Modification de Balise BODY

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La Balise BODY permet de décrire des éléments du corps et les différentes parties qui les composes.
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La Balise BODY permet de décrire de manière générique les parties du corps des êtres vivants de Dwarf Fortress.
  
Elle apparait dans les fichiers de [[Balise OBJECT|type BODY]], à savoir body_default.txt et body_rcp.txt
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Elle apparait dans les fichiers de [[Balise OBJECT|type]] BODY, à savoir body_default.txt et body_rcp.txt
 
 
= Syntaxe =
 
  
 
{|
 
{|
 
* '''[BODY:''<id>'']''' description d'une sorte de corps ayant l'identifiant unique ''<id>''.
 
* '''[BODY:''<id>'']''' description d'une sorte de corps ayant l'identifiant unique ''<id>''.
 
** '''[BP:''<id>'':''<nom au singulier>'':''<nom au pluriel>'']''' Une partie du corps, identifié ''<id>'' dans cette sorte de corps, le nom est celui apparaissant dans le jeu (le pluriel peut être 'STP' indiquant qu'il n'y-a pas de pluriel pour ce mot)
 
** '''[BP:''<id>'':''<nom au singulier>'':''<nom au pluriel>'']''' Une partie du corps, identifié ''<id>'' dans cette sorte de corps, le nom est celui apparaissant dans le jeu (le pluriel peut être 'STP' indiquant qu'il n'y-a pas de pluriel pour ce mot)
**:<font color="grey">-- ''Connections'' --</font>
 
 
*** '''[CON:''<id>'']''' relie cette partie du corps à une autre identifié ''<id>''
 
*** '''[CON:''<id>'']''' relie cette partie du corps à une autre identifié ''<id>''
 
*** '''[CONTYPE:''<type>'']''' relie cette partie du corps aux autres ayant le type ''<type>'' pouvant être UPPERBODY, LOWERBODY, HEAD, GRASP ou STANCE
 
*** '''[CONTYPE:''<type>'']''' relie cette partie du corps aux autres ayant le type ''<type>'' pouvant être UPPERBODY, LOWERBODY, HEAD, GRASP ou STANCE
 
*** '''[CON_CAT:''<id>'']''' relie cette partie du corps aux autres appartenant à la catégorie ''<id>''
 
*** '''[CON_CAT:''<id>'']''' relie cette partie du corps aux autres appartenant à la catégorie ''<id>''
 
*** '''[CATEGORY:''<id>'']''' indique que cette partie du corps appartient à la catégorie ''<id>''
 
*** '''[CATEGORY:''<id>'']''' indique que cette partie du corps appartient à la catégorie ''<id>''
**:<font color="grey">-- ''Types'' --</font>
 
 
*** '''[UPPERBODY]''' Indique qu'il s'agit de la partie supérieur du corps:  
 
*** '''[UPPERBODY]''' Indique qu'il s'agit de la partie supérieur du corps:  
 
***# Permet d'équiper des vêtements pour le torse.
 
***# Permet d'équiper des vêtements pour le torse.
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***# Permet d'équiper des vêtements pour la tête.
 
***# Permet d'équiper des vêtements pour la tête.
 
***# C'est un point vital (la créature ne peut pas vivre sans)
 
***# C'est un point vital (la créature ne peut pas vivre sans)
***: Une créature peut avoir plusieurs tête, dans ce cas, perdre une tête n'est pas mortel.
+
***: Il peut y avoir plusieurs têtes pour une seul créature, dans ce cas, perdre une tête n'est pas mortel.
 
*** '''[LIMB]''' Indique qu'il s'agit d'un membre
 
*** '''[LIMB]''' Indique qu'il s'agit d'un membre
 
*** '''[JOINT]''' Indique qu'il s'agit d'une articulation/jointure de membres:
 
*** '''[JOINT]''' Indique qu'il s'agit d'une articulation/jointure de membres:
 
***: peut être casé dans une lutte.
 
***: peut être casé dans une lutte.
*** '''[CONNECTOR]''' Indique qu'il s'agit d'une connexion autre qu'une articulation (la nuque par exemple)
 
 
*** '''[GRASP]''' Indique qu'il s'agit d'une main:
 
*** '''[GRASP]''' Indique qu'il s'agit d'une main:
 
***: permet de porter des armes et des boucliers
 
***: permet de porter des armes et des boucliers
 +
*** '''[FLIER ]''' Indique qu'il s'agit d'une aile:
 +
***: perdre des ailes peut empêché la créature de voler (une créature sans ailes peut voler)
 
*** '''[THROAT]''' Indique qu'il s'agit d'une gorge:
 
*** '''[THROAT]''' Indique qu'il s'agit d'une gorge:
 
***: peut être étranglé.
 
***: peut être étranglé.
 
*** '''[DIGIT]''' Indique qu'il s'agit d'un doigt
 
*** '''[DIGIT]''' Indique qu'il s'agit d'un doigt
*** '''[MOUTH]''' Indique qu'il s'agit d'une lèvre
 
*** '''[APERTURE]''' (la bile par exemple)
 
**:<font color="grey">-- ''Ensembles:'' --</font>
 
*** '''[SIGHT]''' Permet de voir.
 
*** '''[HEAR]''' Permet d'entendre.
 
*** '''[SMELL]''' Permet de sentir.
 
*** '''[FLIER]''' C'est une aile:
 
***: perdre des ailes peut empêché la créature de voler, mais une créature sans ailes peut voler
 
*** '''[SQUELETON]''' Fait partie du squelette:
 
***: Ne se décompose pas
 
*** '''[THOUGHT]''' Fait partie du système cognitif:
 
***: La plupart des créature meure si tout ses parties cognitif sont endommagés.
 
*** '''[NERVOUS]''' Fait partie du système nerveux:
 
***: Nécessaire pour les fonction moteur (déplacements).
 
*** '''[STANCE]''' Permet de se tenir debout, des dégâts sur cette partie entraine la chute de la créature.
 
*** '''[BREATHE]''' Permet de respirer.
 
*** '''[CIRCULATION]''' Permet la circulation sanguine.
 
**:<font color="grey">-- ''Réactions:'' --</font>
 
*** '''[UNDER_PRESSURE]''' Sous pression:
 
**: la partie peut sortir du corps suite à des dégâts perçants.
 
*** '''[TOTEMABLE]''' Peut être utilisé pour construire des totems.
 
*** '''[VERMIN_BUTCHER_ITEM]''' Cette partie peut être récupéré à la boucherie ou sur de la vermine décomposé.
 
*** '''[EMBEDDED]''' Cette partie est sur la surface de sont parent (les yeux et la bouche sont sur la tête par exemple)
 
*** '''[SOCKET]''' Cette partie est facilement déchaussage (les dents par exemple)
 
*** '''[SMALL]''' Est une petite partie du corps.
 
*** '''[INTERNAL]''' Est à l'intérieur du corps, ne peut pas être ciblé par l'attaque s'il a [SMALL]
 
*** '''[GUTS]''' Est un boyau, rend la créature nauséeux quand on frappe cette partie.
 
*** '''[RIGHT]''' Cette partie est sur la droite de la créature.
 
*** '''[LEFT]''' Cette partie est sur la gauche de la créature.
 
*** '''[DEFAULT_RELSIZE:''<taille>'']''' Taille de cette partie du corps, ''<taille>'' est un nombre relatif aux autres parties du corps, ce n'est pas une mesure absolut en terme d'unité.
 
**:<font color="grey">-- ''Parties redondantes:'' --</font>
 
*** '''[NUMBER:''<nombre>'']''' Indique qu'il-y-a ''<nombre>'' fois cette partie dans le corp
 
**** '''[INDIVIDUAL_NAME:''<nom au singulier>'':''<nom au pluriel>'']''' Nomme chacune des apparition de cette partie du corps individuellement. Si non présent, ces parties seront simplement numérotées. le nom au pluriel peut être 'STP' pour indiqué qu'il n'y-a pas de pluriel.
 
  
 
[[category:Modding]]
 
[[category:Modding]]

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