Modification de Balise BODY
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= Description = | = Description = | ||
− | La Balise BODY permet de décrire | + | La Balise BODY permet de décrire de manière générique les parties du corps des êtres vivants de Dwarf Fortress. |
− | Elle apparait dans les fichiers de [[Balise OBJECT|type | + | Elle apparait dans les fichiers de [[Balise OBJECT|type]] BODY, à savoir body_default.txt et body_rcp.txt |
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* '''[BODY:''<id>'']''' description d'une sorte de corps ayant l'identifiant unique ''<id>''. | * '''[BODY:''<id>'']''' description d'une sorte de corps ayant l'identifiant unique ''<id>''. | ||
** '''[BP:''<id>'':''<nom au singulier>'':''<nom au pluriel>'']''' Une partie du corps, identifié ''<id>'' dans cette sorte de corps, le nom est celui apparaissant dans le jeu (le pluriel peut être 'STP' indiquant qu'il n'y-a pas de pluriel pour ce mot) | ** '''[BP:''<id>'':''<nom au singulier>'':''<nom au pluriel>'']''' Une partie du corps, identifié ''<id>'' dans cette sorte de corps, le nom est celui apparaissant dans le jeu (le pluriel peut être 'STP' indiquant qu'il n'y-a pas de pluriel pour ce mot) | ||
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*** '''[CON:''<id>'']''' relie cette partie du corps à une autre identifié ''<id>'' | *** '''[CON:''<id>'']''' relie cette partie du corps à une autre identifié ''<id>'' | ||
*** '''[CONTYPE:''<type>'']''' relie cette partie du corps aux autres ayant le type ''<type>'' pouvant être UPPERBODY, LOWERBODY, HEAD, GRASP ou STANCE | *** '''[CONTYPE:''<type>'']''' relie cette partie du corps aux autres ayant le type ''<type>'' pouvant être UPPERBODY, LOWERBODY, HEAD, GRASP ou STANCE | ||
*** '''[CON_CAT:''<id>'']''' relie cette partie du corps aux autres appartenant à la catégorie ''<id>'' | *** '''[CON_CAT:''<id>'']''' relie cette partie du corps aux autres appartenant à la catégorie ''<id>'' | ||
*** '''[CATEGORY:''<id>'']''' indique que cette partie du corps appartient à la catégorie ''<id>'' | *** '''[CATEGORY:''<id>'']''' indique que cette partie du corps appartient à la catégorie ''<id>'' | ||
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*** '''[UPPERBODY]''' Indique qu'il s'agit de la partie supérieur du corps: | *** '''[UPPERBODY]''' Indique qu'il s'agit de la partie supérieur du corps: | ||
***# Permet d'équiper des vêtements pour le torse. | ***# Permet d'équiper des vêtements pour le torse. | ||
Ligne 27 : | Ligne 23 : | ||
***# Permet d'équiper des vêtements pour la tête. | ***# Permet d'équiper des vêtements pour la tête. | ||
***# C'est un point vital (la créature ne peut pas vivre sans) | ***# C'est un point vital (la créature ne peut pas vivre sans) | ||
− | ***: | + | ***: Il peut y avoir plusieurs têtes pour une seul créature, dans ce cas, perdre une tête n'est pas mortel. |
*** '''[LIMB]''' Indique qu'il s'agit d'un membre | *** '''[LIMB]''' Indique qu'il s'agit d'un membre | ||
*** '''[JOINT]''' Indique qu'il s'agit d'une articulation/jointure de membres: | *** '''[JOINT]''' Indique qu'il s'agit d'une articulation/jointure de membres: | ||
***: peut être casé dans une lutte. | ***: peut être casé dans une lutte. | ||
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*** '''[GRASP]''' Indique qu'il s'agit d'une main: | *** '''[GRASP]''' Indique qu'il s'agit d'une main: | ||
***: permet de porter des armes et des boucliers | ***: permet de porter des armes et des boucliers | ||
+ | *** '''[FLIER ]''' Indique qu'il s'agit d'une aile: | ||
+ | ***: perdre des ailes peut empêché la créature de voler (une créature sans ailes peut voler) | ||
*** '''[THROAT]''' Indique qu'il s'agit d'une gorge: | *** '''[THROAT]''' Indique qu'il s'agit d'une gorge: | ||
***: peut être étranglé. | ***: peut être étranglé. | ||
*** '''[DIGIT]''' Indique qu'il s'agit d'un doigt | *** '''[DIGIT]''' Indique qu'il s'agit d'un doigt | ||
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