Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
Cette modification va être annulée.
Veuillez vérifier les différences ci-dessous, puis publier l’annulation si c’est bien ce que vous voulez faire.
Version actuelle |
Votre texte |
Ligne 4 : |
Ligne 4 : |
| | | |
| A partir d'une cage, on peut créer un [[zoo]], ou une [[prison]]. | | A partir d'une cage, on peut créer un [[zoo]], ou une [[prison]]. |
− |
| |
− |
| |
− | === Désarmer les prisonniers ===
| |
− | Il est possible désarmer une créature hostile sans la faire sortir de sa cage. Il faut pour cela utiliser l'outil de désignation de zone : {{K|d}}-{{K|b}}-{{K|c}} pour prendre propriété des objets et {{K|d}}-{{K|b}}-{{K|d}} pour ordonner à vos nains de les jeter. Assigner ces deux commandes sur la zone où se trouve une ou plusieurs cages. Retirez ensuite l'ordre de jeter les cages elles mêmes : {{K|k}}, puis sélectionnez chaque cage et appuyez sur {{K|d}}. Les nains vont alors prendre les objets et les jeter à la décharge la plus proche, il faut donc en créer une au besoin (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Activity_zone#Garbage_Dump garbage dump]). Les cages et leurs occupants resteront sur place. Si les cages sont à l'extérieur, il faudra aussi autoriser vos nains à jeter les objets se trouvant à l'extérieur (en : "Dwarves Gather Refuse from Outside" {{K|o}}-{{K|r}}-{{K|o}}).
| |
− |
| |
− | Si vous voulez récupérer les objets, il suffit d'aller voir la décharge et de reprendre leur propriété (par exemple avec {{K|d}}-{{K|b}}-{{K|c}}).
| |
− |
| |
− | Cette technique permet également de récupérer les sacs contenant les enfants kidnappés.
| |
| | | |
| [[category:Constructions]] | | [[category:Constructions]] |
| [[category:Objets (items)]] | | [[category:Objets (items)]] |