Modification de Os (bones)

Aller à : navigation, rechercher

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

Cette modification va être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous, puis publier l’annulation si c’est bien ce que vous voulez faire.
Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
Les '''os''' (bones) sont des résidus tirés de créatures mortes. On peut en trouver sur le corps (ou sur une partie du corps) de celles-ci après leur décomposition, ou les extrait directement en amenant le corps à la boucherie.
+
'''Os (bones)'''
 
 
Le nombre d'os pouvant être extraits du corps d'une créature dépend de sa taille.
 
 
 
Les os sont transformés à [[craftsdwarf's workshop|l'atelier de l'artisan]] ainsi qu'à [[bowyer's workshop|l'atelier de l'arbalestrier]], et servent à faire :
 
 
 
* De l'[[craft|artisanat]]. Les bibelots à base d'os n'ont généralement pas beaucoup de valeur, mais la valeur de l'os dépend de l'animal dont il est extrait : Ainsi, les os de [[dragon]]s ont une grande [[value|valeur]].
 
* Des [[armor|armures]]. Néanmoins, elles ne sont pas très protectrice : Une armure en os au niveau "chef d'oeuvre" est aussi protectrice qu'une armure en fer de niveau basique.
 
* Des décorations sur les produits finis. A noter que l'on peut décorer autant de fois que l'on a d'os de différentes origines : On peut donc avoir une déco à base d'os de chèvre, une à base d'os de chien, etc.
 
* Des [[bolt|carreaux]]. Ceux-ci serviront, comme les carreaux en bois, à l'entraînement des nains.
 
* Des [[crossbow|arbalètes]]. Sachant que les matériau n'influencent pas la puissance ou la qualité du tir, elle sont aussi performante que les autres, sauf en mélée (ou l'arbalète se comporte comme un marteau). A noter qu'il s'agit d'une de seuls armes pouvant être produites sur une carte ne disposant pas de [[métal]].
 
 
 
La qualité de ces objets dépendent de la compétence de [[Tailleur d'os (bone carver)]] du nain qui les produit, à l'exception des arbalètes qui dépendent du talent de [[Facteur d'arcs (bowyer)]].
 
 
 
Les os ne permettent pas de construire des [[building|bâtiments]].
 
 
 
[[Category:Matériaux]]
 
 
 
 
 
[[Category:Matériaux]]
 

Toutes les contributions à Le wiki de DwarfFortress sont considérées comme publiées sous les termes de la GNU Free Documentation License 1.2 (voir Le wiki de DwarfFortress:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source provenant du domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’UTILISEZ PAS DE TRAVAUX SOUS DROIT D’AUTEUR SANS AUTORISATION EXPRESSE !

Pour créer, modifier ou publier cette page, veuillez répondre à la question ci-dessous (plus d’informations) :

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)