Modification de Graphisme

Aller à : navigation, rechercher

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

Cette modification va être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous, puis publier l’annulation si c’est bien ce que vous voulez faire.
Version actuelle Votre texte
Ligne 45 : Ligne 45 :
 
*Renseignez vous ensuite sur la dimension de vos sets graphique et de caractère que vous utilisez, qui doit normalement être les mêmes (ça sera de l'ordre de 16x16 ou 10x12 ou autre...). Notez ces nombres '''tX''' et '''tY'''.
 
*Renseignez vous ensuite sur la dimension de vos sets graphique et de caractère que vous utilisez, qui doit normalement être les mêmes (ça sera de l'ordre de 16x16 ou 10x12 ou autre...). Notez ces nombres '''tX''' et '''tY'''.
 
*Allez voir dans le fichier [[init.txt]] et trouvez juste en dessous des lignes avec GRAPHICS, la ligne [GRID:gX:gY].
 
*Allez voir dans le fichier [[init.txt]] et trouvez juste en dessous des lignes avec GRAPHICS, la ligne [GRID:gX:gY].
*Vous obtiendrez ces valeurs grâce aux équations suivantes: gX = resX÷tx et gY = resY÷tY (''arrondissez à l'entier inférieur'')
+
*Vous obtiendrez ces valeurs grâce aux équations suivantes: gX = resX÷tx et gY = resY÷tY
 
*Ensuite, dans [GRAPHICS_WINDOWEDX:X] et [GRAPHICS_WINDOWEDY:Y], vous aurez X = gX×tX et Y = gY×tY
 
*Ensuite, dans [GRAPHICS_WINDOWEDX:X] et [GRAPHICS_WINDOWEDY:Y], vous aurez X = gX×tX et Y = gY×tY
 
*Sauvegardez le fichier [[init.txt]], et c'est bon, la prochaine fois que vous lancerez DF, il s'affichera en grand. (Cela n'a d'effet que durant le jeu, pas dans les menus)
 
*Sauvegardez le fichier [[init.txt]], et c'est bon, la prochaine fois que vous lancerez DF, il s'affichera en grand. (Cela n'a d'effet que durant le jeu, pas dans les menus)

Toutes les contributions à Le wiki de DwarfFortress sont considérées comme publiées sous les termes de la GNU Free Documentation License 1.2 (voir Le wiki de DwarfFortress:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source provenant du domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’UTILISEZ PAS DE TRAVAUX SOUS DROIT D’AUTEUR SANS AUTORISATION EXPRESSE !

Pour créer, modifier ou publier cette page, veuillez répondre à la question ci-dessous (plus d’informations) :

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)