Maximiser le Framerate : Différence entre versions

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Il parait qu'une majeur partie des partie sont finies à cause d'un framerate qui est trop petit.
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Beaucoup de parties sont ruinées à cause d'un framerate trop petit quand le nombre de nains et autre sur la map devient trop important.
 
Autant perdre avec beaucoup de fun c'est vraiment chouette autant arrêter de jouer tellement le jeu devient lent , ce n'est vraiment pas drôle.
 
Autant perdre avec beaucoup de fun c'est vraiment chouette autant arrêter de jouer tellement le jeu devient lent , ce n'est vraiment pas drôle.
Le jeu devient de plus en plus lent car temps de calcule deviennent de plus en plus long.
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Le jeu devient de plus en plus lent car les temps de calcul deviennent de plus en plus long.
Il y a plusieurs sorte de calculs: "pathfind"  recherche du chemin pour chaque nain, ennemis, animaux.
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Il y a plusieurs sortes de calculs: "pathfind"  recherche du chemin pour chaque nain, les ennemis, les animaux, le calcul pour le déplacement de l'eau, etc...
Calcul pour le déplacement de l'eau, etc...
 
  
 
Il y a par contre moyen d'accélérer le jeu si vous rencontrez des problèmes:
 
Il y a par contre moyen d'accélérer le jeu si vous rencontrez des problèmes:
  
-Limiter le nombre de nain.
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- Limiter le nombre de nains.
- Fermer les espace non utilisé: wall, porte forbiden etc
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- Fermer les espaces non utilisés : murs, portes verrouillées, etc.
- Utiliser la fréquence d'accès: d - o . Mettre des couloir en Hight et le reste en low. Le pathfind n'aura plus à chercher son chemin dans toutes les petites pièce.
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- Utiliser la fréquence d'accès: d - o . Régler des couloirs en High et le reste en Low. Le pathfind n'aura plus à chercher son chemin dans toutes les petites pièces.
  
 
-Il y a 2 fichier d'options du jeu qui se trouvent dans le dossier du jeu: dfg_31_18_win\data\init
 
-Il y a 2 fichier d'options du jeu qui se trouvent dans le dossier du jeu: dfg_31_18_win\data\init
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Modifier Init.txt:
 
Modifier Init.txt:
Il y a moyen d'afficher le Fps: [FPS:YES] ( Il faut remplacer No pas yes ).
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Il y a moyen d'afficher les FPS : [FPS:YES] ( Il faut remplacer No par yes ).
  
Pour éviter de ramer dès le début avec les petites configs, remplacer les ligne:
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Pour éviter de ramer dès le début avec les petites configs, remplacer les lignes :
 
"[TEXTURE_PARAM:LINEAR]" par: "[TEXTURE_PARAM:NEAREST]"
 
"[TEXTURE_PARAM:LINEAR]" par: "[TEXTURE_PARAM:NEAREST]"
 
et :
 
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[TEMPERATURE:NO]
 
[TEMPERATURE:NO]
 
[WEATHER:NO]
 
[WEATHER:NO]
[POPULATION_CAP:200] <- 200 est égale au nombre de nain maximum que vous pouvez avoir. Si vous avez des problème, vous pouvez réduire se nombre.  
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[POPULATION_CAP:200] <- 200 est égale au nombre de nain maximum que vous pouvez avoir. Vous pouvez réduire ce nombre pour éviter une baisse trop grande des FPS au cours du jeu.  
  
 
Il faut relancer le jeu pour que ces effets soient actifs.
 
Il faut relancer le jeu pour que ces effets soient actifs.
-Enfermer les animaux apprivoisés ( tame ) dans une cage. Sur une cage: q a et les enfermer.
 
  
- Essayez de pas creuser trop bas. Les caverne sont un gros problème pour le framerate. DF à du mal à trouver sont chemin dans les cavernes, ça demande beaucoup de calcules.
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Autres astuces :
- commencez sur une petite map. 3x3 3x2 voir 2x2 si ça va vraiment pas.
 
  
Il y a d'autre conseils sur la partie english. Personnellement ceux la m'ont déjà beaucoup aidé. Bonne chance.
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- Enfermer les animaux apprivoisés (tame) dans une cage. Sur une cage : q/a et les enfermer.
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- Essayer de ne pas creuser trop bas. Les cavernes sont un gros problème pour le framerate. DF à du mal à trouver son chemin dans les cavernes, ça demande beaucoup de calculs.
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- Jouer sur une petite map. 3x3 3x2 voire 2x2 si ça ne va vraiment pas.
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Il y a d'autre conseils sur la partie en anglais. Personnellement ceux-là m'ont déjà beaucoup aidé. Bonne chance.

Version du 23 février 2012 à 22:13

Beaucoup de parties sont ruinées à cause d'un framerate trop petit quand le nombre de nains et autre sur la map devient trop important. Autant perdre avec beaucoup de fun c'est vraiment chouette autant arrêter de jouer tellement le jeu devient lent , ce n'est vraiment pas drôle. Le jeu devient de plus en plus lent car les temps de calcul deviennent de plus en plus long. Il y a plusieurs sortes de calculs: "pathfind" recherche du chemin pour chaque nain, les ennemis, les animaux, le calcul pour le déplacement de l'eau, etc...

Il y a par contre moyen d'accélérer le jeu si vous rencontrez des problèmes:

- Limiter le nombre de nains. - Fermer les espaces non utilisés : murs, portes verrouillées, etc. - Utiliser la fréquence d'accès: d - o . Régler des couloirs en High et le reste en Low. Le pathfind n'aura plus à chercher son chemin dans toutes les petites pièces.

-Il y a 2 fichier d'options du jeu qui se trouvent dans le dossier du jeu: dfg_31_18_win\data\init d_init Init

Modifier Init.txt: Il y a moyen d'afficher les FPS : [FPS:YES] ( Il faut remplacer No par yes ).

Pour éviter de ramer dès le début avec les petites configs, remplacer les lignes : "[TEXTURE_PARAM:LINEAR]" par: "[TEXTURE_PARAM:NEAREST]" et : "[PRIORITY:NORMAL]" par: "[PRIORITY:HIGH]" Vous pouvez baisser le nombre de FPS, ce qui laissera le temps à l'ordi de calculer (donc augmenter la fluidité, paradoxalement) avec les options FPS_CAP et G_FPS_CAP.

Modifier d_init: [TEMPERATURE:NO] [WEATHER:NO] [POPULATION_CAP:200] <- 200 est égale au nombre de nain maximum que vous pouvez avoir. Vous pouvez réduire ce nombre pour éviter une baisse trop grande des FPS au cours du jeu.

Il faut relancer le jeu pour que ces effets soient actifs.

Autres astuces :

- Enfermer les animaux apprivoisés (tame) dans une cage. Sur une cage : q/a et les enfermer. - Essayer de ne pas creuser trop bas. Les cavernes sont un gros problème pour le framerate. DF à du mal à trouver son chemin dans les cavernes, ça demande beaucoup de calculs. - Jouer sur une petite map. 3x3 3x2 voire 2x2 si ça ne va vraiment pas.

Il y a d'autre conseils sur la partie en anglais. Personnellement ceux-là m'ont déjà beaucoup aidé. Bonne chance.