Modification de Le guide de l'agriculture

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Il est possible de faire de l'agriculture souterraine, mais seulement avec certaines plantes. L'irrigation n'est plus nécessaire sur de la terre (ou du sable), mais il faut irriguer avant de pouvoir semer quelque chose sur de la pierre. Il suffit d'irriguer une seule fois, ensuite on peut cultiver le champs aussi longtemps que l'on veut.
 
Il est possible de faire de l'agriculture souterraine, mais seulement avec certaines plantes. L'irrigation n'est plus nécessaire sur de la terre (ou du sable), mais il faut irriguer avant de pouvoir semer quelque chose sur de la pierre. Il suffit d'irriguer une seule fois, ensuite on peut cultiver le champs aussi longtemps que l'on veut.
  
Comment les irriguer ?          
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Comment les irriguer ? Il faut créer un système pour que de l'eau entre dans une pièce créée à cet effet, puis attendre que l'eau se retire. Voilà une idée d'architecture :
La première technique non mentionnée ici, est en transportant l'eau avec des sceaux (voir Etang(Pond), dans [[Zone d'Activité (Activity Zone)]]).
 
Avec la deuxième, il faut créer un système pour que de l'eau entre dans une pièce créée à cet effet. Voilà une idée d'architecture :
 
  
 
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C'est prêt ! Ce n'est pas obliger d'attendre l'évaporation complète, il faut juste que l'eau arrive à 1/7. Vous avez maintenant une grande zone boueuse pour installer votre champ. Vous pouvez maintenant ouvrir la porte menant au champ (mais jamais celle menant à l'accès d'eau : D'ailleurs pour plus de précaution, murez là... certains monstres peuvent détruire les portes, et si jamais un monstre détruisait celle là, vous pourriez vous retrouver dans une situation un peu... difficile.)
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On attend ensuite que l'eau s'évapore, et c'est prêt ! Vous avez une grande zone boueuse pour installer votre champ. Vous pouvez maintenant ouvrir la porte menant au champ (mais jamais celle menant à l'accès d'eau : D'ailleurs pour plus de précaution, murez là... certains monstres peuvent détruire les portes, et si jamais un monstre détruisait celle là, vous pourriez vous retrouver dans une situation un peu... difficile.)
  
 
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Détaillons ce menu :
 
Détaillons ce menu :
  
On peut y voir 5 noms de [[plantes]] ('''Dimple cups''', '''quarry bushes''', '''cave wheat''', '''pig tails''' et '''plump helmets''').
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On peut y voir 5 noms de plantes ('''Dimple cups''', '''quarry bushes''', '''cave wheat''', '''pig tails''' et '''plump helmets''').
Parmi ces [[plantes]], l'une d'elle est en blanc : C'est cette plante qui est cultivée sur la parcelle. Pour choisir la plante à cultiver, il suffit de la sélectionner et d'appuyer sur entrée.
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Parmi ces plantes, l'une d'elle est en blanc : C'est cette plante qui est cultivée sur la parcelle. Pour choisir la plante à cultiver, il suffit de la sélectionner et d'appuyer sur entrée.
  
 
Une autre est en rouge. Pourquoi ? Parce que cette plante a été sur-cultivée pour la saison, et que l'on ne peut plus la faire pousser. Il faut attendre la saison suivante pour pouvoir la faire pousser à nouveau. Cela peut engendrer des problèmes si plusieurs, voir toutes les plantes passent "dans le rouge" avant la fin de la saison.
 
Une autre est en rouge. Pourquoi ? Parce que cette plante a été sur-cultivée pour la saison, et que l'on ne peut plus la faire pousser. Il faut attendre la saison suivante pour pouvoir la faire pousser à nouveau. Cela peut engendrer des problèmes si plusieurs, voir toutes les plantes passent "dans le rouge" avant la fin de la saison.
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Une fois paramétrée, un nain avec le job "[[grower]]" va venir planter des graines dans le champ : Chaque case cultivée s'affiche comme un signe égal (=), et non plus comme un signe "presque égal à" (≈). Au bout d'un moment, une plante va sortir de cette case, puis un nain (n'importe lequel cette fois, a moins que vous ayez restreint le moissonnage des plantes aux seuls nains fermiers avec l'option standing {{k|o}}rders -> Only farmers {{k|h}}arvest.) viendra récupérer les plantes pour les mettre dans un tonneau ou dans une réserve. Et voilà !
 
Une fois paramétrée, un nain avec le job "[[grower]]" va venir planter des graines dans le champ : Chaque case cultivée s'affiche comme un signe égal (=), et non plus comme un signe "presque égal à" (≈). Au bout d'un moment, une plante va sortir de cette case, puis un nain (n'importe lequel cette fois, a moins que vous ayez restreint le moissonnage des plantes aux seuls nains fermiers avec l'option standing {{k|o}}rders -> Only farmers {{k|h}}arvest.) viendra récupérer les plantes pour les mettre dans un tonneau ou dans une réserve. Et voilà !
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= Cultiver des plantes de surface à l'abri. =
 
= Cultiver des plantes de surface à l'abri. =

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