Modification de Nain (Dwarf)

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Les '''nains''' sont de vaillantes et petites créatures humanoïdes, robustes travailleurs amateurs de bière et de minage. Ils sont connus pour leur physique trapu et leur barbe broussailleuse de naissance (pour les mâles). Si quelques nains particulièrement téméraires osent s'aventurer à l'extérieur, la majeure partie d'entre eux préfère vivre sous terre, régnant loin sous la surface dans de grands complexes souterrains creusés en flanc de montagne. Ils sont des [[Mineur (miner)|mineurs]], des forgerons et des [[Travailleur de la pierre (stoneworker)|travailleurs de la pierre]] naturellement doués, et font passer l'acquisition de richesses et de matériaux rares avant tout le reste.
 
Les '''nains''' sont de vaillantes et petites créatures humanoïdes, robustes travailleurs amateurs de bière et de minage. Ils sont connus pour leur physique trapu et leur barbe broussailleuse de naissance (pour les mâles). Si quelques nains particulièrement téméraires osent s'aventurer à l'extérieur, la majeure partie d'entre eux préfère vivre sous terre, régnant loin sous la surface dans de grands complexes souterrains creusés en flanc de montagne. Ils sont des [[Mineur (miner)|mineurs]], des forgerons et des [[Travailleur de la pierre (stoneworker)|travailleurs de la pierre]] naturellement doués, et font passer l'acquisition de richesses et de matériaux rares avant tout le reste.
  
Les civilisations naines sont généralement pacifiques, exception faite des [[Gobelin (Goblin)|gobelins]] avec qui ils livrent une guerre acharnée, et fondent leurs relations sur le commerce avec les [[Humain (human)|humains]] et les [[Elfe (elf)|elfes]]. Un nain, s'il ne meurt pas avant pour une infinité de raisons, vit jusqu'à 150-170 ans en moyenne.
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Les civilisations naines sont généralement pacifiques, exception faite des [[Gobelin (Goblin)
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|gobelins]] avec qui ils livrent une guerre acharnée, et fondent leurs relations sur le commerce avec les [[Humain (human)|humains]] et les [[Elfe (elf)|elfes]]. Un nain, s'il ne meurt pas avant pour une infinité de raisons, vit jusqu'à 150-170 ans en moyenne.
  
 
S'ils sont bien formés, les nains peuvent représenter une menace réelle au [[combat]]. En outre, ils sont les seules créatures à pouvoir entrer en transe martiale au cours d'un combat, ce qui leur octroie un bonus de combat important. Les nains mettent l'accent sur l'exploitation minière et sur la métallurgie pour garantir [[Arme (weapon)|armes]] et [[Armure (Armor)|armures]] de qualité. Ils sont cependant incapables de chevaucher n'importe quelle [[Créature (Creature)|créature]] et doivent se battre à pied.
 
S'ils sont bien formés, les nains peuvent représenter une menace réelle au [[combat]]. En outre, ils sont les seules créatures à pouvoir entrer en transe martiale au cours d'un combat, ce qui leur octroie un bonus de combat important. Les nains mettent l'accent sur l'exploitation minière et sur la métallurgie pour garantir [[Arme (weapon)|armes]] et [[Armure (Armor)|armures]] de qualité. Ils sont cependant incapables de chevaucher n'importe quelle [[Créature (Creature)|créature]] et doivent se battre à pied.
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Vos nains ressentent en vérité beaucoup de choses, ils ne sont pas de vulgaires machines industrielles. Ils ont des besoins élémentaires qui doivent être remplis pour assurer leur survie : manger, boire et dormir. Il existe en outre une multitude d'autres besoins ou désirs moins indispensables, comme avoir sa propre chambre, diversifier son alimentation... Selon leur caractère et leurs attentes, les nains seront ainsi plus ou moins sensibles à ces besoins. En parallèle existe un système de bonheur : vos nains auront des [[Pensée (Thought)|pensées]] heureuses ou malheureuses en fonction de ce qu'il leur arrive. Un nain extrêmement malheureux est ainsi plus susceptible d'entrer en [[Emotions (Status Icons)|tantrum]] que de se confier pour soulager sa peine. Il n'est alors pas rare de le voir jeter des objets, des meubles, voire de blesser ou tuer violemment l'un de ses pairs.
 
Vos nains ressentent en vérité beaucoup de choses, ils ne sont pas de vulgaires machines industrielles. Ils ont des besoins élémentaires qui doivent être remplis pour assurer leur survie : manger, boire et dormir. Il existe en outre une multitude d'autres besoins ou désirs moins indispensables, comme avoir sa propre chambre, diversifier son alimentation... Selon leur caractère et leurs attentes, les nains seront ainsi plus ou moins sensibles à ces besoins. En parallèle existe un système de bonheur : vos nains auront des [[Pensée (Thought)|pensées]] heureuses ou malheureuses en fonction de ce qu'il leur arrive. Un nain extrêmement malheureux est ainsi plus susceptible d'entrer en [[Emotions (Status Icons)|tantrum]] que de se confier pour soulager sa peine. Il n'est alors pas rare de le voir jeter des objets, des meubles, voire de blesser ou tuer violemment l'un de ses pairs.
  
Paradoxalement, les nains ont aussi un sens aigu de la justice, et les nains coupables de dommages matériels ou humains peuvent se retrouver en [[Prison (Jail)|prison]] ou, dans un cas extrême, punis par un châtiment corporel.
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Paradoxalement, les nains ont aussi un sens aigu de la justice, et les nains coupables de dommages matériels ou humains peuvent se retrouver en prison ou, dans le cas extrême, punis par un châtiment corporel.
  
 
Les nains peuvent également être frappés d'[[Humeur étrange (strange mood)|inspiration divine]] et par le désir de créer un [[Artefact légendaire (legendary artifact)|artefact légendaire]], élément d'artisanat de grande valeur. Un nain en humeur étrange qui parvient ses fins acquerra probablement un [[Légendaire (legendary)|niveau légendaire]] dans son domaine, mais s'il n'obtient pas les matériaux nécessaires à la confection de sa vision il deviendra fou.
 
Les nains peuvent également être frappés d'[[Humeur étrange (strange mood)|inspiration divine]] et par le désir de créer un [[Artefact légendaire (legendary artifact)|artefact légendaire]], élément d'artisanat de grande valeur. Un nain en humeur étrange qui parvient ses fins acquerra probablement un [[Légendaire (legendary)|niveau légendaire]] dans son domaine, mais s'il n'obtient pas les matériaux nécessaires à la confection de sa vision il deviendra fou.

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