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Présentation du jeu : Lien interne mode Fortress vers Dwarf_Fortress_mode + Orthographe = "stratégie" (ok ici avec le "r")
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'''Dwarf Fortress''' est un jeu de gestion/statégie et un jeu de rôle et d'aventure gratuit, qui fonctionne sur différents systèmes ( (Windows, Linux et Macintosh OSX). Il est développé par [http://www.bay12games.com/dwarves/ Bay 12 Games]. Il est aussi considéré comme un "roguelike" du fait de son interface graphique, et de son univers.
= Présentation =


Le jeu, qui utilise comme interface graphique les caractères ASCII étendu, peut paraître pour cette raison rebutant. Cependant, il offre une richesse incroyable, rarement atteinte (voire jamais), notamment dans le cadre des possibilités de stratégie à employer, ainsi que de la gestion de sa colonie. Si le jeu est trop rebutant, il existe néanmoins des modifications visuelles ([[Modifications graphiques|Mods]]) qui peuvent améliorer le graphisme.  
''Dwarf Fortress'' est un jeu de simulation/gestion et d’aventure de type roguelike créé par Bay 12 Games. Dans un monde entièrement généré (géologie, faune, civilisations, mythes, histoire), vous dirigez une colonie de [[Nain (Dwarf)|nains]] destinée à la grandeur… ou à une chute mémorable (le credo de la communauté : « Losing is fun! »).<ref name="steam">[https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/ Dwarf Fortress – page Steam], consulté le 4 octobre 2025.</ref>


Dwarf Fortress est divisé en deux modes de jeu, totalement différents, mais se complétant :
== Grande nouveauté : l’édition '''Premium''' ==
Après des années de développement en alpha (freeware), l’édition commerciale dite '''Premium''' est sortie le '''6 décembre 2022''' sur Steam (et sur itch.io). Elle apporte notamment : graphismes en tuiles dessinés à la main, interface modernisée avec souris, tutoriels intégrés, bande originale dédiée et prise en charge du Steam Workshop.<ref name="steam"/><ref name="workshop">[https://steamcommunity.com/app/975370/workshop/ Steam Workshop – Dwarf Fortress], consulté le 4 octobre 2025.</ref><ref name="itch">[https://kitfoxgames.itch.io/dwarf-fortress Dwarf Fortress – page itch.io], consulté le 4 octobre 2025.</ref>


* le mode "[[Dwarf_Fortress_mode|Fortress]]", le but est de développer une colonie de nains à l'intérieur d'une montagne (c'est la partie gestion/stratégie du jeu)
'''Important :''' la version '''Classic''' (non-graphique) '''reste gratuite''' et continue d’être mise à jour par Bay 12 Games (téléchargement Windows & Linux).<ref name="classic">[https://www.bay12games.com/dwarves/ Bay 12 Games – Dwarf Fortress (Download Classic)], consulté le 4 octobre 2025.</ref><ref name="older">[https://www.bay12games.com/dwarves/older_versions.html Bay 12 Games – Older versions], consulté le 4 octobre 2025.</ref> En 2019, Bay 12 annonçait la sortie Steam/itch.io '''tout en confirmant''' la poursuite de la version gratuite ASCII.<ref name="patreon2019">[https://www.patreon.com/posts/dwarf-fortress-25343688 Annonce Patreon – « Dwarf Fortress on Steam/itch.io » (13 mars 2019)], consulté le 4 octobre 2025.</ref>
* le mode "Adventure", qui permet au joueur de contrôler un nain, un humain ou un elfe et de parcourir le monde. (c'est la partie Jeu de rôle).


Cependant, ces modes de jeux sont liés entre eux, et le fait de perdre dans l'un ne fait qu'enrichir l'autre : prenons l'exemple d'un joueur qui commence à jouer avec le mode "Fortress", mais qui perd tous ses nains, et abandonne. Il n'aura pas ensuite à recréer le monde, mais il pourra, s'il le désire, jouer en mode "Adventure", où il aura l'occasion de visiter les ruines de son ancienne forteresse.
== Modes de jeu ==
* '''[[Mode forteresse (fortress mode)|Mode Forteresse]]''' — Le cœur du jeu : fonder, développer et défendre votre colonie [[Nain (Dwarf)|naine]] dans un monde vivant (économie, noblesse, artisanat, humeurs, sièges, etc.). L’édition Premium ajoute graphismes, souris et didacticiels.<ref name="steam"/>
* '''[[Mode aventure (adventurer mode)|Mode Aventure]]''' — RPG « roguelike » dans le même monde (y compris vos anciennes forteresses). '''Bêta publique''' à partir du 17 avril 2024, puis '''sortie complète le 23 janvier 2025''' sur la branche principale (Steam/itch).<ref name="advplans">[https://kitfoxgames.itch.io/dwarf-fortress/devlog/693516/adventure-mode-launch-plans-and-patch-5012 Kitfox – Devlog « Adventure Mode launch plans » (6 mars 2024)], consulté le 4 octobre 2025.</ref><ref name="advsteam">[https://store.steampowered.com/news/app/975370/view/530961267633946651 Annonce Steam – « Adventure Mode Launches January 23rd » (8 janv. 2025)], consulté le 4 octobre 2025.</ref>


De ce fait, la durée de vie de Dwarf Fortress est immense, et le fait de perdre ne signifie pas un échec pour le joueur, mais peut au contraire constituer un plaisir.
== Éditions et plateformes ==
* '''Dwarf Fortress : Premium (Steam/itch.io)''' — Version commerciale avec graphismes, musique, UI moderne, tutoriels et Workshop. Plateformes : '''Windows''' et '''Linux (SteamOS)'''.<ref name="steam"/>
* '''Dwarf Fortress : Classic (gratuit)''' — Version texte/ASCII (ou tuiles « classiques »), gameplay identique sur l’essentiel, '''mise à jour en parallèle'''. Téléchargement sur le site officiel.<ref name="classic"/>


Lorsque le joueur commence une première partie de Dwarf Fortress, un monde est créé, aléatoirement. Plusieurs régions, comprenant rivières, villages, montagnes, faune et flore, ainsi qu'un climat spécifique sont créées. Le joueur choisi alors sur quelle région il va décider d'installer son campement de nains, en fonction de tous les éléments cités ci-dessus : dureté du climat (chaud ou froid), importance des animaux sauvages, etc... Une fois ce choix fait, le joueur a alors 7 nains à sa disposition qu'il peut spécialiser dans différents métiers ([[mineur]], [[chasseur]], [[fermier]], etc.). Il peut ensuite choisir les provisions et matériaux qu'il décidera d'emmener avec lui au début de la partie.
== Modding et feuille de route ==
Le jeu est historiquement très moddé (packs de tuiles, entités, créatures, scripts). En 2025, Bay 12 documente la transition vers un modding élargi (Lua) et des objectifs comme l’amélioration des sièges et l’arrivée progressive de « mythes & magie ».<ref name="dev">[https://www.bay12games.com/dwarves/dev.html Bay 12 Games – Development (maj 12 févr. 2025)], consulté le 4 octobre 2025.</ref> Voir aussi [[Modifications graphiques|mods graphiques]].


Une fois ces choix faits, la partie débute, avec les 7 nains du joueur arrivant devant une montagne. Il convient alors de donner des indications, non pas directement aux nains, mais en interagissant avec l'environnement et en assignant des rôles à ces nains. Par exemple, pour débuter, il faut que la montagne soit creusée, car c'est dans ces cavernes que les nains vivront. Il convient alors, à partir du menu, d'indiquer une zone que l'on veut voir creusée, et le ou les nains qui en ont la possibilité (car nous leur avons permis de le faire dans leur compétences et ils ont le matériel nécessaire pour le faire, ici, une pioche (pick) se mettront au travail.
== Un succès durable ==
Depuis la sortie Premium, la série a connu une forte adoption : plus d’'''un million d’exemplaires vendus sur Steam''' (avril 2025).<ref name="pcgamer">[https://www.pcgamer.com/games/sim/dwarf-fortress-sells-1-million-copies-on-steam-so-now-bay-12-games-can-afford-that-little-party-it-planned/ PC Gamer – « Dwarf Fortress sells 1 million copies on Steam »], consulté le 4 octobre 2025.</ref><ref name="gamedev">[https://www.gamedeveloper.com/business/dwarf-fortress-has-topped-1-million-sales-on-steam GameDeveloper – « topped 1 million sales on Steam »], consulté le 4 octobre 2025.</ref>


''source : '' [http://fr.wikipedia.org/wiki/Dwarf_Fortress Wikipedia]
== Bien débuter ==
* Nouveaux joueurs : commencez idéalement avec l’édition '''Premium''' (tutoriels + souris). Vous pourrez ensuite basculer sur '''Classic''' si vous préférez l’esthétique ASCII.<ref name="steam"/><ref name="classic"/>
* Voir aussi les guides du wiki.
* Quelques métiers des débuts : [[Mineur (miner)|mineur]], [[Chasseur (ambusher)|chasseur]], [[Fermier (farmer)|fermier]]. Vous pouvez aussi incarner un [[Humain (human)|humain]] ou un [[Elfe (elf)|elfe]] en mode aventure.
 
== Historique rapide (sélection) ==
* '''2006''' : première alpha publique (freeware).<ref name="wp">[https://en.wikipedia.org/wiki/Dwarf_Fortress Wikipédia – « Dwarf Fortress » : date de première alpha], consulté le 4 octobre 2025.</ref>
* '''2019''' : annonce de l’édition commerciale (Steam/itch.io) et confirmation du maintien de la version gratuite « Classic ».<ref name="patreon2019"/>
* '''2022''' : sortie de l’édition '''Premium''' (6 déc.).<ref name="steam"/>
* '''2025''' : sortie du '''Mode Aventure''' sur Premium (23 janv.).<ref name="advsteam"/>
 
== Liens utiles ==
* [https://www.bay12games.com/dwarves/ Site officiel Bay 12 Games] — téléchargement Classic, devlog, forums. 
* [https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/ Page Steam] — édition Premium. 
* [https://kitfoxgames.itch.io/dwarf-fortress Page itch.io] — édition Premium (itch). 
* [https://steamcommunity.com/app/975370/workshop/ Steam Workshop] — mods et packs de tuiles.
 
== Références ==
<references />

Dernière version du 4 octobre 2025 à 09:52

Présentation

Dwarf Fortress est un jeu de simulation/gestion et d’aventure de type roguelike créé par Bay 12 Games. Dans un monde entièrement généré (géologie, faune, civilisations, mythes, histoire), vous dirigez une colonie de nains destinée à la grandeur… ou à une chute mémorable (le credo de la communauté : « Losing is fun! »).[1]

Grande nouveauté : l’édition Premium

Après des années de développement en alpha (freeware), l’édition commerciale dite Premium est sortie le 6 décembre 2022 sur Steam (et sur itch.io). Elle apporte notamment : graphismes en tuiles dessinés à la main, interface modernisée avec souris, tutoriels intégrés, bande originale dédiée et prise en charge du Steam Workshop.[1][2][3]

Important : la version Classic (non-graphique) reste gratuite et continue d’être mise à jour par Bay 12 Games (téléchargement Windows & Linux).[4][5] En 2019, Bay 12 annonçait la sortie Steam/itch.io tout en confirmant la poursuite de la version gratuite ASCII.[6]

Modes de jeu

  • Mode Forteresse — Le cœur du jeu : fonder, développer et défendre votre colonie naine dans un monde vivant (économie, noblesse, artisanat, humeurs, sièges, etc.). L’édition Premium ajoute graphismes, souris et didacticiels.[1]
  • Mode Aventure — RPG « roguelike » dans le même monde (y compris vos anciennes forteresses). Bêta publique à partir du 17 avril 2024, puis sortie complète le 23 janvier 2025 sur la branche principale (Steam/itch).[7][8]

Éditions et plateformes

  • Dwarf Fortress : Premium (Steam/itch.io) — Version commerciale avec graphismes, musique, UI moderne, tutoriels et Workshop. Plateformes : Windows et Linux (SteamOS).[1]
  • Dwarf Fortress : Classic (gratuit) — Version texte/ASCII (ou tuiles « classiques »), gameplay identique sur l’essentiel, mise à jour en parallèle. Téléchargement sur le site officiel.[4]

Modding et feuille de route

Le jeu est historiquement très moddé (packs de tuiles, entités, créatures, scripts). En 2025, Bay 12 documente la transition vers un modding élargi (Lua) et des objectifs comme l’amélioration des sièges et l’arrivée progressive de « mythes & magie ».[9] Voir aussi mods graphiques.

Un succès durable

Depuis la sortie Premium, la série a connu une forte adoption : plus d’un million d’exemplaires vendus sur Steam (avril 2025).[10][11]

Bien débuter

  • Nouveaux joueurs : commencez idéalement avec l’édition Premium (tutoriels + souris). Vous pourrez ensuite basculer sur Classic si vous préférez l’esthétique ASCII.[1][4]
  • Voir aussi les guides du wiki.
  • Quelques métiers des débuts : mineur, chasseur, fermier. Vous pouvez aussi incarner un humain ou un elfe en mode aventure.

Historique rapide (sélection)

  • 2006 : première alpha publique (freeware).[12]
  • 2019 : annonce de l’édition commerciale (Steam/itch.io) et confirmation du maintien de la version gratuite « Classic ».[6]
  • 2022 : sortie de l’édition Premium (6 déc.).[1]
  • 2025 : sortie du Mode Aventure sur Premium (23 janv.).[8]

Liens utiles

Références