Modification de Le guide du paysan débutant

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Tout d'abord, il vous faut découvrir la rivière souterraine, pour cela envoyez un mineur creuser en ligne droite, il finira par vous avertir qu'il est tombé sur la rivière, attention quelque fois celle ci déborde et inonde votre caverne, il est important de prendre certaines précautions :
 
Tout d'abord, il vous faut découvrir la rivière souterraine, pour cela envoyez un mineur creuser en ligne droite, il finira par vous avertir qu'il est tombé sur la rivière, attention quelque fois celle ci déborde et inonde votre caverne, il est important de prendre certaines précautions :
*si vous avez déjà construit des bâtiments, mettez des portes, l'eau ne rentrera pas dans ceux-ci, construisez vos portes avec le maçon, ( appuyez sur {{k|q}} placez vous sur le mason's workshop, puis {{k|a}} et choisissez stone door) ;
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*si vous avez déjà construit des bâtiments, mettez des portes, l'eau ne rentrera pas dans ceux-ci, construisez vos portes avec le maçon, ( appuyez sur '''q''' placez vous sur le mason's workshop, puis '''a''' et choisissez stone door) ;
 
*vous pouvez aussi mettre une porte contre la rivière pour la bloquer, le mieux étant une floodgate car elles sont infranchissables, y compris pour les monstres de rivières, comme les lizardmen.
 
*vous pouvez aussi mettre une porte contre la rivière pour la bloquer, le mieux étant une floodgate car elles sont infranchissables, y compris pour les monstres de rivières, comme les lizardmen.
  
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====Avec un channel====
 
====Avec un channel====
  
*Placez une première floodgate à côté de l'eau, puis construisez une zone de contrôle où vous allez placer le levier, placez une porte qui servira au fermier pour accéder au champ (voir ci-dessous). C'est fait ? Bien, placez le levier ({{k|b}} puis lever et sélectionnez un des mécanismes que vous avez construit) ;
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*Placez une première floodgate à côté de l'eau, puis construisez une zone de contrôle où vous allez placer le levier, placez une porte qui servira au fermier pour accéder au champ (voir ci-dessous). C'est fait ? Bien, placez le levier (b puis lever et sélectionnez un des mécanismes que vous avez construit) ;
  
*reliez le levier à la floodgate. Sélectionnez le levier avec {{k|q}} puis a "link a floodgate", le jeu se placera automatiquement sur la floodgate, choisissez les mécanismes et laissez faire, un de vos nains les apportera et reliera tout ça ;
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*reliez le levier à la floodgate. Sélectionnez le levier avec q puis a "link a floodgate", le jeu se placera automatiquement sur la floodgate, choisissez les mécanismes et laissez faire, un de vos nains les apportera et reliera tout ça ;
  
*construire un channel {{k|b}} puis channel ;
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*construire un channel b puis channel ;
  
 
*placez la deuxième floodgate et reliez la au levier :
 
*placez la deuxième floodgate et reliez la au levier :
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Attention ! Il faut bien respecter l'ordre de construction, sinon vous ne pourrez pas accéder à la première floodgate.
 
Attention ! Il faut bien respecter l'ordre de construction, sinon vous ne pourrez pas accéder à la première floodgate.
  
*Maintenant il ne reste plus qu'à actionner le levier {{k|q}} on se place sur le levier, {{k|a}} puis {{k|P}} pour ouvrir les portes, (attention, il s'agit bien d'un P majuscule) l'eau rentre et inonde la zone, fermez les portes en actionnant à nouveau le levier, voilà vous avez un champ prêt à être cultivé (enfin presque).
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*Maintenant il ne reste plus qu'à actionner le levier q on se place sur le levier, a puis P pour ouvrir les portes, (attention, il s'agit bien d'un P majuscule) l'eau rentre et inonde la zone, fermez les portes en actionnant à nouveau le levier, voilà vous avez un champ prêt à être cultivé (enfin presque).
  
 
====Sans channel====
 
====Sans channel====
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Voilà, d'une façon ou d'une autre vous avez une zone boueuse, reste à en faire un champ cultivable, voici comment faire :
 
Voilà, d'une façon ou d'une autre vous avez une zone boueuse, reste à en faire un champ cultivable, voici comment faire :
*{{k|b}} et sélectionnez farming plots ({{k|p}}) utilisez {{k|u}} {{k|m}} {{k|h}} et {{k|k}} pour ajuster la taille de votre champ, puis enter ;
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*b et sélectionnez farming plots (p) utilisez u m h et k pour ajuster la taille de votre champ, puis enter ;
 
*votre fermier ira labourer la zone et votre champ apparaîtra sous vos yeux émus ;
 
*votre fermier ira labourer la zone et votre champ apparaîtra sous vos yeux émus ;
*le champ est fin prêt, il ne reste qu'à semer, {{k|q}} allez sur le champ et sélectionnez la rangée avec la plante qu'il vous faut en accord avec la saison, voir la page Plantes pour vous aider ;
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*le champ est fin prêt, il ne reste qu'à semer, q allez sur le champ et sélectionnez la rangée avec la plante qu'il vous faut en accord avec la saison, voir la page Plantes pour vous aider ;
 
*d'une manière ou d'une autre un champ doit être irrigué une fois l'an ;
 
*d'une manière ou d'une autre un champ doit être irrigué une fois l'an ;
 
*plus tard, vous pourrez fertiliser les champs avec de la potasse (potash).
 
*plus tard, vous pourrez fertiliser les champs avec de la potasse (potash).
  
 
[[Category:guides]]
 
[[Category:guides]]

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