Modification de Eau (water)

Aller à : navigation, rechercher

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

Cette modification va être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous, puis publier l’annulation si c’est bien ce que vous voulez faire.
Version actuelle Votre texte
Ligne 4 : Ligne 4 :
  
 
L'eau commence à couler dans des sources (généralement dans les montagnes), ce qui crée des [[ruisseaux]], des [[rivières]] voir des [[fleuves]], ainsi que des [[lacs]] et des [[océans]].
 
L'eau commence à couler dans des sources (généralement dans les montagnes), ce qui crée des [[ruisseaux]], des [[rivières]] voir des [[fleuves]], ainsi que des [[lacs]] et des [[océans]].
L'eau apparaît aussi sous forme de [[pluie]], de [[neige]], et de [[Glace (ice)|glace]].
+
L'eau apparaît aussi sous forme de [[pluie]], de [[neige]], et de [[glace]].
 
L'eau peut aussi être présente sous forme d'[[aquifère]].
 
L'eau peut aussi être présente sous forme d'[[aquifère]].
  
 
L'eau peut être salée ("Salted", auquel cas elle n'est pas potable) et non salée (freshwater). L'eau salée est généralement présente au bord de l'océan, et des les lacs ou marais au contact avec un océan.
 
L'eau peut être salée ("Salted", auquel cas elle n'est pas potable) et non salée (freshwater). L'eau salée est généralement présente au bord de l'océan, et des les lacs ou marais au contact avec un océan.
  
'''Attention''' : Si, sur une carte, une partie de l'eau est salée (par exemple un lac salé), alors tout sera salé, y compris ce qui ne devrait pas l'être (la rivière, l'aquifère etc)... le seul moyen de dessaler l'eau consiste à construire une chambre de dessalement (donc un sol et des murs en bois, par exemple), puis à y introduire de l'eau.
+
Attention : Si, sur une carte, une partie de l'eau est salée (par exemple un lac salé), alors tout sera salé, y compris ce qui ne devrait pas l'être (la rivière, l'aquifère etc)... le seul moyen de dessaler l'eau consiste à construire une chambre de dessalement (donc un sol et des murs en bois, par exemple), puis à y introduire de l'eau.
  
 
Alternativement, pomper l'eau permet de la dessaler.
 
Alternativement, pomper l'eau permet de la dessaler.
Ligne 24 : Ligne 24 :
  
 
* A un puits.
 
* A un puits.
* A une [[rivière]], un lac, un [[ruisseau]]...
+
* A une rivière, un lac, un ruisseau...
 
* A une réserve d'eau que vous aurez constituée.
 
* A une réserve d'eau que vous aurez constituée.
* A un [[étang]] d'eau stagnante (murky pool).
+
* A un étang d'eau stagnante (murky pool).
  
 
== Graphisme ==
 
== Graphisme ==
Ligne 73 : Ligne 73 :
 
* Il est possible de créer un [[mouvement perpétuel]] pour obtenir de l'énergie à l'infini.
 
* Il est possible de créer un [[mouvement perpétuel]] pour obtenir de l'énergie à l'infini.
  
* Les nains ne se noient pas s'ils sont dans une eau de 4 ou moins, mais cela leur apprend à nager (Swimming).
+
* Les nains ne se noient pas s'ils sont dans une eaux de 4 ou moins, mais cela leur apprend à nager (Swimming).
  
  
 
[[Category:Monde (world)]][[category:Matériaux]]
 
[[Category:Monde (world)]][[category:Matériaux]]

Toutes les contributions à Le wiki de DwarfFortress sont considérées comme publiées sous les termes de la GNU Free Documentation License 1.2 (voir Le wiki de DwarfFortress:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source provenant du domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’UTILISEZ PAS DE TRAVAUX SOUS DROIT D’AUTEUR SANS AUTORISATION EXPRESSE !

Pour créer, modifier ou publier cette page, veuillez répondre à la question ci-dessous (plus d’informations) :

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)