Métal (Metal) : Différence entre versions

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Tous les métaux (excepté la [[pig iron|fonte brute (pig iron)]]) peuvent servir à la fabrication de [[furniture|produits d’équipement (furniture)]] ou d’artisanat (crafts), ou à la décoration (stud) d’autres objets.
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Tous les métaux (excepté la [[pig iron|fonte brute ]]) peuvent servir à la fabrication de [[furniture|produits d’équipement]] ou d’artisanat (crafts), ou à la décoration (stud) d’autres objets.
  
Le [[copper|cuivre (copper)]], le [[bronze|bronze (bronze)]], le [[iron|fer (iron)]] et l’[[steel|acier (steel)]] peuvent servir à forger des [[weapons|armes (weapons)]], des [[armor|armures (armor)]], des [[bolts|carreaux d’arbalète (bolts)]], des [[siege equipment|machines de siège (siege equipment)]] et des [[trap components|composants de pièges (trap components)]].
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Le [[copper|cuivre]], le [[bronze|bronze]], le [[iron|fer]] et l’[[steel|acier]] peuvent servir à forger des [[weapons|armes]], des [[armor|armures]], des [[Carreau (bolt)|carreaux d’arbalète]], des [[siege equipment|machines de siège]] et des [[trap components|composants de pièges]].
  
L’[[silver|argent (silver)]] peut servir à forger des carreaux et toutes les armes sauf les [[pick|pioches (picks)]] et les [[crossbow|arbalètes (crossbows)]] ; cependant les armes en argent infligent peu de dégâts et n’ont aucun effet spécial à ce stade de développement du jeu.
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L’[[silver|argent]] peut servir à forger des carreaux et toutes les armes sauf les [[pioche(pick)|pioches]] et les [[arbalète (crossbow)|arbalètes]] ; cependant les armes en [[silver|argent]] infligent peu de dégâts et n’ont aucun effet spécial à ce stade de développement du jeu.
  
Tous les métaux peuvent également servir à frapper des [[coins|pièces de monnaie (coins)]], cependant seules les pièces en cuivre, en argent, en [[gold|or (gold)]], en [[electrum|électrum (electrum)]] et en [[platinum|platine (platinum)]] seront effectivement utilisées comme monnaie d’échange.
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Tous les métaux peuvent également servir à frapper des [[coins|pièces de monnaie (coins)]], cependant seules les pièces en [[copper|cuivre]], en argent, en [[gold|or]], en [[electrum|électrum]] et en [[platinum|platine]] seront effectivement utilisées comme monnaie d’échange.
  
Les gisements de minerai de fer, d’or, de platine et de [[coke|coke]]coke se trouvent généralement au-delà de l’[[chasm|abîme (chasm)]], mais les autres minerais abondent sous la montagne. Le [[ore|minerai brut (ore)]] ne peut normalement être utilisé tel quel (sauf quelquefois par les nains saisis d’une [[strange mood|humeur étrange (strange mood)]]) mais doit être fondu en [[bars|barres (bars)]] dans une [[smelter|fonderie (smelter)]], transformation qui nécessite du [[fuel|combustible (fuel)]] : [[charcoal|charbon de bois (charcoal)]], coke ou magma.
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Les gisements de [[ore|minerai]] de [[iron|fer]], d’[[gold|or]], de [[platinum|platine]] et de [[coke|coke]] se trouvent généralement au-delà de l’[[chasm|abîme]], mais les autres [[ore|minerais]] abondent sous la montagne. Le [[ore|minerai brut]] ne peut normalement être utilisé tel quel (sauf quelquefois par les nains saisis d’une [[strange mood|humeur étrange]]) mais doit être fondu en [[bars|barres]] dans une [[smelter|fonderie]], transformation qui nécessite du [[fuel|combustible]] : [[charcoal|charbon de bois]], [[coke]] ou [[magma]].
  
 
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|Copper||2||8.93||66%/66%||Ranged weapons, ammo, picks||Malachite
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|Rose gold||23||19.32||||||Gold x3 + Copper
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|[[Acier (steel)|Acier]]||30||7.85||133%/133%||[[Ranged weapons|Armes à distance]], [[ammo|munitions]], [[pioche(pick)|pioches]]||[[iron|fer]] + [[Fonte brute (pig iron)|Fonte brute]] + Flux stone + [[Houille (coke)|houille]]
 
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|Gold||30||19.32||||||Gold nuggets
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|Adamantine||300||0.200||500%/500%||Everything except beds||Raw adamantine
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|[[Adamantine]]||300||0.200||500%/500%||Tout sauf des [[lit|lits]]||[[adamantine]]
 
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L'[[silver|argent]] a un multiplicateur d'armes de 50% mais ne permet pas de fabriquer des armures.
  
  
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Version actuelle datée du 21 octobre 2013 à 18:41

Les métaux servent à la fabrication d’objets très divers.

Tous les métaux (excepté la fonte brute ) peuvent servir à la fabrication de produits d’équipement ou d’artisanat (crafts), ou à la décoration (stud) d’autres objets.

Le cuivre, le bronze, le fer et l’acier peuvent servir à forger des armes, des armures, des carreaux d’arbalète, des machines de siège et des composants de pièges.

L’argent peut servir à forger des carreaux et toutes les armes sauf les pioches et les arbalètes ; cependant les armes en argent infligent peu de dégâts et n’ont aucun effet spécial à ce stade de développement du jeu.

Tous les métaux peuvent également servir à frapper des pièces de monnaie (coins), cependant seules les pièces en cuivre, en argent, en or, en électrum et en platine seront effectivement utilisées comme monnaie d’échange.

Les gisements de minerai de fer, d’or, de platine et de coke se trouvent généralement au-delà de l’abîme, mais les autres minerais abondent sous la montagne. Le minerai brut ne peut normalement être utilisé tel quel (sauf quelquefois par les nains saisis d’une humeur étrange) mais doit être fondu en barres dans une fonderie, transformation qui nécessite du combustible : charbon de bois, coke ou magma.


Métal Valeur Densité Arme/Armure Autres utilisations Recette ou Minerai
Cuivre 2 8.93 66%/66% Armes à distance, munitions,pioches Malachite
Nickel 2 8.80 Garnierite
Zinc 2 7.13 Sphalerite
Étain 2 7.28 Cassiterite
Plomb 2 11.34 Galène
Bismuth 2 9.78 Utilisé seulement pour le Bronze de Bismuth Bismuthinite
Maillechort 3 8.65 Nickel x2 + cuivre + Zinc
Lay pewter 3 7.28 Étain x2 + cuivre + plomb
Trifle pewter 4 7.28 Étain x2 + cuivre
Fine pewter 5 7.28 Étain x3 + cuivre
Bronze 5 8.25 75%/75% Armes à distance, munitions, pioches Étain + cuivre
Billon 6 8.93 cuivre + argent
Bronze de bismuth 6 8.25 75%/75% Armes à distance, munitions, pioches Étain + cuivre x2 + Bismuth
Laiton 7 8.55 Zinc + cuivre
Argent Sterling 8 10.49 argent x3 + cuivre
Fonte brute 10 7.85 N'est utile que pour faire de l'acier fer + Flux stone + houille
Fer 10 7.85 100%/100% Armes à distance, munitions, pioches Hématite ou Limonite ou Magnétite
Argent 10 10.49 50%/- argent
Bronze noir 11 8.93 cuivre x2 + argent + Or
électrum 20 8.65 argent + Or
Or rose 23 19.32 Or x3 + cuivre
Acier 30 7.85 133%/133% Armes à distance, munitions, pioches fer + Fonte brute + Flux stone + houille
Or 30 19.32 Or
Aluminium 40 2.70 Aluminium
Platine 40 21.40 Platine
Adamantine 300 0.200 500%/500% Tout sauf des lits adamantine


L'argent a un multiplicateur d'armes de 50% mais ne permet pas de fabriquer des armures.