Modification de Comment peut-on perdre ou éviter de perdre dans DF ?

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== <span style="background-color: #000; color: #0f0; font-family: FixedSys, monospace">Losing is fun!</span> ==
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'''Perdre, c'est marrant !'''" (pratiquement la devise du jeu)
 
'''Perdre, c'est marrant !'''" (pratiquement la devise du jeu)
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'''Quand ?''' N'importe quand, mais généralement en début de jeu, et souvent pendant l'hiver.<br>
 
'''Quand ?''' N'importe quand, mais généralement en début de jeu, et souvent pendant l'hiver.<br>
'''Pourquoi ?''' Vous avez mal calculé vos réserves, oublié ce problème, n'avez pas réussi à mettre en place des fermes, avez mal géré les boulots de vos nains... beaucoup de choses peuvent expliquer une rupture des stocks de nourriture. Dans ce cas, les nains commenceront à arrêter leur boulot pour chasser de la vermine et la manger. S’ils n'en trouvent pas assez, ils commenceront à avoir faim, puis à être franchement affamés, jusqu'à la mort. La mort de ses amis rendra un nain déjà mécontent de la rareté de la nourriture encore plus malheureux, et si vous n'avez pas de bol, tout risque de se terminer en baston générale dans la salle à manger.<br>
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'''Pourquoi ?''' Vous avez mal calculé vos réserves, oublié ce problème, n'avez pas réussi à mettre en place des fermes, avez mal géré les boulots de vos nains... beaucoup de choses peuvent expliquer une rupture des stocks de nourriture. Dans ce cas, les nains commenceront à arrêter leur boulot pour chasser de la vermine et la manger. S’ils n'en trouvent pas assez, ils commenceront à avoir faim, puis à être franchement affamés, jusqu'a la mort. La mort de ses amis rendra un nain déjà mécontent de la rareté de la nourriture encore plus malheureux, et si vous n'avez pas de bol, tout risque de se terminer en baston générale dans la salle à manger.<br>
 
'''Comment s'en sortir ?''' La réponse est évidente : En produisant de la nourriture. Si la dégénération de votre forteresse n'est pas encore trop avancée, vous pouvez toujours tenter de mettre en place plus de ferme, exécuter vos animaux, ou encore de demander à des nains de faire de la cueillette (plants gathering) dehors, de pêcher, chasser etc... le problème peut aussi venir du fait que vous avez des ressources, mais qu'elles ne sont pas comestibles en tant que telles (exemple : poisson non nettoyé, sirop, farine etc). Dans ce cas, pensez à les traiter/cuisiner avec les ateliers et les [[compétences]] associés (nettoyeur de poisson (fish cleaner) dans une [[poissonnerie (fishery)]], cuisiner (cook) dans une [[cuisine (kitchen)]]...). Vous pouvez aussi vous en sortir si une caravane de marchands arrive opportunément pendant une période de famine.
 
'''Comment s'en sortir ?''' La réponse est évidente : En produisant de la nourriture. Si la dégénération de votre forteresse n'est pas encore trop avancée, vous pouvez toujours tenter de mettre en place plus de ferme, exécuter vos animaux, ou encore de demander à des nains de faire de la cueillette (plants gathering) dehors, de pêcher, chasser etc... le problème peut aussi venir du fait que vous avez des ressources, mais qu'elles ne sont pas comestibles en tant que telles (exemple : poisson non nettoyé, sirop, farine etc). Dans ce cas, pensez à les traiter/cuisiner avec les ateliers et les [[compétences]] associés (nettoyeur de poisson (fish cleaner) dans une [[poissonnerie (fishery)]], cuisiner (cook) dans une [[cuisine (kitchen)]]...). Vous pouvez aussi vous en sortir si une caravane de marchands arrive opportunément pendant une période de famine.
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== Déshydratation ==
 
== Déshydratation ==
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== Invasion ==
 
== Invasion ==
  
'''Quand ?''' Les gobelins commenceront à envahir votre forteresse à partir de 40 de population, néanmoins ils enverront des embuscades avant.<br>
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'''Quand ?''' Les gobelins commenceront à envahir votre forteresse à partir de 80 de population, néanmoins ils enverront des embuscades avant.<br>
 
'''Pourquoi ?''' Si vous n'avez pas réussi à mettre en place des défenses efficaces, tôt ou tard, vos [[pièges]] seront tous enrayés, vos portes défoncées et vos nains morts.<br>
 
'''Pourquoi ?''' Si vous n'avez pas réussi à mettre en place des défenses efficaces, tôt ou tard, vos [[pièges]] seront tous enrayés, vos portes défoncées et vos nains morts.<br>
 
'''Comment s'en sortir ?''' Des défenses simples (murs, douves etc) peuvent vous permettre d'enrayer une invasion, mais tuer les envahisseurs est une autre paire de manche. Consultez [[Resister à un siège (la défense en général)|le guide de la défense]] pour des indications sur comment défendre votre maison contre les [[goblins|méchantes peaux vertes]] (ainsi que contre les [[kobold|petites saletés embusquées]], les [[humains|grands maigrichons et leurs chevaux]], et la [[elfes|milice des bois]].)
 
'''Comment s'en sortir ?''' Des défenses simples (murs, douves etc) peuvent vous permettre d'enrayer une invasion, mais tuer les envahisseurs est une autre paire de manche. Consultez [[Resister à un siège (la défense en général)|le guide de la défense]] pour des indications sur comment défendre votre maison contre les [[goblins|méchantes peaux vertes]] (ainsi que contre les [[kobold|petites saletés embusquées]], les [[humains|grands maigrichons et leurs chevaux]], et la [[elfes|milice des bois]].)
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== La mort rouge ==
 
== La mort rouge ==
  
'''Quand ?''' Le jour ou vous déciderez de commencer à jouer avec le [[magma]].<br>
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'''Quand ?''' Le jour ou vous déciderez de commencer à jouer avec le magma.<br>
'''Pourquoi ?''' Le [[magma]] est très utile pour les forges. Combiné avec des sources infinies de [[sable]]s, vous pouvez produire autant de [[verre]] que vous voulez à partir de rien. Malheureusement, le [[magma]] est aussi extrêmement dangereux pour vos nains, et pour leur équipement. Une petite erreur dans le calcul d'un canal à magma, et la lave se répand dans votre salle à manger... Alors ok, elle est bien plus lente que l'eau, seulement elle, elle est mortelle au toucher, elle met le feu à tout et elle se moque des bâtiments (exceptés murs et portes), sauf si ils sont dans un matériau ininflammable ([[bauxite]], [[acier]] etc).<br>
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'''Pourquoi ?''' Le [[magma]] est très utile pour les forges. Combiné avec des sources infinies de sables, vous pouvez produire autant de [[verre]] que vous voulez à partir de rien. Malheureusement, le magma est aussi extrêmement dangereux pour vos nains, et pour leur équipement. Une petite erreur dans le calcul d'un canal à magma, et la lave se répand dans votre salle à manger... Alors ok, elle est bien plus lente que l'eau, seulement elle, elle est mortelle au toucher, elle met le feu à tout et elle se moque des bâtiments (exceptés murs et portes), sauf si ils sont dans un matériau ininflammable (bauxite, [[acier]] etc).<br>
'''Comment s'en sortir ?''' Soyez '''prudents'''. Quand l'invasion de la roche liquide à déjà commencé, profitez de sa lenteur pour placer des [[portes]] et des [[murs]] sur son chemin afin de sauver la forteresse. Surveillez et interdisez les objets qui prennent feu. Prenez particulièrement garde à ce que le magma n'atteigne pas votre réserve d'[[alcool]], sinon c'est le feu d'artifice assuré.
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'''Comment s'en sortir ?''' Soyez '''prudents'''. Quand l'invasion de la roche liquide à déjà commencé, profitez de sa lenteur pour placer des portes et des murs sur son chemin afin de sauver la forteresse. Surveillez et interdisez les objets qui prennent feu. Prenez particulièrement garde à ce que le magma n'atteigne pas votre réserve d'alcool, sinon c'est le feu d'artifice assuré.
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== Mécontentement général ==
 
== Mécontentement général ==
  
 
'''Quand ?''' Généralement lors de l'un des problèmes précédemment mentionnés, mais aussi à la suite de nombreux morts, ou d'autres gros problèmes...<br>
 
'''Quand ?''' Généralement lors de l'un des problèmes précédemment mentionnés, mais aussi à la suite de nombreux morts, ou d'autres gros problèmes...<br>
'''Pourquoi ?''' Simple : Un nain malheureux déprime. Dans ce cas là, de deux choses l'une, il peut s'énerver et attaquer des gens autour de lui (tantrum), voir les tuer accidentellement, ou devenir fou et mourir. Les proches des nains morts sont très malheureux, et plus les nains étaient déjà malheureux avant l'accident, pire ce sera après. Les nains avec beaucoup d'amis seront les plus touchés, et malheureusement ces nains sont généralement les plus vieux, donc les plus expérimentés, donc les plus précieux. Le mécontentement et les crises de nerfs (tantrum) se répandent comme un virus dans la forteresse : Il s'agit d'une spirale infernale très difficile à arrêter une fois lancée, parce que plus les nains meurent, plus les survivants sont malheureux et plus il ya de morts. Voilà comment vous pouvez assister, horrifié, à l'autodestruction incompréhensible de votre forteresse, alors même que le problème originel (siège, famine...) est peut être déjà réglé.<br>
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'''Pourquoi ?''' Simple : Un nain malheureux déprime. Dans ce cas là, de deux choses l'une, il peut s'énerver et attaquer des gens autour de lui (tantrum), voir les tuer accidentellement, ou devenir fou et mourir. Les proches des nains morts sont très malheureux, et plus les nains étaient déjà malheureux avant l'accident, pire ce sera après. Les nains avec beaucoup d'amis seront les plus touchés, et malheureusement ces nains sont généralement les plus vieux, donc les plus expérimentés, donc les plus précieux. Le mécontentement et les crises de nerfs (tantrum) se répandent comme un virus dans la forteresse : Il s'agit d'une spirale infernale très difficile à arrêter une fois lancée, parce que plus les nains meurent, plus les survivants sont malheureux et plus il ya de morts. Voilà comment vous pouvez assisté, horrifié, à l'autodestruction incompréhensible de votre forteresse, alors même que le problème originel (siège, famine...) est peut être déjà réglé.<br>
'''Comment s'en sortir ?''' Il faut agir vite. Déjà, évidemment, tentez de régler le problème d'origine. Vous pouvez essayer d'enfermer les nains fous ou déprimés. Ensuite, trouvez un moyen de rendre heureux les nains les plus malheureux : N'hésitez pas à y aller à la bourrine (statues en platine dans la chambre, salle à mangée gravée et etc). Ensuite, priez pour que la situation s'arrange d'elle-même.
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'''Comment s'en sortir ?''' Il faut agir vite. Déjà, évidemment, tentez de régler le problème d'origine. Ensuite, trouvez un moyen de rendre heureux les nains les plus malheureux : N'hésitez pas à y aller à la bourrine (statues en platine dans la chambre, salle à mangée gravée et etc). Ensuite, priez pour que la situation s'arrange d'elle-même.
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== Siège ==
 
== Siège ==
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**** ...ce qui peut les couper  d'une réserve essentielle, de leurs chambres, ou de tout autre endroit indispensable et difficilement contournable.
 
**** ...ce qui peut les couper  d'une réserve essentielle, de leurs chambres, ou de tout autre endroit indispensable et difficilement contournable.
  
À la fin, il est tout à fait possible que votre schéma de forteresse parfaite vivant en autarcie soit détruite par la réalité : Une forteresse pleine de cadavres de nains, d'animaux et de vermines mêlés, avec du miasme partout, et la moitié des nains sans emploi du fait de la pénurie de matières premières, qui n'auront rien d'autre à faire que de se faire de nouveaux amis, jusqu'a ce qu'ils deviennent tous interconnectés, tous malheureux de la mort de chaque nouveau nain, et tous de plus en plus prêt du point de rupture (provoquant donc le mécontentement général décrit plus haut).
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A la fin, il est tout à fait possible que votre schéma de forteresse parfaite vivant en autarcie soit détruite par la réalité : Une forteresse pleine de cadavres de nains, d'animaux et de vermines mêlés, avec du miasme partout, et la moitié des nains sans emploi du fait de la pénurie de matières premières, qui n'auront rien d'autre à faire que de se faire de nouveaux amis, jusqu'a ce qu'ils deviennent tous interconnectés, tous malheureux de la mort de chaque nouveau nain, et tous de plus en plus prêt du point de rupture (provoquant donc le mécontentement général décrit plus haut).
  
 
En gros, les assiégeants ont juste à s'installer devant votre porte et à attendre que vos nains deviennent émo jusqu'à la mort.
 
En gros, les assiégeants ont juste à s'installer devant votre porte et à attendre que vos nains deviennent émo jusqu'à la mort.
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Cela demande beaucoup d'effort pour créer une vraie forteresse isolée de l’extérieur qui permettrait à tous vos nains de continuer leur travail en cas de siège, mais c'est possible ! Pour avoir de l'aide sur comment mettre en place une défense efficace, commencez par consulter [[Resister à un siège (la défense en général)]].
 
Cela demande beaucoup d'effort pour créer une vraie forteresse isolée de l’extérieur qui permettrait à tous vos nains de continuer leur travail en cas de siège, mais c'est possible ! Pour avoir de l'aide sur comment mettre en place une défense efficace, commencez par consulter [[Resister à un siège (la défense en général)]].
 
== HFS ==
 
 
Je ne m'expliquerai pas sur le sujet, enfin, pas avant que vous vous soyez retrouvés face à ce danger (si vous y survivez, bien sûr...)
 
 
[[category:Guides]]
 

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