Modification de Menu Designations
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Version actuelle | Votre texte | ||
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==Comment y parvenir== | ==Comment y parvenir== | ||
− | Appuyez sur | + | Appuyez sur <<(d)>> à partir de la fenêtre principale. |
==Description== | ==Description== | ||
Ici vous pouvez demander une action sur une surface ou un point.<br> | Ici vous pouvez demander une action sur une surface ou un point.<br> | ||
− | + | Les actions possibles sont :<br> | |
− | + | <<(d)>> Mine - Creuser <br> | |
− | + | <<(h)>> Channel - Canaliser <br> | |
− | + | <<(z)>> Remove Up Stairs/Ramps - Supprimer l'escalier/la rampe montante <br> | |
− | + | <<(u)>> Upward [[Stairway]] - Escalier vers le haut <br> | |
− | + | <<(j)>> Downward [[Stairway]] - Escalier vers le bas <br> | |
− | + | <<(i)>> Up/Down [[Stairway]] - Escalier vers le haut et vers le bas <br> | |
− | + | <<(r)>> Upward Ramp - Rampe vers le haut <br> | |
− | + | <<(t)>> Chop Down Trees - Couper des arbres <br> | |
− | + | <<(p)>> Gather Plants - Ramasser les plantes <br> | |
− | + | <<(s)>> Smooth Stone - Aplanir la pierre <br> | |
− | + | <<(e)>> Engrave Stone - Décorer la pierre <br> | |
− | + | <<(a)>> Carve Fortifications - Creuser des fortifications <br> | |
− | + | <<(v)>> Toggle Engravings - Activer la décoration <br> | |
− | + | <<(c)>> Reclaim Items/Buildings - Se réapproprier l'objet/le batiment <br> | |
− | + | <<(f)>> Forbid Items/Buildings - Interdire l'objet/le batiment <br> | |
− | + | <<(n)>> Remove Construction - Supprimer la construction <br> | |
− | + | <<(o)>> Set Traffic Areas - Définir le traffic <br> | |
− | + | <<(x)>> Remove Designation - Supprimer la désignation <br> | |
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Utilisez les touches indiquées pour sélectionner le type d'activité que vous délimitez.<br> | Utilisez les touches indiquées pour sélectionner le type d'activité que vous délimitez.<br> | ||
− | Appuyez sur | + | Appuyez sur <<(ENTREE)>> pour placer le premier coin de la surface, en forme de rectangle, que vous délimitez. Déplacez le curseur et appuyez sur <<(ENTREE)>> pour terminer la délimitation. |
Si la zone que vous délimitez contient un ou plusieurs carrés concernés par le type d'activité que vous avez sélectionné, ils se mettront en surbrillance. Par exemple, quand vous délimitez une zone à creuser, toutes les parties de la montagne qui peuvent être creusées vont se mettre en surbrillance tandis que les autres zones (arbres, herbe etc...) ne seront pas sélectionnées.<br> | Si la zone que vous délimitez contient un ou plusieurs carrés concernés par le type d'activité que vous avez sélectionné, ils se mettront en surbrillance. Par exemple, quand vous délimitez une zone à creuser, toutes les parties de la montagne qui peuvent être creusées vont se mettre en surbrillance tandis que les autres zones (arbres, herbe etc...) ne seront pas sélectionnées.<br> | ||
Les zones à creuser, où ramasser des plantes et où couper du bois restent en surbrillance dans la fenêtre principale du jeu. A l'inverse, les zones à tailler (detailing) ne sont pas toujours visibles durant le jeu, mais elles se voient clairement quand vous délimitez ce type de zone. | Les zones à creuser, où ramasser des plantes et où couper du bois restent en surbrillance dans la fenêtre principale du jeu. A l'inverse, les zones à tailler (detailing) ne sont pas toujours visibles durant le jeu, mais elles se voient clairement quand vous délimitez ce type de zone. | ||
− | Supprimer une délimitation marche de la même manière que la délimitation elle même. Utilisez la touche | + | Supprimer une délimitation marche de la même manière que la délimitation elle même. Utilisez la touche <<(x)>> pour choisir de supprimer une désignation. Toutes les zones inclues dans le rectangle que vous dessinerez verront leur surbrillance disparaître, tous types d'activités confondus. |
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