Modification de Comment peut-on perdre ou éviter de perdre dans DF ?
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'''Quand ?''' En début de partie généralement : Ensuite, vos nains deviendront assez armés (et beaucoup d'animaux et de monstres mourront de vieillesse) pour résister.<br> | '''Quand ?''' En début de partie généralement : Ensuite, vos nains deviendront assez armés (et beaucoup d'animaux et de monstres mourront de vieillesse) pour résister.<br> | ||
'''Pourquoi ?''' Les animaux sauvages, ainsi que les habitants des profondeurs ne sont pas toujours de sympathiques bestioles. En effet, à côté des gentilles marmottes et des paisibles chèvres des montagnes, se trouvent des archanges de la mort et de la destruction que sont les aigles géants, les hippopotames, tigres géants, licornes, carpes, et j'en passe. Aussi étrange que cela puisse paraître, une charge inattendue d'éléphants (non bon ok, ils font plus ça de nos jours) peut mettre le bordel dans une forteresse non préparée.<br> | '''Pourquoi ?''' Les animaux sauvages, ainsi que les habitants des profondeurs ne sont pas toujours de sympathiques bestioles. En effet, à côté des gentilles marmottes et des paisibles chèvres des montagnes, se trouvent des archanges de la mort et de la destruction que sont les aigles géants, les hippopotames, tigres géants, licornes, carpes, et j'en passe. Aussi étrange que cela puisse paraître, une charge inattendue d'éléphants (non bon ok, ils font plus ça de nos jours) peut mettre le bordel dans une forteresse non préparée.<br> | ||
− | '''Comment s'en sortir ?''' Appliquez quelques règles de défenses basiques, commencez le plus tôt possible à former au moins un soldat... généralement, les animaux ne sont pas exceptionnellement forts, et les habitants | + | '''Comment s'en sortir ?''' Appliquez quelques règles de défenses basiques, commencez le plus tôt possible à former au moins un soldat... généralement, les animaux ne sont pas exceptionnellement forts, et les habitants du [[gouffre (chasm)]] non plus. |
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== La mort rouge == | == La mort rouge == |