Métal (Metal) : Différence entre versions

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Les gisements de minerai de fer, d’or, de platine et de [[coke|coke]]coke se trouvent généralement au-delà de l’[[chasm|abîme (chasm)]], mais les autres minerais abondent sous la montagne. Le [[ore|minerai brut (ore)]] ne peut normalement être utilisé tel quel (sauf quelquefois par les nains saisis d’une [[strange mood|humeur étrange (strange mood)]]) mais doit être fondu en [[bars|barres (bars)]] dans une [[smelter|fonderie (smelter)]], transformation qui nécessite du [[fuel|combustible (fuel)]] : [[charcoal|charbon de bois (charcoal)]], coke ou magma.
 
Les gisements de minerai de fer, d’or, de platine et de [[coke|coke]]coke se trouvent généralement au-delà de l’[[chasm|abîme (chasm)]], mais les autres minerais abondent sous la montagne. Le [[ore|minerai brut (ore)]] ne peut normalement être utilisé tel quel (sauf quelquefois par les nains saisis d’une [[strange mood|humeur étrange (strange mood)]]) mais doit être fondu en [[bars|barres (bars)]] dans une [[smelter|fonderie (smelter)]], transformation qui nécessite du [[fuel|combustible (fuel)]] : [[charcoal|charbon de bois (charcoal)]], coke ou magma.
  
*[[malachite|Malachite]] => cuivre (copper)
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*[[cassiterite|Oxyde d’étain (cassiterite)]] => [[tin|étain (tin)]]
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*Oxyde d’étain (cassiterite) et malachite => bronze (bronze)
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*[[galena|Galène (galena)]] => argent (silver)
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*[[sphalerite|Sphalérite (sphalerite)]] et malachite => [[brass|laiton (brass)]]
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!Métal
*[[hematite|Hématite (hematite)]] => fer (iron)
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!Valeur
*Barres de fer (iron bars), [[limestone|calcaire (limestone)]] et charbon de bois (charcoal) ou coke (coke) => fonte brute (pig iron)
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!Densité
*Barres de fonte brute (pig iron bars), hématite (hematite), calcaire (limestone) et charbon de bois (charcoal) ou coke (coke) => acier (steel)
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!Arme/Armure
*[[gold nuggets|Pépites d’or (gold nuggets)]] => or (gold)
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!Autres utilisations
*[[platinum nuggets|Pépites de platine (platinum nuggets)]] => platine (platinum)
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!Recette
*Pépites d’or (gold nuggets) et galène (galena) => électrum (electrum)
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|Copper||2||8.93||66%/66%||Ranged weapons, ammo, picks||Malachite
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|Billon||6||8.93||||||Copper + Silver
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|Bismuth bronze||6||8.25||75%/75%||Ranged weapons, ammo, picks||Tin + Copper x2 + Bismuth
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|Brass||7||8.55||||||Zinc + Copper
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|Sterling silver||8||10.49||||||Silver x3 + Copper
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|Pig iron||10||7.85||||Only used to make steel||Iron + Flux stone + Coal
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|Silver||10||10.49||50%/-
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|Electrum||20||8.65||||||Silver + Gold
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|Rose gold||23||19.32||||||Gold x3 + Copper
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Version du 7 octobre 2008 à 14:16

Les métaux servent à la fabrication d’objets très divers.

Tous les métaux (excepté la fonte brute (pig iron)) peuvent servir à la fabrication de produits d’équipement (furniture) ou d’artisanat (crafts), ou à la décoration (stud) d’autres objets.

Le cuivre (copper), le bronze (bronze), le fer (iron) et l’acier (steel) peuvent servir à forger des armes (weapons), des armures (armor), des carreaux d’arbalète (bolts), des machines de siège (siege equipment) et des composants de pièges (trap components).

L’argent (silver) peut servir à forger des carreaux et toutes les armes sauf les pioches (picks) et les arbalètes (crossbows) ; cependant les armes en argent infligent peu de dégâts et n’ont aucun effet spécial à ce stade de développement du jeu.

Tous les métaux peuvent également servir à frapper des pièces de monnaie (coins), cependant seules les pièces en cuivre, en argent, en or (gold), en électrum (electrum) et en platine (platinum) seront effectivement utilisées comme monnaie d’échange.

Les gisements de minerai de fer, d’or, de platine et de cokecoke se trouvent généralement au-delà de l’abîme (chasm), mais les autres minerais abondent sous la montagne. Le minerai brut (ore) ne peut normalement être utilisé tel quel (sauf quelquefois par les nains saisis d’une humeur étrange (strange mood)) mais doit être fondu en barres (bars) dans une fonderie (smelter), transformation qui nécessite du combustible (fuel) : charbon de bois (charcoal), coke ou magma.


Métal Valeur Densité Arme/Armure Autres utilisations Recette
Copper 2 8.93 66%/66% Ranged weapons, ammo, picks Malachite
Nickel 2 8.80
Zinc 2 7.13
Tin 2 7.28
Lead 2 11.34
Bismuth 2 9.78 Only used to make Bismuth Bronze
Nickel silver 3 8.65 Nickel x2 + Copper + Zinc
Lay pewter 3 7.28 Tin x2 + Copper + Lead
Trifle pewter 4 7.28 Tin x2 + Copper
Fine pewter 5 7.28 Tin x3 + Copper
Bronze 5 8.25 75%/75% Ranged weapons, ammo, picks Tin + Copper
Billon 6 8.93 Copper + Silver
Bismuth bronze 6 8.25 75%/75% Ranged weapons, ammo, picks Tin + Copper x2 + Bismuth
Brass 7 8.55 Zinc + Copper
Sterling silver 8 10.49 Silver x3 + Copper
Pig iron 10 7.85 Only used to make steel Iron + Flux stone + Coal
Iron 10 7.85 100%/100% Ranged weapons, ammo, picks, anvils
Silver 10 10.49 50%/-
Black bronze 11 8.93 Copper x2 + Silver + Gold
Electrum 20 8.65 Silver + Gold
Rose gold 23 19.32 Gold x3 + Copper
Steel 30 7.85 133%/133% Ranged weapons, ammo, picks, anvils Iron + Pig iron + Flux stone + Coal
Gold 30 19.32
Aluminum 40 2.70
Platinum 40 21.40
Adamantine 300 0.200 500%/500% Everything except beds