Modification de Préparatifs avant de débuter

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Vous êtes donc sur l'écran de titre, vous choisissez "Start Playing" dans le menu principal, la région que vous avez créée, le mode de jeu "Dwarf Fortress" et c'est parti.
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Vous êtes donc sur l'écran de titre, vous choisissez "Start Playing" dans le menu prinpipal, la région que vous avez créé, le mode de jeu "Dwarf Fortress" et c'est parti.
  
 
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Oulla mais qu'est-ce donc?  
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Oulla mais qu'est ce donc?  
C'est la carte du monde sous 3 vues: Locale a gauche, régionale au milieu et la carte du monde en entier a droite.<br>
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C'est la carte du monde sous 3 vues: Locale a gauche, régionale au milieu et la carte du monde en entier a gauche.<br>
Sachant qu'une case dans la vue mondiale représente une vue régionale et qu'une case dans la vue régionale représente une vue locale, le monde fait donc (16x16x16) x (16x16x16) cases dans la vue locale, soit 4096x4096 cases par défaut. Et encore, la vue locale n'est qu'une vue très réduite de l'aire de jeu dans laquelle vous jouez par la suite, ça vous laisse une idée de l'immensité du monde.<br>
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Sachant qu'une case dans la vue mondiale représente une vue régionale et qu'une case dans la vue régionnale représente une vue mondiale, le monde fait donc (16x16x16) x (16x16x16) cases dans la vue locale, soit 4096x4096 cases par défaut. Et encore, la vue locale n'est qu'une vue très réduite de l'aire de jeu dans laquelle vous jouez par la suite, ça vous laisse une idée de l'immensité du monde.<br>
  
  
Dans un premier temps , choisissez votre vue régionale({{k|haut}}{{k|bas}}{{k|gauche}}{{k|droite}} pour se déplacer sur la carte) en fonction des différents critères présentés:<br>
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Dans un premier temps , choisissez votre vue régionale({{k|&larr;}}{{k|&uarr;}}{{k|&darr;}}{{k|
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&rarr;}} pour se déplacer sur la carte) en fonction des différents critères présentés:<br>
 
*Temperature
 
*Temperature
 
*Trees (nombre d'arbres)
 
*Trees (nombre d'arbres)
*Other Vegetation (autres végétations)
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*Other Vegetation
*Surroundings (environnement Hostile/accueillant..choisir Calm ou au moins éviter Sinister, Haunted, et Terrifying)
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*Surroundings (environnement Hostile/accueillant..)
 
*Présence de rivière sur la vue locale (important !)
 
*Présence de rivière sur la vue locale (important !)
  
Pour les couleurs, c'est la même chose que pour les symboles dans la création du monde: [[Création_d'un_monde_(World_generation)#Plaines|VOIR ICI]]
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Pour les couleurs, c'est la même que pour les symboles dans la création du monde: [[Création_d'un_monde_(World_generation)#Plaines|VOIR ICI]]
 
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Plus les couleurs vont être proches du cyan (Cyan, vert, vert foncé), plus la partie va être aisée(excepté pour la température il est préférable de prendre du vert, le cyan et le bleu représentant une zone très froide).  
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Plus les couleurs vont être proches du cyan (Cyan, vert, vert foncé), plus la partie va être aisée(excepté pour la température ou il est préférable de prendre du vert, le cyan et le bleu représentant une zone très froide).  
Pour débuter, il est donc préférable d'éviter les zones les critères sont jaunes, rouges ou, pire, roses. Si vous débutez avec de tels critères, vous sautez dans les bras d'une mort certaine.<br> <br>
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Vous débutez, il est donc préférable d'éviter les zones ou les critères sont jaunes, rouges ou pire, roses. Si vous débutez avec de tels critères, vous sautez dans les bras d'une mort certaine.<br> <br>
  
Pour vos premiers jeux, choisissez un terrain qui ne soit pas aquifère. (très important!)
 
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Clay et Soil sont important pour commencer l'agriculture.
 
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Shallow Metals : il s'agit de métaux, au pluriel. On en veut plus d'un.
 
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Ayez une rivière si possible.
 
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Deep Metal(s) (metal (métaux) en profondeur) si possible
 
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Flux Stone si possible
 
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Vous pouvez utiliser {{k|f}}pour vous aider a trouver un site convenable. Une fois que l'outil de recherche aura fini son travail, des X clignoteront sur les terrains correspondant.
 
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Quand vous avez choisi une zone ne présentant pas trop de difficultés (comme sur l'image ci-dessus), vous pouvez ajuster la zone locale({{k|u}}{{k|m}}{{k|k}}{{k|h}} pour déplacer la vue locale et {{k|U}}{{k|M}}{{k|K}}{{k|H}} pour la redimentionner). La zone locale, en noir, représentera votre aire de jeu. <br> <br>
 
Quand vous avez choisi une zone ne présentant pas trop de difficultés (comme sur l'image ci-dessus), vous pouvez ajuster la zone locale({{k|u}}{{k|m}}{{k|k}}{{k|h}} pour déplacer la vue locale et {{k|U}}{{k|M}}{{k|K}}{{k|H}} pour la redimentionner). La zone locale, en noir, représentera votre aire de jeu. <br> <br>
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Pressez la touche {{k|tab}} plusieurs fois pour avoir différentes informations:
 
Pressez la touche {{k|tab}} plusieurs fois pour avoir différentes informations:
 
*Les autres races présentes dans la région
 
*Les autres races présentes dans la région
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Enfin , vous pouvez avoir d'autres informations suivant la légende située en bas des différentes vues/informations (surtout avec la touche {{k|tab}}.)
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Enfin , vous pouvez avoir d'autres informations suivant la légende située en bas des différentes vues/informations.
 
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Quand la zone vous convient, embarquez avec la touche {{k|e}}
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Quand la zone vous convient, embarquez (regardez la légende pour savoir comment embarquer.)
 
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Si un message d'avertissement s'affiche, il est préférable de changer de région.
 
Si un message d'avertissement s'affiche, il est préférable de changer de région.
Sinon, un écran s'affiche avec deux choix possibles, sélectionnez "Prepare for the journey carefully".
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Sinon, un écran s'affiche avec deux choix possibles, sélectionnez "Prepare for the journey carrefully"
 
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"Play Now!" vous permet d'embarquer immédiatement au risque d'avoir un inventaire très pauvre et peu de compétences pour vos nains. C'est une option qui sera utile dans les versions ultérieures de Dwarf Fortress, quand seront implémentés des scénarios dans le jeu.
 
"Play Now!" vous permet d'embarquer immédiatement au risque d'avoir un inventaire très pauvre et peu de compétences pour vos nains. C'est une option qui sera utile dans les versions ultérieures de Dwarf Fortress, quand seront implémentés des scénarios dans le jeu.
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Ça y est, vous avez enfin sélectionné la zone d'embarquement avec minutie, et vous avez trouvé un terrain convenable.
 
Ça y est, vous avez enfin sélectionné la zone d'embarquement avec minutie, et vous avez trouvé un terrain convenable.
  
Cependant point d'empressement, il reste quelques petites choses à préparer pour investir le nouveau site dans les meilleures conditions possibles.
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Il reste cependant plusieurs petites choses a préparer avant de s'installer sur le site.
  
 
Il va falloir personnaliser les nains et préparer un inventaire de départ.
 
Il va falloir personnaliser les nains et préparer un inventaire de départ.
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Regardons de plus près ce premier écran:
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Regardons de plus prêt ce premier écran:
  
A gauche vous avez vos 7 nains et à droite les compétences de ces nains. Sélectionnez votre 1er nain. Les flèches du haut et du bas vous permettent de vous déplacer dans une liste, les flèches de gauche et de droite de changer de liste.  
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A gauche vous avez vos 7 nains, et a droite les compétences de ces nains. Sélectionnez votre 1er nain. Les flèches du haut et du bas permettent de défiler dans la liste, les flèches de gauche et de droite de changer de liste.  
Notez que la liste de droite n'apparait pas entièrement à l'écran. Vous pouvez passer d'un écran à l'autre de la liste (il y a 71 compétences au total) en utilisant les flèches du haut ou du bas au niveau de la première compétence ou la dernière de la liste.
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Dans la liste de droite, vous ne voyez pas la liste en entier, il faut descendre dans la liste pour voir toutes les compétences (71 au total)
 
Cela ne veut évidemment pas dire que vous aurez besoin de toutes les compétences au départ. Pour améliorer ou réduire la compétence d'un nain, utilisez + et - .
 
Cela ne veut évidemment pas dire que vous aurez besoin de toutes les compétences au départ. Pour améliorer ou réduire la compétence d'un nain, utilisez + et - .
  
Attention, vous avez la possibilité de répartir 10 unités par nain mais vous disposez en tout et pour tout de 200 points à dépenser entre ces compétences '''et''' l'inventaire de votre expédition. Une unité vaut 5 points, ne dépensez donc pas tous vos points dans les compétences (2 unités par compétence) de vos nains!  
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Attention, vous avez 10 unités a répartir par nain mais vous n'avez que 200 points au total, pour les compétences de vos nains '''et''' votre inventaire. Une unité vaut 5 points, ne dépensez donc pas tous vos points dans les compétences(2 unités par compétence) des nains!  
  
 
Ça vous permet d'obtenir une certaine polyvalence.<br>
 
Ça vous permet d'obtenir une certaine polyvalence.<br>
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Vous avez alors 2 nouvelles listes. A gauche les objets et à droite les animaux. Commençons par les animaux: Prenez '''2 dogs''' et '''2 cats'''(toujours avec +/-). Ils tiendront compagnie a vos nains et chasseront les intrus éventuels - comme la vermine - de votre forteresse. Les animaux se reproduisent, inutile d'en prendre 150.  
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Vous avez alors 2 nouvelles listes. A gauche les objets et a droite les Animaux. Commençons par les animaux: Prenez '''2 dogs''' et '''2 cats'''(toujours avec +/-). Ils tiendront compagnie a vos nains et chasseront d'éventuels intrus, vermine... de votre forteresse. Les animaux se reproduisent, inutile d'en prendre 150.  
  
 
Prenez également '''2 Pics''', pour les miners, gardez l''''anvil'''(enclume) et une '''Battle Axe'''(revendre 1 sur les 2), pour le Wood Cutter.  
 
Prenez également '''2 Pics''', pour les miners, gardez l''''anvil'''(enclume) et une '''Battle Axe'''(revendre 1 sur les 2), pour le Wood Cutter.  
  
Pour choisir d'autres objets qui n'apparaissent pas dans la liste, tapez {{k|n}}
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Pour choisir d'autres objets qui n'apparaissent pas dans la liste, tapez {{k|n}}
  
Dépensez le reste en bouffe et en alcool en ayant soin de prendre "un peu de tout" plutôt que des grosses quantités. Les nains aiment la variété. Ne gardez aucun point, ça ne sert a rien.
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Dépensez le reste en bouffe, viande et Alcool en prenant soin de prendre "un peu de tout" plutôt que des grosses quantités. Les nains aiment la variété. Ne gardez aucun point, ça ne sert a rien.
  
 
[[image:6.png]]
 
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Puis, préparez-vous à embarquer : appuyez sur {{k|e}}
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Puis, préparez vous à embarquer: appuyez sur {{k|e}}
  
 
==== Fin des préparatifs ====
 
==== Fin des préparatifs ====

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