Modification de Planning (Sheduling)

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Vos [[Escouade (Squad)|escouades]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Squad squad]) ne seront jamais en capacité de défendre correctement votre forteresse sans une bonne planification d'entrainement, de patrouille et de défense. Avec de l'expérience, vous serez en mesure d'ordonner à vos soldats de suivre un planning compliqué en seulement quelques instructions rapides.
 
Vos [[Escouade (Squad)|escouades]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Squad squad]) ne seront jamais en capacité de défendre correctement votre forteresse sans une bonne planification d'entrainement, de patrouille et de défense. Avec de l'expérience, vous serez en mesure d'ordonner à vos soldats de suivre un planning compliqué en seulement quelques instructions rapides.
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Chaque ordre reçoit en plus un '''critère''' qui liste combien de soldats de l'escadron vont suivre l'ordre en même temps. En utilisant les touches {{k|+}} et {{k|-}}, on peut choisir combien de soldats doivent être au rapport pour que l'ordre s'applique. Par défaut le nombre est 10. <br>
 
Chaque ordre reçoit en plus un '''critère''' qui liste combien de soldats de l'escadron vont suivre l'ordre en même temps. En utilisant les touches {{k|+}} et {{k|-}}, on peut choisir combien de soldats doivent être au rapport pour que l'ordre s'applique. Par défaut le nombre est 10. <br>
 
'''ATTENTION''' Les nains qui sont en permanence sous ordre sans temps de pause peuvent s'affamer à suivre le planning et faire naître des pensées négatives. Pour leur permettre de faire une pause pour se nourrir de temps en temps, vous '''devez''' baisser le nombre minimum de nains qui doivent suivre cet ordre. Ce '''critère''' doit être au moins un ou deux inférieur au nombre de nains de l’escadron. Les gardes en patrouille ou en stationnement ne se serviront pas de leur ration s'ils ne peuvent pas faire une pause. Cela ne s'applique pas aux sessions d'entrainements : les nains pourront se remplir la panse/reposer entre deux démonstrations.  
 
'''ATTENTION''' Les nains qui sont en permanence sous ordre sans temps de pause peuvent s'affamer à suivre le planning et faire naître des pensées négatives. Pour leur permettre de faire une pause pour se nourrir de temps en temps, vous '''devez''' baisser le nombre minimum de nains qui doivent suivre cet ordre. Ce '''critère''' doit être au moins un ou deux inférieur au nombre de nains de l’escadron. Les gardes en patrouille ou en stationnement ne se serviront pas de leur ration s'ils ne peuvent pas faire une pause. Cela ne s'applique pas aux sessions d'entrainements : les nains pourront se remplir la panse/reposer entre deux démonstrations.  
 
===Ordres===
 
:''Pour des informations sur des ordres directs comme'' tuer tel ennemi ''ou ''aller à tel endroit'' merci de lire la section des [[Escouade (Squad)#Ordres|ordres actifs]]''
 
 
====Inactif/sans ordre (Inactive/no order)====
 
 
Quand les nains ont un temps morts dans leur emploi du temps, ceux parmi les mieux disciplinés se rendront à la [[Caserne (Barrack)|caserne]] pour s'entrainer tout seul. Cette activité est mentionnée comme ''individual training'' : entrainement individuel. Ce n'est pas un ordre donner via le panneau des ordres. C'est à considérer comme une absence d'ordre.
 
 
====Entrainement (Training)====
 
 
Pour que les nains puissent s'entrainer, il faut qu'une [[Caserne (Barrack)|caserne]] soit affectée à l'escouade. Une caserne peut être définie à partir d'un [[Lit (Bed]], d'un [[Support d'armure (Armor stand)]] ou d'un Râtelier d'arme (Weapon rack)]] par exemple à l'aide de la touche {{k|q}}. Quand le curseur est sur la caserne, on peut la re{{k|n}}ommer, l'utiliser pour dormir {{k|s}}, pour s'en{{k|t}}rainer, pour déposer de l'équipement {{k|i}}ndividuel (c'est à dire les biens personnels) ou l'équipement de l'e{{k|s}}couade. On peut choisir si les nains s'entrainent quelque part et dorment tous ensembles ou dans plusieurs endroits...
 
 
Pour que des arbalétriers s'entrainent, il faut leur prévoir des carquois et des cibles. Sans quoi, ils se contenteront de se taper dessus avec leurs arbalètes. Via le menu de construction, {{k|b}}, il faut leur construire des [[Cible d'archer (Archery target)|cibles d'{{k|a}}rcher (archery target)]], puis les désigner comme pour l'en{{k|t}}rainement de l'escouade.
 
 
Pendant les sessions d'entrainements, les nains vont assister à (ou effectuer) des démonstrations en certaine compétences (utilisation de la hache, du bouclier...), faire des combats d'entrainements (mentionnés par 'sparring') ou pratiquer un entrainement individuel.
 
 
====Défendre un refuge (Defend burrow)====
 
 
Dès qu'un  [[Refuge (Burrow)|refuge]] a été créé dans le menu {{k|w}} on peut ordonner aux nains de le défendre. C'est à dire que l'escouade attaquera tout ennemi '''non furtif''' pénétrant dans la zone du refuge. A noter : on ne sait pas encore si les nains ont besoin d'avoir l'ennemi dans leur champ de vision où s'ils 'sentent' sa présence.
 
 
====Point de stationnement (Station)====
 
Les points de stationnements sont créés par le menu {{k|N}}otes. Il suffit de {{k|p}}lacer un point où l'on souhaite que l'escouade se positionne, on peut la re{{k|n}}ommer par confort et ensuite, dans l'écran des plannings, sélectionner le point de stationnement voulu parmi tout ceux déjà créés.
 
 
====Chemin de patrouille(Route)====
 
 
On créé un chemin en donnant une liste de points de stationnement. On peut créer un chemin dès 2 points dans le menu {{k|N}}otes, {{k|r}}oute. On peut {{k|a}}jouter un chemin, le re{{k|n}}ommer, puis {{k|n}}diter les points de passage. Les nains suivront les points dans l'ordre où vous les rentrerez, puis ils repartiront vers le premier, une fois arriver à la fin de la liste. Il s'agit d'une boucle et pas d'un aller-retour.
 
 
===Plus d'infos===
 
====Instructeurs et démonstration====
 
 
Durant une session d'entrainement, c'est le nains avec la plus haute maitrise d'une compétence de combat qui dirigera le groupe. Cela peut se faire sous la forme d'une démonstration. L'instructeur gagnera de la maîtrise dans la compétence sociale d'enseignement (teaching) et son public en concentration et apprentissage (concentration et student). Suivre des démonstrations n'est pas aussi efficace qu'un combat d'entrainement ou qu'un peu de pratique sur le terrain...
 
 
====Exercice de combat individuel====
 
 
Si une escouade a une caserne attitrée pour l'entrainement, les soldats inoccupés peuvent s'y rendre quelque soit le niveau d'alerte pour pratiquer le combat individuel (mentionné par 'individual combat drill'). Les nains assignés à un escadron inactif restent civils. Cette technique peut être utiliser pour entrainer des nouvelles recrues.
 
  
  

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