Modification de Body default.txt

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[BP:NK:nuque:nuques][CON:UB][CATEGORY:NECK]
 
[BP:NK:nuque:nuques][CON:UB][CATEGORY:NECK]
 
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[DEFAULT_RELSIZE:300]
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+
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[DEFAULT_RELSIZE:300]
 
[BP:RA:jambe avant droite:jambes arriere droites][CON:UB][LIMB][RIGHT][CATEGORY:LEG_FRONT]
 
[BP:RA:jambe avant droite:jambes arriere droites][CON:UB][LIMB][RIGHT][CATEGORY:LEG_FRONT]
Ligne 753 : Ligne 753 :
 
[BP:LA3:troisieme jambe gauche:troisiemes jambes gauches][CON:UB][LIMB][LEFT][CATEGORY:LEG_REAR]
 
[BP:LA3:troisieme jambe gauche:troisiemes jambes gauches][CON:UB][LIMB][LEFT][CATEGORY:LEG_REAR]
 
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[DEFAULT_RELSIZE:400]
[BP:RF3:troisieme pied droite:troisiemes pieds droites][CON:RA3][STANCE][RIGHT][CATEGORY:FOOT_REAR]
+
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+
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[DEFAULT_RELSIZE:50]
 
[BP:RA4:quatrieme jambe droite:quatriemes jambes droites][CON:UB][LIMB][RIGHT][CATEGORY:LEG_REAR]
 
[BP:RA4:quatrieme jambe droite:quatriemes jambes droites][CON:UB][LIMB][RIGHT][CATEGORY:LEG_REAR]
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[BODY:RIBCAGE]
 
[BODY:RIBCAGE]
The number lets you stack identical body parts.  These can be individually damaged by wounds, but you don't have to define them explicitly one by one.  If you don't give them individual names (see teeth) they'll be preceded by ordinal numbers (first, second, etc).
+
The number lets you stack identical body parts.  These can be individually damaged by wounds, but you don't have to define them explicitly one by one.  If you don't give them individual names (see teeth) they'll be preceded by ordinal numbers (first, deuxieme, etc).
 
[BP:L_TRUE_RIB:vraie cote gauche:vraies cotes gauches:STP][CONTYPE:UPPERBODY][CATEGORY:RIB_TRUE][NUMBER:7][SMALL][INTERNAL]
 
[BP:L_TRUE_RIB:vraie cote gauche:vraies cotes gauches:STP][CONTYPE:UPPERBODY][CATEGORY:RIB_TRUE][NUMBER:7][SMALL][INTERNAL]
 
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