Construction (building) : Différence entre versions
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Dans certains cas, après avoir sélectionné une construction, vous devez indiquer le matériau à utiliser. | Dans certains cas, après avoir sélectionné une construction, vous devez indiquer le matériau à utiliser. |
Version du 31 octobre 2008 à 19:35
Le menu building (constructions) s'ouvre en pressant la touche b.
Dans certains cas, après avoir sélectionné une construction, vous devez indiquer le matériau à utiliser.
Pour construire un meuble (furniture), vous devez d'abord l'avoir conçu dans l'atelier (workshop) correspondant. Certaines constructions, comme le puit nécessitent des matières finies conçues dans différents ateliers.
Après avoir préssé la touche b, les possibilités de constructions suivante s'offrent alors à vous :
- Animal Trap (piège pour animaux) (meuble) Touche: m
- Aqueduct (aqueduc) Touche: q
- Archery Target (cible d'archerie) Touche: A
- Armor Stand (support d'armure) (meuble) Touche: a
- Bed (lit) (meuble) Touche: b
- Bridge (pont) Touche: g
- Burial Receptacle (cercueil) (meuble) Touche: n
- Cabinet (porte-manteau) (meuble) Touche: f
- Cage (meuble) Touche: j
- Channel (canal) Touche: u
- Container (conteneur) (meuble) Touche: h
- Door (porte) (meuble) Touche: d
- Farm Plot (labourage) Touche: p
- Floodgate (Vannes) (meuble) Touche: x
- Furnaces (fourneau) Touche: e
- Kennels (chenils) Touche: k
- Restraint (liens) (meuble) Touche: v
- Road (routes) Touche: o
- Seat (sièges) (meuble) Touche: c
- Shop (magasins) Touche: z
- Siege Engines (machines de siège) Touche: i
- Statue (meuble) Touche: s
- Support Touche: S
- Table (meuble) Touche: t
- Trade Depot (marché) Touche: D
- Traps/Levers (pièges/leviers)(meuble) Touche: T
- Weapon Rack (porte-armes) (meuble) Touche: r
- Well (puits) Touche: l
- Window (fenêtre) Touche: y
- Workshops (ateliers) Touche: w