Modification de Les builds de démarrage

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     - Proficient Engraver
 
     - Proficient Engraver
  
''Sans doute le nain le plus utile pendant un bout de temps : Au début, il creuse la roche, puis il améliorera les quartiers de la forteresse une fois qu'ils auront atteints leur apparence définitive. Il y a de fortes chances que ce nain atteigne rapidement le niveau légendaire dans l'une ou l'autre compétence, voir les deux.''
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''Sans doute le nain le plus utile pendant un bout de temps : Au début, il creuse la roche, puis il améliorera les quartiers de la forteresse une fois qu'ils auront atteints leur apparence définitive.''
  
 
* Un Mineur / Bûcheron :
 
* Un Mineur / Bûcheron :
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     - Crossbowman
 
     - Crossbowman
  
''Toujours dans le but de s'adapter à la faune locale. Si les seuls animaux sont des lions et des jaguars, on ne l'enverra pas chasser. Si, à l'inverse, l'eau est infestée de carpes, on ne l'enverra pas pêcher.''
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''Toujours dans le but de s'adapter à la faune locale. Si les seuls animaux sont des lions et des jaguars, on ne l'enverra pas chercher. Si, à l'inverse, l'eau est infestée de carpes, on ne l'enverra pas pêcher.''
  
 
* Un Cuisinier :
 
* Un Cuisinier :
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     - Novice Mechanic
 
     - Novice Mechanic
  
''Alors lui c'est un peu le fourre-tout : Il aura tout les autres [[compétences]] non-indispensables de la forteresse. Dans l'idéal, c'est lui qui s'occupera de toute la production de marchandises destinée à l'export, et tout ce qui entre pas dans la catégorie "production de nourriture" ou "construction du fort".''
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''Alors lui c'est un peu le fourre-tout : Il sera à tout les autres skills non-indispensables de la forteresse. Dans l'idéal, c'est lui qui s'occupera de toute la production de marchandises destinée à l'export, et tout ce qui entre pas dans la catégorie "production de nourriture" ou "construction du fort".''
  
 
* Un Administrateur :
 
* Un Administrateur :

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