Modification de Cuisine (kitchen)
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− | Une cuisine peut être utilisée pour combiner de la nourriture (comestible ou non) en un plat préparé de qualité supérieure. La cuisine est très utile pour sa capacité à changer nombre d'ingrédients non | + | Une cuisine peut être utilisée pour combiner de la nourriture (comestible ou non) en un plat préparé de qualité supérieure. La cuisine est très utile pour sa capacité à changer nombre d'ingrédients non comestible comme du sucre, de la farine, du sirop, des graines, du [[Suif (Tallow) | suif (tallow)]] et des alcools en plats consommables par nos nains.<BR> |
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=== Repas cuisinés === | === Repas cuisinés === | ||
− | Le menu de la cuisine est accessible par l'écran de | + | Le menu de la cuisine est accessible par l'écran de statut {{key|z}}, vous pouvez y choisir les ingrédients dont vous autorisez l'usage (et autoriser la distillerie de certaines plantes). Le rouge signifie "Ne cuisinez pas ça!", le vert "Allez-y, faîtes donc un plat avec ça!" |
− | En accédant à l'écran des tâches de la cuisine {{key|q}} et | + | En accédant à l'écran des tâches de la cuisine {{key|q}} et en en ajoutant une {{key|a}}, il est possible de demander la préparation de trois sortes de plats : |
− | * Plat simple (Prepare easy meal), | + | * Plat simple (Prepare easy meal), demande deux ingrédients, pour obtenir un biscuit. |
− | * Cuisine délicate (Prepare fine meal), | + | * Cuisine délicate (Prepare fine meal), demande trois ingrédients pour obtenir un un ragout. |
− | * Repas fastueux (Prepare lavish meal) , | + | * Repas fastueux (Prepare lavish meal) , demande quatre ingrédients pour obtenir du rôti. |
− | Les ingrédients n'ont pas à être différents. Par exemple, en cuisinant deux plump helmet spawn, vous obtenez des biscuits de plump helmet.<br> | + | Les ingrédients n'ont pas à être nécessairement différents. Par exemple, en cuisinant deux plump helmet spawn, vous obtenez des biscuits de plump helmet.<br> |
− | '''Note :''' si vous laissez traîner un aliment -cuisiné ou pas- dans la cuisine, il finira par pourrir et générera un [[miasme]] | + | '''Note :''' si vous laissez traîner un aliment -cuisiné ou pas- dans la cuisine, il finira par pourrir et générera un [[miasme]]. |
− | Enfin la tâche créer du suif (Render fat) {{key|r}} permet de transformer la graisse animale en [[Suif (Tallow) | suif (tallow)]] (cette tâche | + | Enfin la tâche créer du suif (Render fat) {{key|r}} permet de transformer la graisse animale en [[Suif (Tallow) | suif (tallow)]] (cette tâche se fait automatiquement dès que de la graisse est disponible, contrairement aux meal). |
[[Category:Ateliers (workshops)]] | [[Category:Ateliers (workshops)]] |