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(La chasse)
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==Préparer le gibier==
 
==Préparer le gibier==
  
Maintenant, il va falloir dépecer les animaix tués à l'extérieur, et de préférences tous, même ceux tués pas pour chasser (ceux qu'il a tué pour se défendre etc... J'en ai parlé plus, faut suivre, hein). Donc comment faire? Moi j'vais vous répondre.
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Maintenant, il va falloir dépecer les animaux tués à l'extérieur, et de préférences tous, même ceux qui n'ont pas été tués pas pour la chasse (ceux qu'il a tué pour se défendre etc... J'en ai déjà parlé, faut suivre, hein). Donc comment faire?
  
1 - Déjà, commencez par ouvrir le [[menu des option]] {{k|o}} et activé la fonction "gather refuse from outside". C'est à dire "ramasser les ordures de l'extérieur". Un animal mort qui traine, c'est une ordure donc *POUF* un nain va le ramener dans la pile des ordures et là *PAF* un boucher va le dépecer. Le danger, c'est qu'un nain se fasse tué sur le chemin... Afin de bien choisir les animaux que vous souhaitez dépecer, n'oubliez pas que vous pouvez choisir ce que vous souhaiter stocker sur cette stockpile.
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1 - Déjà, commencez par ouvrir le [[menu des option]] {{k|o}} et activez la fonction "gather refuse from outside". C'est à dire "ramasser les ordures de l'extérieur". Un animal mort qui traine, c'est une ordure donc *POUF* un nain va le ramener dans la pile des ordures et là *PAF* un boucher va le dépecer. Le danger, c'est qu'un nain se fasse tuer sur le chemin... Afin de bien choisir les animaux que vous souhaitez dépecer, n'oubliez pas que vous pouvez choisir ce que vous souhaitez stocker sur cette stockpile.
  
2 - Une autre solution : définissez une énooooorme stockpile de l'autre côté de la rivière, pour être sûr que votre chasseur ira chasser là dessus. Puis, à l'aide du menu {{k|q}} définissez {{k|t}}ake from stockpile.
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2 - Une autre solution : définissez une énooooorme stockpile de l'autre côté de la rivière, pour être sûr que votre chasseur ira chasser là dessus. Puis, à l'aide du menu {{k|q}}, définissez {{k|t}}ake from stockpile.
  
3 - Une dernière solution : dés que vous voyez un corps d'animal que le chasseur n'a pas ramené, définissez une zone de de stockage d'ordure sur la case ou il est. Là, le boucher va se rendre compte qu'il y a un animal qui va pouvoir dépecer et le tour est joué.
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3 - Une dernière solution : dès que vous voyez le corps d'un animal que le chasseur n'a pas ramené, définissez une zone de stockage d'ordure à l'endroit où il se trouve. Là, le boucher va se rendre compte qu'il y a un animal qu'il va pouvoir dépecer et le tour est joué.
  
  
 
Ya encore d'autres truc ici : http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Hunt
 
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Version du 15 janvier 2012 à 20:24

La chasse

Chasser permet d'avoir un peu de nourriture. Mais avec de bons chasseur, vous pouvez avoir beaucoup de viande. Le chasseur visite la carte jusqu'à ce qu'il voit une créature à attaquer. Dans ce cas, il la tue et la ramène à la boucherie. Il utilise les armes qu'il a sur lui. Si il n'en a pas, il tueras les animaux à mains nues. C'est une assez mauvaise idée sur une carte avec des éléphants... La meilleur arme est sans conteste l'arbalète. Par contre, quand il n'aura plus de munitions disponible, il donnera des coups d'arbalète. Le plus simple, c'est de fabriquer des centaine de flêches en os d'animaux chassé. Construisez-les dans un atelier craftsdwarf's workchop. Elles sont moins efficaces que les flêche d'acier, mais cela fera monter votre craftdwarf de niveau. Une flêche d'os de qualité "Chef-d'oeuvre" est aussi efficace qu'une flèche de fer basique. Vous pouvez faire accompagner votre chasseur d'un chien (waf) de guerre ou de chasse. Le chien de guerre n'attaquera que si le chasseur se fait attaquer par la proie. Entrainez le chien dans un chenil (kennel) avec la fonction animal training. le chien de chasse attaquera tout. Par contre, faîte attention : le chasseur ramène ses proies mortes, mais seulement quand elles ont été chassée pour être chassées. Je m'explique : si c'est un chien qui la tue, ou si le chasseur tue l'animal pour se défendre, c'est juste un cadavre d'ennemi. Donc le chasseur laisse le cadavre sur place. Voilà.

Préparer le gibier

Maintenant, il va falloir dépecer les animaux tués à l'extérieur, et de préférences tous, même ceux qui n'ont pas été tués pas pour la chasse (ceux qu'il a tué pour se défendre etc... J'en ai déjà parlé, faut suivre, hein). Donc comment faire?

1 - Déjà, commencez par ouvrir le menu des option o et activez la fonction "gather refuse from outside". C'est à dire "ramasser les ordures de l'extérieur". Un animal mort qui traine, c'est une ordure donc *POUF* un nain va le ramener dans la pile des ordures et là *PAF* un boucher va le dépecer. Le danger, c'est qu'un nain se fasse tuer sur le chemin... Afin de bien choisir les animaux que vous souhaitez dépecer, n'oubliez pas que vous pouvez choisir ce que vous souhaitez stocker sur cette stockpile.

2 - Une autre solution : définissez une énooooorme stockpile de l'autre côté de la rivière, pour être sûr que votre chasseur ira chasser là dessus. Puis, à l'aide du menu q, définissez take from stockpile.

3 - Une dernière solution : dès que vous voyez le corps d'un animal que le chasseur n'a pas ramené, définissez une zone de stockage d'ordure à l'endroit où il se trouve. Là, le boucher va se rendre compte qu'il y a un animal qu'il va pouvoir dépecer et le tour est joué.


Ya encore d'autres truc ici : http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Hunt