Enfant (child)

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Les enfants (children) nains sont des nains qui ont moins de 12 ans (la durée de l'enfance chez les autres races n'est pas connue, mais ils grandissent aussi : Si vous vous installez à coté d'un village humain par exemple, vous aurez peut-être des notes concernant le passage à l'age adulte d'un enfant humain).

Il y a deux moyens d'obtenir des enfants dans un fort :

  • Soit par l'immigration (les enfants qui arrivent auront entre 2 et 12 ans, donc si vous avez plus ou moins de chance, vous obtiendrez vite un nain supplémentaire).
  • Soit par la méthode naturelle. Les nains mariés auront des enfants, qui commenceront au stade de bébé (baby), au bout de 2 ans ils deviendront enfants, et deviendront de vrais nains à 12 ans.

Si l'immigration à été désactivée pour une raison ou une autre (bug, manipulation malheureuse..), la reproduction naturelle peut donc être une méthode extrêmement lente, mais inéluctable, d'accroître la population de votre fort.

Naissance[modifier]

La mère n'a pas besoin de préparation ni de repos, ni avant ni après l'accouchement. Le bébé tombera littéralement du ventre de sa mère à n'importe quel moment, y compris donc en plein travail, en pleine nuit, voire en pleine bataille. A ce moment, la mère interrompra son travail (job cancelled : seeking infant) le temps de d'occuper du nouveau né. Celui-ci suivra la mère jusqu'à ce qu'il devienne un enfant. Si la mère meurt, le bébé cherchera à se jeter dans le vide jusqu’à ce qu'il y arrive ou qu'il grandisse pour devenir un enfant.

Activité des enfants[modifier]

Les enfants :

  • Parlent aux autres, participent aux fêtes.
  • Participent à la moisson (si vous l'avez autorisé dans les ordres (o).
  • Remplissent les zones désignées (pit/pond)
  • Activent les leviers.
  • Déconstruisent les bâtiments désignés.
  • Transportent les objets au comptoir marchand (trade depot).
  • Mangent, boivent (de l'alcool, même les bébés), dorment.
  • Porte les objets désignés vers la décharge

Bref, ils font toutes les tâches qui ne sont pas rattachées à une profession.

Passage à l'âge adulte[modifier]

Quand un enfant devient adulte, il devient un paysan sans capacité spéciale : Même si ses deux parents sont légendaires, le nain n'aura aucune capacité ni attribut. Si le nain a participé aux travaux agricoles, il est néanmoins possible qu'il ait gagné des points dans la capacité liée (grower) et qu'il devienne ainsi fermier.

Les enfants peuvent aussi avoir eu une humeur étrange pendant leur enfance. Si ils n'étaient pas possédés, ces enfants deviendront donc légendaires dans leurs capacités (généralement, artisan).

Avertissements[modifier]

  • Les enfants sont la cible des kidnappeurs goblins. Si un goblin parvient à capturer un enfant en le mettant dans son sac et à sortir de la carte, l'enfant est perdu à jamais.
  • Enfants de militaires : Les enfants nés de mère militaire seront entrainés dans la bataille et évidemment massacrés. Ce qui pourrait causer un tantrum chez ses parents qui pourront attaquer les autres soldats, bref, un désastre. Pensez à surveiller ça, et à "désactiver" la mère si il y a un risque.