Mode forteresse (fortress mode) : Différence entre versions

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Le '''Fortress mode''' (mode Forteresse) est le mode le plus populaire de Dwarf Fortress, le second mode étant le [[Adventure mode]] (mode Aventure). C'est le plus souvent le mode de référence lorsqu'on parle de Dwarf Fortress. Dans le mode Fortress, vous choisissez un [[lieu|endroit]] où vous installer, et vous assignez à vos sept [[nains]] initiaux des [[compétences]], de l'équipement, des provisions et des [[animaux]] pour débuter l'aventure. Une fois les préparations accomplies et vos vaillant explorateurs embarqués, ceux-ci vont devoir se confronter au site que vous avez désigné pour accueillir leur forteresse. Vous ne contrôlerez pas chaque nain individuellement, mais vous aurez la charge de la gestion globale pendant que vos nains veilleront à implémenter d'eux même vos plans.
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Le '''mode forteresse''' (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Dwarf_fortress_mode fortress mode]) est le mode le plus populaire de Dwarf Fortress, le second mode étant le [[Mode Aventure (Adventurer Mode)|mode Aventure]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Adventurer_mode adventurer mode]). C'est le plus souvent le mode de référence lorsqu'on parle de Dwarf Fortress. Dans le mode Fortress, vous choisissez un [[lieu|endroit]] où vous installer, et vous assignez à vos sept [[nains]] initiaux des [[compétences]], de l'équipement, des provisions et des [[animaux]] pour débuter l'aventure. Une fois les préparations accomplies et vos vaillant explorateurs embarqués, ceux-ci vont devoir se confronter au site que vous avez désigné pour accueillir leur forteresse. Vous ne contrôlerez pas chaque nain individuellement, mais vous aurez la charge de la gestion globale pendant que vos nains veilleront à implémenter d'eux même vos plans.
  
 
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Dwarf Fortress est un jeu de simulation et de gestion, qui vous met a la charge de sept nains. Peu d'objectif vous sont imposés.
 
Dwarf Fortress est un jeu de simulation et de gestion, qui vous met a la charge de sept nains. Peu d'objectif vous sont imposés.
  
L'objectif principal est de subvenir au besoin de vos sept nains pour leur éviter une mort certaine, mais aussi de subvenir aux besoins des nains qui viendront par la suite habiter dans votre forteresse, car oui, subvenir au besoin de vos nains implique aussi de construire une forteresse pour les abriter d'une quelconques menace extérieure. Créer une communauté prospère c'est bien mais les nains ont leurs morales, les rendre joyeux fait aussi partie de vos objectifs, leur donner une forteresse propre et bien organisée ne les rendront que plus heureux.<br />
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L'objectif principal est de subvenir au besoin de vos sept nains pour leur éviter une mort certaine, mais aussi de subvenir aux besoins des nains qui viendront par la suite habiter dans votre forteresse, car oui, subvenir au besoin de vos nains implique aussi de construire une forteresse pour les abriter d'une quelconques menace extérieure. Créer une communauté prospère c'est bien mais les nains ont leurs morales, les rendre joyeux fait aussi partie de vos objectifs, leur donner une forteresse propre et bien organisée ne les rendront que plus heureux.
  
 
Mais il y a bien une choses qui les rendra toujours joyeux c'est l'alcool, donnez leur une pinte de bière et ils feront tous ce que vous voudrez.
 
Mais il y a bien une choses qui les rendra toujours joyeux c'est l'alcool, donnez leur une pinte de bière et ils feront tous ce que vous voudrez.
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Pour commencer une partie dans [[Présentation|Dwarf Fortress]], vous devez avant tout, créer ou générer un monde, dans lequel vous aurez le choix de l'endroit dans lequel vous préférez faire prospérer votre colonie ; plusieurs essais (et en jouant sans trop vous investir en temps dans ces mondes d'essais pour débuter, pour garder plus de plaisir pour la suite) peuvent vous aidez à améliorer votre stratégie dans ce choix ; choix qui peut avoir un impact non négligeable sur le déroulement du jeu et selon comment vous jouez.
 
Pour commencer une partie dans [[Présentation|Dwarf Fortress]], vous devez avant tout, créer ou générer un monde, dans lequel vous aurez le choix de l'endroit dans lequel vous préférez faire prospérer votre colonie ; plusieurs essais (et en jouant sans trop vous investir en temps dans ces mondes d'essais pour débuter, pour garder plus de plaisir pour la suite) peuvent vous aidez à améliorer votre stratégie dans ce choix ; choix qui peut avoir un impact non négligeable sur le déroulement du jeu et selon comment vous jouez.
  
Référez-vous à la page, « [[Création d'un monde (World generation)]] » pour plus de détails à ce propos.
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Référez-vous à la page, « [[Création d'un Monde (World Generation)|Création d'un monde]] » pour plus de détails à ce propos.

Version du 20 février 2013 à 15:52

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Le mode forteresse (en : fortress mode) est le mode le plus populaire de Dwarf Fortress, le second mode étant le mode Aventure (en : adventurer mode). C'est le plus souvent le mode de référence lorsqu'on parle de Dwarf Fortress. Dans le mode Fortress, vous choisissez un endroit où vous installer, et vous assignez à vos sept nains initiaux des compétences, de l'équipement, des provisions et des animaux pour débuter l'aventure. Une fois les préparations accomplies et vos vaillant explorateurs embarqués, ceux-ci vont devoir se confronter au site que vous avez désigné pour accueillir leur forteresse. Vous ne contrôlerez pas chaque nain individuellement, mais vous aurez la charge de la gestion globale pendant que vos nains veilleront à implémenter d'eux même vos plans.

Buts

Dwarf Fortress est un jeu de simulation et de gestion, qui vous met a la charge de sept nains. Peu d'objectif vous sont imposés.

L'objectif principal est de subvenir au besoin de vos sept nains pour leur éviter une mort certaine, mais aussi de subvenir aux besoins des nains qui viendront par la suite habiter dans votre forteresse, car oui, subvenir au besoin de vos nains implique aussi de construire une forteresse pour les abriter d'une quelconques menace extérieure. Créer une communauté prospère c'est bien mais les nains ont leurs morales, les rendre joyeux fait aussi partie de vos objectifs, leur donner une forteresse propre et bien organisée ne les rendront que plus heureux.

Mais il y a bien une choses qui les rendra toujours joyeux c'est l'alcool, donnez leur une pinte de bière et ils feront tous ce que vous voudrez.

Le Monde

Pour commencer une partie dans Dwarf Fortress, vous devez avant tout, créer ou générer un monde, dans lequel vous aurez le choix de l'endroit dans lequel vous préférez faire prospérer votre colonie ; plusieurs essais (et en jouant sans trop vous investir en temps dans ces mondes d'essais pour débuter, pour garder plus de plaisir pour la suite) peuvent vous aidez à améliorer votre stratégie dans ce choix ; choix qui peut avoir un impact non négligeable sur le déroulement du jeu et selon comment vous jouez.

Référez-vous à la page, « Création d'un monde » pour plus de détails à ce propos.