Acier (Steel) : Différence entre versions

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Pour fondre de l'Acier, il est nécessaire d'avoir du [[fer]], de la [[flux]] stone, et du combustible. La [[Flux]] stone permet d'extraire du carbone de l’alliage pendant la fonte, tandis que le combustible ([[charbon]]) permet de l'y réinsérer. Le résultat final est ce qui constitue l'Acier : du [[fer]] dont la concentration de carbone est mesurée et contrôlée.
Les trois minerais bruts contenant du [[fer]] sont uniquement trouvables dans les [[couches sédimentaires]], sauf pour ce qui est de l'[[hématite]], que l'on peut aussi trouver rarement dans les couches volcaniques extrusives. Il convient de plus de noter que les 4 [[flux]] ( [[calcite]], [[craie]], [[dolomite]] et [[limon]] ) ne se trouvent que dans les [[couches sédimentaires]], ainsi que les deux minerais contenant du combustible.
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Les trois minerais bruts contenant du [[fer]] sont uniquement trouvables dans les [[couches sédimentaires]], sauf pour ce qui est de l'[[hématite]], que l'on peut aussi trouver rarement dans les couches volcaniques extrusives. Il convient de plus de noter que les 4 [[flux]] ( [[calcite]], [[craie]], [[dolomite]] et [[Calcaire (limestone)|calcaire]] ) ne se trouvent que dans les [[couches sédimentaires]], ainsi que les deux minerais contenant du combustible.
  
 
Si votre forteresse ne possède pas de couches sédimentaires, vous ne pourrez espérer faire de l'acier qu'à partir :
 
Si votre forteresse ne possède pas de couches sédimentaires, vous ne pourrez espérer faire de l'acier qu'à partir :

Version du 31 mai 2014 à 12:25

Acier
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Utilisations
Recette
Propriétés
Wikipedia article

L'Acier est le meilleur des métaux non-fantaisistes pour ce qui est de la création d'armes et d'armures. Les objets en acier sont de valeur aussi élevée que ceux en or.

L'Acier peut être obtenu dans une fonderie par un nain dont la profession furnace operator est activée.

Couches Sédimentaires

Pour fondre de l'Acier, il est nécessaire d'avoir du fer, de la flux stone, et du combustible. La Flux stone permet d'extraire du carbone de l’alliage pendant la fonte, tandis que le combustible (charbon) permet de l'y réinsérer. Le résultat final est ce qui constitue l'Acier : du fer dont la concentration de carbone est mesurée et contrôlée. Les trois minerais bruts contenant du fer sont uniquement trouvables dans les couches sédimentaires, sauf pour ce qui est de l'hématite, que l'on peut aussi trouver rarement dans les couches volcaniques extrusives. Il convient de plus de noter que les 4 flux ( calcite, craie, dolomite et calcaire ) ne se trouvent que dans les couches sédimentaires, ainsi que les deux minerais contenant du combustible.

Si votre forteresse ne possède pas de couches sédimentaires, vous ne pourrez espérer faire de l'acier qu'à partir :

(Même si vous vous servez de fonderies alimentées grâce au magma, vous aurez toujours besoin de charbon, ce qui vous obligera à couper deux arbres par bloc d'hématite trouvé. )

Recette

La production d'acier est particulièrement complexe si on la compare à la fonte d'autres alliages. à noter : Durant la production d'Acier, le Charbon est considéré comme un ingrédient, en plus d'être la source d'énergie du four. Il est donc nécessaire d'en utiliser une unité supplémentaire par fonte.


La première étape est la création de Fonte brute:

Produit:

La seconde étape combine la Fonte Brute avec du fer pour produire de l'Acier :

Produit :

  • 2 barres d'Acier

Le processus complet utilise 2 barres de fer, 2 flux stones, 2 unités de combustible pour les ingrédients ainsi que, si la réaction s'est déroulée dans une fonderie traditionnelle, 2 unités de combustible supplémentaire. Cela permet la production de 2 barres d'Acier.

Utilisation

L'acier est le 2ème meilleur métal pour les armures, armes tranchantes ou perçantes du jeu(133%,en comparaison le fer fait 100%), Il est aussi l'alliage le plus long à créer.

Il est possible de l'utiliser pour des armes concordantes comme les masses ou les marteaux, même si c'est un bon métal pour ces armes, il vaut mieux ce rabattre sur l'argent car meilleur pour cet usage(seul la densité influence la qualité des armes contondante), plus facile à obtenir, moins cher à l'achat.