Modification de Humain (human)
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Les '''Humains''' sont des créatures intelligentes qui vivent dans des villes constituées de bâtiments construits intégralement en bois (sauf exceptions). | Les '''Humains''' sont des créatures intelligentes qui vivent dans des villes constituées de bâtiments construits intégralement en bois (sauf exceptions). | ||
Ces villes sont généralement composées de plusieurs maisons, de grand immeubles comprenant plusieurs chambres, de magasins, et d'une taverne. | Ces villes sont généralement composées de plusieurs maisons, de grand immeubles comprenant plusieurs chambres, de magasins, et d'une taverne. | ||
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===Siège ?=== | ===Siège ?=== | ||
− | + | Dans les précédentes versions (mais d'après le wiki anglais, les sieges de peuples "bons" est suspendu le temps de terminer l'Army arc), les humains finissaient par [[Siège (siege)|assiéger]] la forteresse si trop d'entre eux étaient tués en visitant la zone.<br> | |
− | + | C'était particulièrement dangereux, car si un noble humain avait visité votre forteresse, tous les [[Traps/Levers|pièges]] qu'il avait observé étaient devenu inutiles. Repousser un siège humain permettait l'envoi d'un diplomate pour négocier une offre de paix. | |
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==Vivre parmi eux== | ==Vivre parmi eux== | ||
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==Les humains : Mode aventurier== | ==Les humains : Mode aventurier== | ||
− | Les humains sont le choix le plus pratique pour le mode aventurier. Outre les avantages listés ci dessus, les leaders humains sont de très loin les plus faciles à trouver. Trouver un maire nain dans une | + | Les humains sont le choix le plus pratique pour le mode aventurier. Outre les avantages listés ci dessus, les leaders humains sont de très loin les plus faciles à trouver. Trouver un maire nain dans une forteresse, ou un druide elfe dans une retraite elfique est en effet une monstrueuse galère. |
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