Modification de Métier (labor)
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Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
== Efficacité du travail == | == Efficacité du travail == | ||
− | L'efficacité du travail d'un nain dépend essentiellement de deux choses: | + | L'efficacité du travail d'un nain dépend essentiellement de deux choses: sa maîtrise d'une compétence, et son état de santé lorsqu'il effectue son travail. |
− | + | ==== Niveaux de compétence ==== | |
− | |||
− | |||
− | ==== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Les niveaux de compétence sont : | Les niveaux de compétence sont : | ||
Ligne 24 : | Ligne 14 : | ||
! Nom anglais | ! Nom anglais | ||
! Nom français | ! Nom français | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | Dabbling || Amateur | + | | Dabbling || Amateur |
|- | |- | ||
− | | Novice || Novice | + | | Novice || Novice |
|- | |- | ||
− | | Adequate || Adéquat | + | | Adequate || Adéquat |
|- | |- | ||
− | | Competent || Compétent | + | | Competent || Compétent |
|- | |- | ||
− | | Skilled || Qualifié | + | | Skilled || Qualifié |
|- | |- | ||
− | | Proficient || Efficace | + | | Proficient || Efficace |
|- | |- | ||
− | | Talented || Doué | + | | Talented || Doué |
|- | |- | ||
− | | Adept || Versé | + | | Adept || Versé |
|- | |- | ||
− | | Expert || Expert | + | | Expert || Expert |
|- | |- | ||
− | | Professional || Professionnel | + | | Professional || Professionnel |
|- | |- | ||
− | | Accomplished || Accompli | + | | Accomplished || Accompli |
|- | |- | ||
− | | Great || Génial | + | | Great || Génial |
|- | |- | ||
− | | Master || Maitre | + | | Master || Maitre |
|- | |- | ||
− | | High Master || Haut maître | + | | High Master || Haut maître |
|- | |- | ||
− | | Grand Master || Grand Maitre | + | | Grand Master || Grand Maitre |
|- | |- | ||
− | | [[Légendaire (legendary)|Legendary]]|| [[Légendaire (legendary)|Légendaire]] | + | | [[Légendaire (legendary)|Legendary]]|| [[Légendaire (legendary)|Légendaire]] |
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
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|} | |} | ||
− | + | ||
==== Influence de l'état de santé ==== | ==== Influence de l'état de santé ==== | ||
− | Les nains au statut 'affamé', 'assoiffé' ou 'somnolent' travaillent moins vite et moins bien. Pour les taches comme la coupe du bois ou la fonderie ce n'est pas important, mais pour la production de statues d'aluminium... | + | Les nains au statut 'affamé', 'assoiffé' ou 'somnolent' travaillent moins vite et moins bien. Pour les taches comme la coupe du bois ou la fonderie ce n'est pas important, mais pour la production de statues d'aluminium... |
− | + | ||
+ | |||
==Liste des compétences== | ==Liste des compétences== | ||
Ligne 78 : | Ligne 59 : | ||
{{Skills | {{Skills | ||
| couleur = C0C0C0 | profession = [[Mineur (miner)]] | compétences = | | couleur = C0C0C0 | profession = [[Mineur (miner)]] | compétences = | ||
− | * | + | *Mineur |
}} | }} | ||
Ligne 156 : | Ligne 137 : | ||
*[[Opérateur de fourneau (furnace operator)]] | *[[Opérateur de fourneau (furnace operator)]] | ||
*[[Orfèvre (metal crafter)]] | *[[Orfèvre (metal crafter)]] | ||
− | *[[Forgeron ( | + | *[[Forgeur de fournitures (blacksmith)]] |
+ | *[[Forgeron (metalsmith)]] | ||
*[[Forgeur d'armes (weaponsmith)]] | *[[Forgeur d'armes (weaponsmith)]] | ||
}} | }} | ||
Ligne 167 : | Ligne 149 : | ||
*[[Vernisseur (Glazer)]] | *[[Vernisseur (Glazer)]] | ||
*[[Maroquinier (leatherworker)]] | *[[Maroquinier (leatherworker)]] | ||
− | *[[Potier ( | + | *[[Potier (Potter)]] |
*[[Tailleur de pierre (stone crafter)]] | *[[Tailleur de pierre (stone crafter)]] | ||
*[[Tisserand (weaver)]] | *[[Tisserand (weaver)]] | ||
*[[Ébéniste (wood crafter)]] | *[[Ébéniste (wood crafter)]] | ||
− | *[[ | + | *[[Tresseur d'adamantium (strand extractor)]] |
*[[Travail de la cire (Wax worker)]] | *[[Travail de la cire (Wax worker)]] | ||
}} | }} | ||
Ligne 194 : | Ligne 176 : | ||
| couleur = 008080 | profession = Inutilisé | compétences = | | couleur = 008080 | profession = Inutilisé | compétences = | ||
*[[Équilibre (balance)]] | *[[Équilibre (balance)]] | ||
− | *[[Coordination (coordination)]] | + | *[[Coordination (coordination)]] |
+ | *[[Discipline (discipline)]] | ||
*[[Druide (druid)]] | *[[Druide (druid)]] | ||
*[[Poète (poet)]] | *[[Poète (poet)]] | ||
Ligne 208 : | Ligne 191 : | ||
{{Skills | {{Skills | ||
| couleur = 000 | profession = [[Militaire (military)]] | compétences = | | couleur = 000 | profession = [[Militaire (military)]] | compétences = | ||
− | *[[ | + | *[[Archer (archer)]] |
*[[Porteur d'armure (armor user)]] | *[[Porteur d'armure (armor user)]] | ||
*[[Porteur de Hache (axeman)]] | *[[Porteur de Hache (axeman)]] | ||
*[[Morsure (biter)]] | *[[Morsure (biter)]] | ||
− | *[[ | + | *[[Canonnier (blowgunner)]] |
*[[Archer (bowman)]] | *[[Archer (bowman)]] | ||
*[[Arbalétrier (crossbowman)]] | *[[Arbalétrier (crossbowman)]] | ||
Ligne 231 : | Ligne 214 : | ||
*[[Lanceur (thrower)]] | *[[Lanceur (thrower)]] | ||
*[[Lutteur (wrestler)]] | *[[Lutteur (wrestler)]] | ||
− | |||
}} | }} | ||
Ligne 259 : | Ligne 241 : | ||
{{Skills | {{Skills | ||
| couleur = 008080 | profession = Autres | compétences = | | couleur = 008080 | profession = Autres | compétences = | ||
− | *[[Alchimie (alchemy)]] | + | *[[Alchimie (alchemy)]] |
− | *[[Natation (swimmer)]] | + | *[[Natation (swimmer)]] |
− | *[[Outilleur (knapper)]] | + | *[[Outilleur (knapper)]] |
− | |||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Skills, Attributes and Traits == |
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
+ | Skills: | ||
+ | are trained by being used in some activity. | ||
+ | train attributes. | ||
+ | the same attribute can be trained by various skills. | ||
+ | it's assumed that the skills also use some of the attributes that they train. | ||
+ | certain skills are required or important for certain noble, military and civilian professions. | ||
+ | certain professions require several skills. | ||
+ | the same skill can be used by various professions. | ||
+ | are increased by Preferences, but capped, so the dwarf will make items beyond its skill level but won't affect the chances of making more high value items at the highest skill level. | ||
Traits: | Traits: | ||
− | + | cannot be modified in-game.Verify | |
− | + | affect which social skills gain experience (if the dwarf has X trait it will not gain experience in X skill) at all. | |
− | + | have other in-game effects that can be useful for certain professions. | |
− | + | give thoughts when performing certain activities. | |
− | + | To summarize it goes like this: | |
− | + | Trait --> Skill <--> Attribute | |
− | + | | ^ | |
− | + | v | | |
− | + | effect | | |
− | + | | v | |
− | + | '--> Profession | |
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
Since the same skills can be used by various professions, and the same attributes are trained by various skills, this allows for cross-training. | Since the same skills can be used by various professions, and the same attributes are trained by various skills, this allows for cross-training. | ||
Being traits the unmodifiableVerify, limiting factor on which skills can be learned or having useful effects, and certain professions requiring various skills, the need arises to: | Being traits the unmodifiableVerify, limiting factor on which skills can be learned or having useful effects, and certain professions requiring various skills, the need arises to: |