Discussion:Lexique

De Le wiki de DwarfFortress
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Arbalèsterie: L'arc (bow) est une arme elfique, que nos nains refusent d'utiliser (et comme ils ont raison), et l’arbalète (crosbow) est une arme naine. L'atelier en question (bowyer's shop) a effectivement un nom francophone peu souvent cité (d'où sentiment d'étrange) mais qui est pourtant correct tout autant qu'utile à la compréhension gameplay et contextuelle sur la grosse différence entre ces deux armes.


Fabrique de potasse (Cendrerie?): Tu tiques sur "arbalèstrie" mais "cendrerie" te sembles mieux? A titre personnel, je l'aurai plutôt traduis comme "atelier à caustiques", mais je n'utilise pas assez souvent cet atelier pour être fixé sur son usage.

Forestier / Ranger: C'est du détails, mais on dit "garde-forestier" [1]

Matériau taillé (bloc?) : J'approuve l’hésitation, le mot "briques" me vient à l'esprit chaque fois que je fais une constructions en "blocks". Par contre, pour le bois, forcément on tient plus de la planche que de la brique, mais les briques de bois existent.

Olm: [2]

Bête oubliée (bof: Monstre/créature?): Du peu que je maitrise l'anglais, le mot "beast" porte plus, pour moi, la connotation de démoniaque que le mot "bête" en français ("the beast" c'est le diable, tout ça tout ça). Ce qui donne au mot un double sens puisque ces "bêtes" sont surtout des animaux géantfiés surgissant des profondeur (pour peu qu'on ai creusé assez profond). Mais je raconte peut-être une grosse connerie, donc c'est à vérifier. Tout ça pour dire qu'une autre traduction que mot à mot me semble une bonne idée.


Siège (chaise?): Le siège est un terme générique qui inclue le trône, le tabouret, le banc, un gros cailloux ou rondin quand on est dans la nature, la chaise, etc. A conserver tel quel.


Cercueil / Coffin: Ça tu ne l'as pas noté comme étant susceptible de changement, mais on peut faire des réceptacles pour les mort; en bois, en pierre, en métal (je n'en ai pas vu d'autres en jeu). Le "coffin" étant en pierre, je lui donnerai plus la traduction de "tombeau". "Cercueil" pour le bois et "sarcophage" pour le métal.


Coupe à fossettes / Dimple cup: Pour la traduction littérale, c'est ok. Dans le fichier plant_standard.txt, tu noteras qu'il est traduit par "vigne creuse" et je l'ai moi-même rebaptisé dans mes propres fichiers en "fossette" tout court (et je pensais l'avoir modifié sur ce wiki aussi, mais en fait non ^^). D'une, les mots plus courts sont mieux quand on passe au comptoir marchand (trade depot), de deux, le nom de la plante ayant été inventé de toute pièce et autorise donc un peu plus de liberté de traduction qu'avec les plantes/créatures existantes. je suis surpris que tu n'aies pas traduis le Plump helmet par "casque grassouillet". je note l'absence du Pig tail, traduit en "cyclonette" dans les .txt, qui lui par contre mériterait d'être renommé en "queue de cochon" ou "queue de porc".


Garde de la forteresse /Fortress guard : En consultant ce wiki, j'ai cru comprendre qu'il y a la garde normale et la garde royale, ou peut-être est-ce les reste du wiki pour d'anciennes versions, toujours est-il que si tu as récupéré ma traduction de "capitaine de gendarmerie" pour "captain of guard" (traduction faite sur mon observation de leur rôle autant militaire qu'attaché à la justice) dans ton lexique, il me semble judicieux de revoir cette traduction plus en détails.


Nid d'abeille / Honeycomb: On parle soit de ruche si c'est artificiel, soit d’essaim quand c'est sauvage. Pour les guêpes, frelons & cie, là, oui, on peut parler de nid. Autrement, le "nid d'abeille" désigne un motif ou une structure en alvéole (tel l'essaim).


Par Boozy, le 15/04/2014