Grimpeur (climber)
Grimpeur est la compétence qui permet aux créatures de grimper. Un niveau plus élevé permet de changer plus facilement le statut "en vol" (chute, saut ou en étant poussé en arrière) en se retenant à quelque chose, et réduit le risque de chute pendant l'escalade.
Les hauteurs de 1 niveau sont toujours sans danger. Les grimpeurs incompétents perdront souvent prise en tentant de s'agripper à des parois (pas des arbres), lorsqu'il se retrouvent dans les airs - au moins 1 niveau z au-dessus du sol.
Grimper nécessite au moins une partie de corps avec le tag [GRASP] (saisie), une main en général. Certaines créatures telles les chats et araignées ont un tag [STANCE_CLIMBER] (posture de grimpeur) et peuvent utiliser leurs jambes.
IL n'est pas possible de grimper à partir d'une position allongée (prone), mais être dans les airs (In air) ou en vol (In flight) ignore cette restriction.
La vitesse d'escalade ne dépend pas de la compétence ou d'une statistique. Quelques créatures, les araignées géantes notamment, peuvent grimper aussi vite qu'elles marchent.
Surface d'escalade
Grimper des murs de blocs, même au niveau du sol, et tenter de s'y accrocher pour s’arrêter en vol améliorera la compétence quelque soit le résultat.
Grimper aux arbres, sur la pierre brute, la terre ou aux constructions en matériaux bruts est le plus facile et donne 5 exp en tenant de s'y rattraper en vol.
Les murs de blocs sont plus difficiles, mais possibles, et donnent 5 exp à l'escalade et 10 exp en se rattrapant.
Grimper sur de la pierre naturelle lissée est impossible.