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− | Creuser un canal revient à faire une rampe plutôt qu'un espace ouvert. Pour supprimer la rampe du dessous, {{k|d}} puis {{k|z}}. Les canaux creusés au dessus d'une couche déjà creusée ne créeront pas de rampes. <br>
| + | [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] |
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− | Les canaux, une fois les rampes détruites, peuvent être utilisés pour créer des douves d'où les ennemis -non volants- ne pourront s'échapper.
| + | Appuyez sur <<(q)>> depuis la vue principale et déplacez le curseur sur un canal. |
− | Notez que si vous désignez une large zone ou mettre un canal, les rampes du milieux seront automatiquement supprimées, tandis que les rampes aux extrémités devront être supprimées manuellement.
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− | Les canaux adjacents sont considérés comme une seule construction. Ceci vous permettant de créer rapidement de larges bassins artificiels
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− | ==== Supprimer des rampes ==== | + | [b][size=medium]Description[/size][/b] |
− | [[Image:Rampremoval.png|thumb|154px|Soutient et effondrement du plancher à la suppression de la rampe (section diagonale) | |
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− | | + | Les canaux sont des constructions sélectionnables jusqu'à ce qu'ils soient liés à une rivière. Les canaux adjacents sont considérés comme une seule construction.<br> |
− | Non visible: Des nuages de poussière mortels et un trou percé à travers votre salle à manger]]
| + | L'utilisation principale des canaux est de les connecter à des floodgates pour amener l'eau des rivières aux champs, ou pour former des |
− | | + | barrières.<br> |
− | :Si vous désirez un canal sans issue, vous aurez des difficultés, les nains vont uniquement pouvoir supprimer les escaliers/rampes de l'intérieur du canal, sans pouvoir sortir de celui-ci. Une solution serait alors de creuser une zone permettant la sortie du nain. Si cela choque votre sens esthétique et que vous êtes prêt à faire un effort, une autre solution s'offre à vous: faire une rampe construite pour permettre à vos mineurs de s'échapper, puis faire s'écrouler une case du plancher (construit) pour réduire la rampe en ruine (que vous pourrez ensuite cacher)
| + | Cependant, les canaux peuvent aussi être remplis d'eau à l'aide de seaux. Ces canaux sont désignés commes des mares (traduction à revoir pour 'ponds'). Vous pouvez y placer des créatures aquatiques que vous avez capturées pour le divertissement de vos nains.<br><br> |
− | <br><br><br><br><br> | + | Commentaire de Maître Smaug Capello : ""mare" est une traduction correcte pour "pond"<br> |
− | ==== Interdire l'accès au canal ====
| + | "étang" va bien aussi, mais peut-être que "bassin" serait un terme correspondant mieux à l'idée d'une petite étendue d'eau creusée dans la pierre d'une forteresse naine ? |
− | [[Image:Safechannel.png|thumb|154px|Le mineur ne sera pas autorisé à accéder à la rampe depuis le sol (section diagonale)]]
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− | :Parfois, vous désirerez creuser un canal sans que vos nains risquent d'entrer à l'intérieur (en manipulant le [[magma]]). C'est possible, il faut simplement interdire l'accès à la rampe. Si les cases adjacentes ne sont pas accessibles après avoir été creusées, alors votre nain sera en sécurité au niveau supérieur.
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− | [[Image:Unsafechannel.png|thumb|154px|Une case pleine autorise le mineur à accéder à l'étage du dessous, et ainsi à courir vers une mort certaine (section diagonale)]]
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− | <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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− | '''TRADUIT DU WIKI ANGLAIS [http://df.magmawiki.com/index.php?title=DF2010:Channel A CETTE ADRESSE]''' | |
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− | [[category:Désignations]]
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