Modification de DF Mod Manager
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DF Mod Manager ne sauvegarde que les modifications apportées: un fichier .dfmod est très proche d'un fichier [http://fr.wikipedia.org/wiki/Diff diff] | DF Mod Manager ne sauvegarde que les modifications apportées: un fichier .dfmod est très proche d'un fichier [http://fr.wikipedia.org/wiki/Diff diff] | ||
− | Les points | + | Les points négatives: |
− | * recharge tout les [[mod|mods]] à presque toute | + | * recharge tout les [[mod|mods]] à presque toute modifications. |
* impossible de supprimer par le logiciel plusieurs [[mod|mods]] ou un [[mod]] et ses [[metamod|metamods]] | * impossible de supprimer par le logiciel plusieurs [[mod|mods]] ou un [[mod]] et ses [[metamod|metamods]] | ||
* un peu lent. | * un peu lent. | ||
Les points positifs: | Les points positifs: | ||
− | * Rend les [[mod|mods]] | + | * Rend les [[mod|mods]] compatible (dans la plupart des cas) avec les prochaines version de Dwarn Fortress. |
− | * | + | * Multiplateforme. |
− | * Interface graphique et menus | + | * Interface graphique et menus simple à utiliser. |
* open-source. | * open-source. | ||
== Installation == | == Installation == | ||
− | Le programme peut être | + | Le programme peut être télécharger sur: |
− | * [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=74828.0 Le | + | * [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=74828.0 Le topique sur le forum de bay 12 games] |
* [https://github.com/pindia/dfmm/ Le github de pindia] | * [https://github.com/pindia/dfmm/ Le github de pindia] | ||
=== Exécutable Windows === | === Exécutable Windows === | ||
− | Une version Windows peut être directement | + | Une version Windows peut être directement téléchargé à partir des liens précédents, il s'agit d'un exécutable dans une archive zip. |
− | Il suffit de décompresser l'archive zip directement dans le dossier de Dwarn Fortress et c'est | + | Il suffit de décompresser l'archive zip directement dans le dossier de Dwarn Fortress et c'est près à fonctionner. |
− | Vous pouvez | + | Vous pouvez vous faire un raccourci vers 'Dwarf Fortress/dfmm/dfmm.exe' |
=== Script Python === | === Script Python === | ||
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==== à partir d'un autre mod ==== | ==== à partir d'un autre mod ==== | ||
Ceci s'appelle un [[metamod]], | Ceci s'appelle un [[metamod]], | ||
+ | <font color="orange">Attention: les [[metamod|metamods]] sont actuellement difficiles à distribuer</font> | ||
Faites un clique droit sur le [[mod]] en question puis 'Create metamod'. | Faites un clique droit sur le [[mod]] en question puis 'Create metamod'. | ||
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=== Diviser un mod en deux === | === Diviser un mod en deux === | ||
− | + | clique droit sur le [[mod]] à diviser puis cliquez sur 'Split mod'. | |
− | Dans la fenêtre qui s'affiche, entrez dans le nom des deux parties en haut à gauche et en haut à droite. | + | Dans la fenêtre qui s'affiche, entrez dans le nom des deux parties en haut à gauche et en haut à droite. |
En-dessous double-cliquez sur les parties à placer dans l'autre [[mod]]. | En-dessous double-cliquez sur les parties à placer dans l'autre [[mod]]. | ||
− | |||
L'option [[metamod]] permet de rendre le [[mod]] de droite comme étant un [[metamod]] du [[mod]] d'origine. | L'option [[metamod]] permet de rendre le [[mod]] de droite comme étant un [[metamod]] du [[mod]] d'origine. | ||
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Si le [[mod]] de gauche à le même nom que le [[mod]] d'origine, il le remplacera (vous aurez un avertissement). | Si le [[mod]] de gauche à le même nom que le [[mod]] d'origine, il le remplacera (vous aurez un avertissement). | ||
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==== Importer un metamod ==== | ==== Importer un metamod ==== | ||
− | Si vous avez un [[mod]] sous n'importe quel format et un (ou plusieurs) autre [[mod]] en format 'raw/objets' n'apportant que peut de modification par rapport au premier, vous pouvez importer le second comme étant un [[metamod]] du premier: | + | Si vous avez un [[mod]] sous n'importe quel format et un (ou plusieurs) autre [[mod]] en format 'raw/objets' n'apportant que peut de modification par rapport au premier, vous pouvez importer le second comme étant un [[metamod]] du premier: |
− | + | * Importer le premier si ce n'est pas déjà fait | |
− | + | * Faite un clique droit sur le nom du [[mod]] dans la liste, puis cliquez sur 'Import metamod' | |
− | + | * Validez le message d'avertissement | |
− | + | * sélectionnez le dossier du second [[mod]] | |
Pour importer un [[metamod]] en format .dfmod, il faut le faire en manuel, c'est à dire directement placer le .dfmod dans le dossier de DF Mod Manager ('Dwarn Fortress/dfmm/mods') | Pour importer un [[metamod]] en format .dfmod, il faut le faire en manuel, c'est à dire directement placer le .dfmod dans le dossier de DF Mod Manager ('Dwarn Fortress/dfmm/mods') |