Modification de Comment bien démarrer

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===Préparation avant le départ===
 
===Préparation avant le départ===
(Ajout : Pour plus de précisions sur la personnalisation de son équipement au début de l'aventure (répartition des points etc...) voir : [[Les builds de démarrage]])
 
 
 
Avant de vous lancer vous et vos 7 nains dans l'aventure, vous aurez la possibi'''lit'''é de personnaliser votre équipement et les spécia'''lit'''és de vos nains.
 
Avant de vous lancer vous et vos 7 nains dans l'aventure, vous aurez la possibi'''lit'''é de personnaliser votre équipement et les spécia'''lit'''és de vos nains.
 
   
 
   
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*1 '''mechanic''' / '''craftdwarf''' Pour la création artisanale. Vous pourrez vendre les objets fabriqués.
 
*1 '''mechanic''' / '''craftdwarf''' Pour la création artisanale. Vous pourrez vendre les objets fabriqués.
 
*1 '''fisherdwarf''' / '''fish cleaner''' La pêche et la préparation du poisson pour le rendre comestible.
 
*1 '''fisherdwarf''' / '''fish cleaner''' La pêche et la préparation du poisson pour le rendre comestible.
*1 '''grower''' Utile pour la '''ferme''' et les plantations.
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*1 '''growerf''' Utile pour la '''ferme''' et les plantations.
 
*1 '''mason''' / '''engraver''' Pour fabriquer des objets en pierre et améliorer-décorer vos souterrains.
 
*1 '''mason''' / '''engraver''' Pour fabriquer des objets en pierre et améliorer-décorer vos souterrains.
  
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===Les 1ères étapes de construction===
 
===Les 1ères étapes de construction===
  
Et hop vous voilà parti avec vos nains et vos chariots, vous êtes au bord de la montagne et maintenant, qu'est-ce qu'on fait ?
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Et hop vous voilà parti avec vos nains et vos chariots, vous êtes au bord de la montage et maintenant, qu'est-ce qu'on fait ?
Dans un 1er temps, essayez de voir où vous aller creuser votre entrée. Une fois cet emplacement décidé, définissez une importante zone de stockage pour les roches qui seront extraites par les mineurs ('''mining stockpile'''). Mettez-la proche de l'entrée.
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Dans un 1er temps, essayez de voir où vous aller creuser votre entrée. Une fois cet emplacement décidé, définissez une importante zone de stockage pour les roches qui seront extraites par les mineurs ('''mining stockpile'''). Mettez proche de l'entrée.
 
A l'opposé, définissez une zone de stockage pour les déchets ('''Refuse stockpile'''). Pas la peine de la faire trop grosse mais il est très important qu'elle soit à l'extérieur sans être trop loin de l'entrée (pour éviter du trajet à vos nains lorsque le temps n'est pas très clément).
 
A l'opposé, définissez une zone de stockage pour les déchets ('''Refuse stockpile'''). Pas la peine de la faire trop grosse mais il est très important qu'elle soit à l'extérieur sans être trop loin de l'entrée (pour éviter du trajet à vos nains lorsque le temps n'est pas très clément).
 
Commencez ensuite à définir vos tunnels et vos deux mineurs se mettront aussitôt au travail.
 
Commencez ensuite à définir vos tunnels et vos deux mineurs se mettront aussitôt au travail.
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Vos salles ne devront pas excéder 6x6, sinon vous risquez l'effondrement. Si elles doivent être plus importantes, laissez des piliers de soutien toutes les 6 cases.
  
 
<u>Les 1ères salles à construire sont les suivantes :</u>
 
<u>Les 1ères salles à construire sont les suivantes :</u>
 
*'''Wood Stockpile''' Pour stocker le bois, essayez de l'avoir pas trop loin des ateliers.
 
*'''Wood Stockpile''' Pour stocker le bois, essayez de l'avoir pas trop loin des ateliers.
*'''Food Stockpile''' Pour la nourriture, faites-la proche de votre future '''Dining Room'''.
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*'''Food Stockpile''' Pour la nourriture, faites la proche de votre future '''Dining Room'''.
 
*'''Furniture Stockpile''' Pour stocker les objets créés dans le '''carpenter Workshop''' et le '''mason workshop'''.
 
*'''Furniture Stockpile''' Pour stocker les objets créés dans le '''carpenter Workshop''' et le '''mason workshop'''.
 
*'''Finished Goods Stockpile''' Utile plus tard, pour stocker les objets fabriqués dans le '''craft workshop'''.
 
*'''Finished Goods Stockpile''' Utile plus tard, pour stocker les objets fabriqués dans le '''craft workshop'''.
*'''Dining Room''' Faites-la grande, vous y mettrez tables et chaises en pierre fabriqués dans le '''mason Workshop'''.
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*'''Dining Room''' Faites la grande, vous y mettrez tables et chaises en pierre fabriqués dans le '''mason Workshop'''.
 
*'''Meeting Hall''' Faites la grande et proche de l'entrée. Cette salle hébergera votre ou vos '''puits''' et servira de lieu de rencontre entre les nains pour faire la fête.
 
*'''Meeting Hall''' Faites la grande et proche de l'entrée. Cette salle hébergera votre ou vos '''puits''' et servira de lieu de rencontre entre les nains pour faire la fête.
 
*'''Bedroom''' Les quartiers d'habitations. Faites les proche de la '''Dining Room''' et au minimum d'une taille de 3x3.
 
*'''Bedroom''' Les quartiers d'habitations. Faites les proche de la '''Dining Room''' et au minimum d'une taille de 3x3.
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*'''Carpenter Workshop''' Taille de 3x3, faites le proche des '''zones de stockage'''.
 
*'''Carpenter Workshop''' Taille de 3x3, faites le proche des '''zones de stockage'''.
 
*'''Fishery Workshop''' Taille de 3x3, faites le proche des '''zones de stockage'''.
 
*'''Fishery Workshop''' Taille de 3x3, faites le proche des '''zones de stockage'''.
Essayez de regrouper les ateliers ensemble, par exemple dans une salle de taille 7x7.
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Essayez de regrouper les ateliers ensembles, par exemple dans une salle de taille 7x7 avec une pilier de soutien au centre.
  
 
<u>Les 1ers objets à fabriquer sont les suivants :</u>
 
<u>Les 1ers objets à fabriquer sont les suivants :</u>
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*'''Stone blocks''' Pour le '''puits'''.
 
*'''Stone blocks''' Pour le '''puits'''.
 
*'''Wood bucket''' Pour le '''puits'''.
 
*'''Wood bucket''' Pour le '''puits'''.
*'''Wood barrels''' Pour stocker la nourriture. (A noter : la construction de conteneurs possédant le même rôle est possible au '''craft workshop''': les '''rock pots'''. Ils possèdent l'avantage d'utiliser uniquement des pierres, ce qui est plus viable.)
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*'''Wood barrels''' Pour stocker la nourriture.
 
*'''Stone door''' Pour délimiter les salles. Entre autres, '''Dining Room''', '''Meeting Hall''', '''Bedroom'''.
 
*'''Stone door''' Pour délimiter les salles. Entre autres, '''Dining Room''', '''Meeting Hall''', '''Bedroom'''.
 
*'''Tables''' A mettre dans la '''Dining Room''', une table permettra de définir la salle en tant que tel.
 
*'''Tables''' A mettre dans la '''Dining Room''', une table permettra de définir la salle en tant que tel.
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*Construire un '''Craft Workshop''' Pour commencer à fabriquer des biens artisanaux pour les vendre à la '''caravane''' d'automne.
 
*Construire un '''Craft Workshop''' Pour commencer à fabriquer des biens artisanaux pour les vendre à la '''caravane''' d'automne.
 
*Construire un '''Trade Depot''' Pour commercer avec la '''caravane'''. Mettez-le près des '''zones de stockage''' et avec une entrée qui donne directement à l'extérieur.
 
*Construire un '''Trade Depot''' Pour commercer avec la '''caravane'''. Mettez-le près des '''zones de stockage''' et avec une entrée qui donne directement à l'extérieur.
*Construire une '''ferme''' Lorsque vous aurez découvert la rivière souterraine, vous pourrez commencer à préparer le terrain pour une '''ferme'''. Attention à bien '''ferme'''r la zone avec une porte sinon l'ensemble de vos tunnels risquent l'inondation.
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*Construire une '''ferme''' Lorsque vous aurez découvert la rivière souterraine, vous pourrez commencer à préparer le terrain pour une '''ferme'''. Attention à bien '''ferme'''r la zone avec une porte sinon l'ensemble de vos tunnels risquent l'inondation. (N.B. : depuis le passage à la troisième dimension, il est possible de planter sans irriguer avant sur les sols meubles - ceux qui ne donnent pas de pierre quand on y creuse)
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Voilà, une fois tout cela terminé, vous devriez pouvoir passer le 1er hiver dans des conditions à peu près correctes.
 
Voilà, une fois tout cela terminé, vous devriez pouvoir passer le 1er hiver dans des conditions à peu près correctes.
 
[[Category:Guides]]
 
[[Category:Guides]]

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