Architecte (building designer)
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Cette compétence est utilisée pour certaines constructions. Elle n'a pas d'influence sur la vitesse des travaux, seulement sur la qualité de la construction.
Sommaire
Utiliser l'architecture[modifier]
L'architecte s'occupe d'amener les matériaux sur le chantier, et de le déblayer. Le temps que passe l'architecte sur le site peut être réduit en ayant des réserves de matériaux proches et en déblayant par désignation (jeter tout dans une zone: d-b-d). Ensuite la construction s'opère en deux étapes: en premier l'architecte, puis un maçon (si la construction est en pierre, blocs de pierre, blocs de verre), un charpentier (bois et blocs de bois), ou un forgeron.
Qualité des constructions[modifier]
La compétence de l'architecte influe sur la qualité des constructions (liste ci-dessous). La qualité globale dépend aussi de la compétence du bâtisseur (maçon, etc...). Le jeu donne deux valeurs qui peuvent être vues dans la liste des bâtiments. Pendant le calcul de la valeur totale, ces deux valeurs sont additionnées ensemble pour donner un multiplicateur de valeur général, entre 2 et 24.
Les constructions n'ayant pas besoin d'architecte n'ont pas de qualité (hors meubles "construits": tables, statues, portes etc...).
La qualité des constructions a deux effets dans le jeu: les constructions de qualité peuvent provoquer de bonnes pensées pour les nains qui les voient, et augmenter la richesse architecturale totale. Le premier effet peut être obtenu en installant des meubles de qualité, et le second effet est assez minime, à moins de faire ses constructions en matériaux précieux (platine, composants artefacts).
Détruire une structure chef-d’œuvre (par effondrement ou destructeur de bâtiments) provoquera de mauvaises pensées chez l'architecte et/ou le bâtisseur (selon si c'est la conception ou la construction qui est un chef-d’œuvre), mais le démonter non.
Constructions nécessitant un architecte[modifier]
- Cible d'archer
- Pont
- Fourneau
- Route pavée
- Pompe
- Pilier
- Comptoir marchand
- Roue à aube
- Puits
- Moulin à vent
Augmenter la compétence[modifier]
Une façon rapide est de faire construire plein de pilier ou de cibles d'archer dans une pièce nouvellement creusée (donc encore remplie de pierre) et d'utiliser les restrictions de refuges pour empêcher les maçons d'y accéder - l'architecte fera la conception et amènera les pierres. Comme il n'y a en fait pas de construction, les enlever ne prend pas de temps. Assurez-vous de bien assigner les architectes à former.
En construisant des supports en métal ou blocs de métal, cela fera aussi de l'expérience pour un forgeron.