Modification de Grimpeur (climber)
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Grimpeur est la compétence qui permet aux créatures de grimper. Un niveau plus élevé permet de changer plus facilement le statut "en vol" (chute, saut ou en étant poussé en arrière) en se retenant à quelque chose, et réduit le risque de chute pendant l'escalade. | Grimpeur est la compétence qui permet aux créatures de grimper. Un niveau plus élevé permet de changer plus facilement le statut "en vol" (chute, saut ou en étant poussé en arrière) en se retenant à quelque chose, et réduit le risque de chute pendant l'escalade. | ||
Les hauteurs de 1 niveau sont toujours sans danger. Les grimpeurs incompétents perdront souvent prise en tentant de s'agripper à des parois (pas des arbres), lorsqu'il se retrouvent dans les airs - au moins 1 niveau z au-dessus du sol. | Les hauteurs de 1 niveau sont toujours sans danger. Les grimpeurs incompétents perdront souvent prise en tentant de s'agripper à des parois (pas des arbres), lorsqu'il se retrouvent dans les airs - au moins 1 niveau z au-dessus du sol. | ||
− | Grimper nécessite au moins une partie de corps avec le tag [GRASP] (saisie), une main en général. Certaines créatures | + | Grimper nécessite au moins une partie de corps avec le tag [GRASP] (saisie), une main en général. Certaines créatures telles les chats et araignées ont un tag [STANCE_CLIMBER] (posture de grimpeur) et peuvent utiliser leurs jambes. |
IL n'est pas possible de grimper à partir d'une position allongée (prone), mais être dans les airs (In air) ou en vol (In flight) ignore cette restriction. | IL n'est pas possible de grimper à partir d'une position allongée (prone), mais être dans les airs (In air) ou en vol (In flight) ignore cette restriction. |