Modification de Création d'un Monde (World Generation)

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Création d'un monde (World generation)
  
 
Pour jouer à Dwarf Fortress, la première chose à faire est de créer le monde dans lequel vous jouerez.
 
Pour jouer à Dwarf Fortress, la première chose à faire est de créer le monde dans lequel vous jouerez.
  
=Options de création=
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Options de création
  
Pour créer un monde sur Dwarf Fortress, il suffit de sélectionner l'option '''Create New World!''' sur l'écran d’accueil du jeu et d'appuyer sur la touche {{k|ENTREE}} de votre clavier.
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Une fois que vous aurez choisi "create world" dans le menu principal, vous serez amené à cet écran :
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En appuyant sur [Entrée], vous lancerez la création d'un monde selon les paramètres par défaut, ou ceux sélectionnés que vous aurez créés.
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À gauche de l'image, vous pouvez voir plusieurs choses :
  
Un message d'accueil devrait apparaître vous signalant quelques informations sur l'alpha de '''Dwarf Fortress'''. Appuyez sur la touche {{k|ESC}} de votre clavier pour fermer ce message.
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Titre
  
Et vous arriverez à cet écran :
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Ceci est le nom que porte la configuration de création actuellement sélectionnée. Si vous avez créé plusieurs configurations, vous pouvez passez de l'une à l'autre grâce aux flèches du pavé numérique.
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# Pour changer le nom de la configuration sélectionnée, appuyez sur [t].
  
[[Image:Create_A_World.jpg]]
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Graine
  
==Paramétrage d'un monde==
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Générer un nombre par un hasard parfait est impossible pour un ordinateur.
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Ainsi, un générateur de nombres pseudo-aléatoires utilise une séquence mathématique spécifique pour créer une suite de nombres se rapprochant le plus possible du hasard.
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Si deux joueurs utilisent la même graine, la génération du monde commencera au même point dans la séquence, ce qui, devrait théoriquement mener à la création d'un monde identique pour les deux joueurs.
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# Pour utiliser une graine aléatoire, appuyez sur [S].
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# Pour utiliser une graine spécifique, appuyez sur [s].
  
La création d'un monde dans Dwarf Fortress vous propose plusieurs options qui influeront sur la génération de votre monde.
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Nom
  
Si vous souhaitez créer votre monde avec les paramètres par défaut appuyez sur la touche {{k|y}} de votre clavier.
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C'est ici que le nom de votre monde sera affiché. Vous pouvez choisir d'entrer vous-même un nom, ou alors de laisser le générateur de nom aléatoire vous en choisir un.
Pour retourner en arrière, appuyez sur la touche {{k|ESC}} de votre clavier.
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# Pour changer le nom de votre monde, appuyez sur [n] et entrez un nom.
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# Pour laisser le hasard se charger du nom de votre monde, appuyez sur [N]
  
La configuration d'un monde se fait à l'aide des flèches {{k|←}} {{k|↑}} {{k|↓}} {{k|→}} de votre clavier ou bien des touches {{k|2}}{{k|8}}{{k|3}}{{k|9}}{{k|4}}{{k|6}} de votre pavé numérique.
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Sélection de configuration
  
===World Size===
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À droite de l'écran se trouve la liste de toutes les configurations de création que vous aurez sauvegardé. Par défaut, il n'y a qu'une seule configuration, appelée "STANDARD".
Correspond à la taille de votre monde. Vous pouvez voir les dimensions de chaque option dans la dernière ligne de texte intitulée '''''This controls the size of the world map.'''''
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Vous pouvez choisir les éventuelles autres configurations que vous souhaitez utiliser pour la création du monde avec les flèches de votre clavier ([↑] et [↓]), ou avec le pavé numérique ([8], [4], [9] et [3] ).
===History===
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# Pour sauvegarder vos paramètres actuels en tant que configuration de création, appuez sur [F6].
Correspond au nombre d'années écoulées dans votre monde. Vous pouvez également voir le nombre d'années écoulées pour chaque option dans la dernière ligne de texte intitulée '''''This is the length of pre-generated history.''''' En d'autres termes une valeur élevée influe sur le développement des civilisations, l'extinction d'une ville ou l'évolution d'un village en une capitale, etc... Cela influe aussi sur l’apparition de MegaBeasts dans le monde, il est possible qu'ils meurent par des évènements historiques pouvant réduire leur nombre.
+
# Pour restaurer les paramètres par défaut, appuyez sur [F1].
===Number of Civilizations===
+
# Pour créer un nouveau set de paramètres, appuyez sur [a].
Définit le nombre de civilisations dans votre monde, une valeur plus élevée augmentera le nombre d’espèces vivantes dans le monde. Elfe, gobelin, humain, etc.
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# Pour effacer le set de paramètres actuel, appuyez sur [d].
===Maximum Number of Sites===
 
Définit le nombre de structures. Ville, village, forteresse, etc.
 
===Number of Beasts===
 
Définit le nombre de MegaBeasts dans le monde. Dragon, Titan, etc. D’après le Wiki anglais, le nombre de MegaBeasts n'a aucun impact dans le mod '''Fortress.''' En mod '''Aventure''' vous avez plus de chance de tomber sur l'un d'eux.
 
  
===Natural Savagery===
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Génération du monde
Augmente le nombre de biomes sauvages à la création du monde. En d'autres termes cela influe sur le nombre de zones qui sont susceptibles d'avoir des animaux sauvages qui peuvent agresser vos nains ou bien attaquer plus souvent les aventuriers dans leurs voyages.
 
===Mineral Occurence===
 
Définit le nombre de zones qui posséderont plusieurs minerais à la création du monde. Une valeur faible donnera peu de zones où trouver du minerai dans la roche, alors qu'une valeur très élevée telle que '''"Everywhere"''' vous assurera du minerai dans de nombreuses zones. En mode aventure, cela influe sur le type de minerai auquel les civilisations ont accès, ce qui déterminera les éléments que possèdent les PNJ dans les magasins.
 
  
=Génération du monde=
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Lorsque vous êtes prêts à créer votre monde, appuyez sur [Entrée].
 
 
Lorsque vous êtes prêts à créer votre monde, appuyez sur {{k|y}}.<br>
 
 
Le jeu commencera alors à générer un monde basé sur des algorithmes de fractales. Cette génération peut être très longue, vu que chaque carte ne respectant pas les règles établies pour la création d'un monde est rejetée.
 
Le jeu commencera alors à générer un monde basé sur des algorithmes de fractales. Cette génération peut être très longue, vu que chaque carte ne respectant pas les règles établies pour la création d'un monde est rejetée.
 
[[Fichier:Generation_World.jpg.jpg]]
 
 
Une fois le monde créé, vous aurez la possibilité d'en exporter une image au format BMP via la touche {{k|p}}. Celà vous donnera une carte du monde dans lequel vous jouerez, accessible dans le dossier où vous avez installé Dwarf Fortress.<br>
 
 
[[Image:Worldmapregion110505085bz4.png]]
 
 
Voilà à quoi peut ressembler un monde une fois finalisé.<br>
 
 
 
==Légende==
 
 
La couleur d'un symbole sur la carte peut indiquer la température, l'alignement (bon/mauvais), ou d'autres choses.<br>
 
Le cyan et le bleu indiquent que la zone a un alignement "bon", le violet, le rouge et le gris indiquent des zones à l'alignement "mauvais".
 
Les zones gris claires, marrons et jaunes sont en général des zones sèches avec une végétation clairsemée (sparse), et les zones vertes des zones avec une végétation plus luxuriante et généralement plus humides.<br />
 
 
 
===Forêts===
 
  
  
[[Image:Lgendefortsyf8.png]]<br />
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Création d'un monde en cours.
<br />
 
===Montagnes===
 
  
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Une fois le monde créé, vous aurez la possibilité d'en exporter une image au format BMP via la touche [p]. Celà vous donnera une carte du monde dans lequel vous jouerez, accessible dans le dossier où vous avez installé Dwarf Fortress.
  
[[Image:Lgendemontagnesqh2.png]]<br />
 
<br />
 
===Plaines===
 
  
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Voilà à quoi peut ressembler un monde une fois finalisé.
  
[[Image:Lgendeplainesrf2.png]]<br />
+
Légende
<br />
 
===Régions désertiques===
 
  
 +
La couleur d'un symbole sur la carte peut indiquer la température, l'alignement (bon/mauvais), ou d'autres choses.
 +
Le cyan et le bleu indiquent que la zone a un alignement "bon", le violet, le rouge et le gris indiquent des zones à l'alignement "mauvais". Les zones gris claires, marrons et jaunes sont en général des zones sèches avec une végétation clairsemée (sparse), et les zones vertes des zones avec une végétation plus luxuriante et généralement plus humides.
  
[[Image:Lgendedsertswi8.png]]<br />
+
Forêts :
<br />
 
===Régions humides===
 
  
 +
Montagnes :
  
[[Image:Lgendewetlandsxr6.png]]<br />
+
Plaines :
<br />
 
===Régions glacées===
 
  
 +
Régions désertiques :
  
[[Image:Lgendergionsglacesfk9.png]]<br />
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Régions humides :
<br />
 
===Eau===
 
  
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Régions glacées :
  
[[Image:Lgendeeaupf5.png]]<br />
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Eau :
<br />
 
===Sites===
 
  
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Sites :
  
[[Image:Lgendesitesfs8.png]]<br />
 
''Les villes et forteresses aux couleurs plus claires sont plus peuplées.''
 
  
[[Category:Monde (world)]]
+
Les villes et forteresses aux couleurs plus claires sont plus peuplées.
[[category:Guides]]
 

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