Modification de Humeur étrange (strange mood)

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Si l'atelier requis n'est pas disponible, le nain restera inactif (dans sa chambre, en dehors de la forteresse, dans un meeting hall...) en attendant que vous construisiez l'atelier dont il a besoin.<br>
 
Si l'atelier requis n'est pas disponible, le nain restera inactif (dans sa chambre, en dehors de la forteresse, dans un meeting hall...) en attendant que vous construisiez l'atelier dont il a besoin.<br>
 
Pour savoir de quel atelier a besoin votre nain, vous pouvez regarder dans son profil, sa compétence la plus élevée vous indiquant l'atelier à construire.<br>
 
Pour savoir de quel atelier a besoin votre nain, vous pouvez regarder dans son profil, sa compétence la plus élevée vous indiquant l'atelier à construire.<br>
La plupart des compétences d'agriculture, pêche, chasse, et les compétences de [[combat]] ne seront pas prises en compte. Cela inclus les compétences d'agriculteur, brasseur, préparateur de poissons, dresseur d'animaux, compétences martiales, etc.). Cependant, les tanneurs peuvent être affectés par une humeur étrange et s'emparer d'une tannerie. Les nains appartenant à ces catégories s'empareront donc d'un atelier d'artisan et créeront un produit générique, gagnant une compétence légendaire dans l'une des trois compétence d'artisanant (travail de l'os, du bois et de la pierre).<br>
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La plupart des compétences d'agriculture, pêche, chasse, et les compétences de [[combat]] ne seront pas prises en compte. Cela inclus les compétences d'agriculteur, brasseur, préparateur de poissons, dresseur d'animaux, compétences martiales, etc.). Cependant, les tanneurs peuvent être affectés par une humeur étrange et s'emparer d'une tannerie.<br>
Les verriers réclameront eux un [[glass furnace|four à verre]] plutôt qu'un atelier, et les opérateurs de fourneau réclameront une [[Metalsmith's forge|forge]]. Si il existe une source de [[magma]] sur votre carte, un nain ayant besoin d'une forge insistera pour pouvoir disposer d'une [[magma forge|forge à magma]] et ignorera l'existence de forges alimentées au charbon. Les verriers quand à eux utiliseront le fourneau disponible, qu'il soit alimenté par magma ou par charbon.<br>
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Les verriers réclameront eux un [[glass furnace|four à verre]] plutôt qu'un atelier, et les opérateurs de fourneau réclameront une [[Metalsmith's forge|forge]]. Si vos mineurs ont atteint la rivière de [[magma]], un nain ayant besoin d'une forge insistera pour pouvoir disposer d'une [[magma forge|forge à magma]] et ignorera l'existence de forges alimentées au charbon. Les verriers quand à eux utiliseront le fourneau disponible, qu'il soit alimenté par magma ou par charbon.<br>
 
Il est aussi possible qu'un nain dans une humeur étrange s'empare d'un atelier au hasard pour créer son [[Artefact légendaire (legendary artifact)|artefact]]. Une fois l'artefact achevé, l'atelier se transforma souvent en l'atelier que désirait originellement le nain.<br>
 
Il est aussi possible qu'un nain dans une humeur étrange s'empare d'un atelier au hasard pour créer son [[Artefact légendaire (legendary artifact)|artefact]]. Une fois l'artefact achevé, l'atelier se transforma souvent en l'atelier que désirait originellement le nain.<br>
  

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