Atelier agricole (farmer's workshop) : Différence entre versions

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Version du 15 septembre 2008 à 20:35


Atelier agricole
b-w-w
Modèle:Plan Atelier agricole
Métier nécessaire
Transformation de plante, Traite, Fromagerie
Construction
Materiaux Métier

1 unité au choix de :

Matériaux utilisés
Objets produits

L'atelier agricole est l'endroit où les nains peuvent transformer les plantes produites dans les ?trad?. En effet, certaines plantes ne sont pas utilisables telles quelles, et nécessitent d'être transformées. Les nains pourront aussi fabriquer du fromage ou produire du lait.


Transformations

Il existe trois façons de transformer les plantes, suivant les plantes, et toutes les trois utilisent la compétence transformation de plante.

Transformer plantes (process plants)

A utiliser pour obtenir des fibres à partir des deux seuls plantes à en produire, à savoir les queues de cochon et les cordes roseaux.

Transformer plantes vers un sac (process plants to bag)

A utiliser seulement avec des buissons de proie, pour obtenir un sac plein de feuilles. Ces feuilles devront ensuite être cuisinées avant d'être mangeables.

Transformer plantes vers un tonneau (process plants to barrel)

A utiliser sur des gousses sucrées, pour obtenir un tonneau plein de sirop de nain. A cuisiner ensuite.


Traite (milking)

Les nains peuvent à l'atelier traire la seule et unique créature qui peut être traite, les larves ronronnantes. Le lait peut ensuite servir à faire du fromage. La traite utilise la compétence traite.


Fabrication de fromage (cheese making)

A partir de n'importe quel lait, les nains peuvent produire du fromage. Suivant la créature d'où provient le lait, le fromage changera de nom (lait de vache -> fromage de vache). Cette action utilise la compétence fromagerie.