Modification de Premier pas militaire (military quickstart)

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Les haches ne peuvent êtres partagées entre un bûcheron et un combattant, même si un nain a les deux fonctions. Similairement, un nain tireur et un chasseur ne peuvent partager d’arbalète, et un mineur ne peut partager de pioche avec un nain choisit pour se battre avec.
 
Les haches ne peuvent êtres partagées entre un bûcheron et un combattant, même si un nain a les deux fonctions. Similairement, un nain tireur et un chasseur ne peuvent partager d’arbalète, et un mineur ne peut partager de pioche avec un nain choisit pour se battre avec.
  
===Caserne===
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===caserne===
  
 
Faites construire un porte-armure ou un râtelier si vous n'en avez pas encore.
 
Faites construire un porte-armure ou un râtelier si vous n'en avez pas encore.
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Appuyez sur {{K|s}} pour ouvrir le menu des escouades. Appuyez sur {{K|a}} pour choisir votre escouade dans la liste. Notez que vers le bas de la fenêtre il y aura écrit: {{DFtext|t: Sched - Inactive}}. Ceci est le niveau d'alerte de l'escouade qui indique le planning suivi.
 
Appuyez sur {{K|s}} pour ouvrir le menu des escouades. Appuyez sur {{K|a}} pour choisir votre escouade dans la liste. Notez que vers le bas de la fenêtre il y aura écrit: {{DFtext|t: Sched - Inactive}}. Ceci est le niveau d'alerte de l'escouade qui indique le planning suivi.
  
Le planning par défaut pour "inactive" est "ne rien faire". Pour utiliser le planning "Active/training", appuyez sur {{K|t}} pour le faire passer sur {{DFtext|t: Sched - Active/Training}}. Vous pouvez aussi changer le niveau d'alerte depuis l'écran militaire avec {{K|m}}-{{K|a}}.
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Le planning par défaut pour "inactive" est "ne rien faire". Pour utiliser le planning "Active/training", appuyez sur {{K|t}} et ça devrait passer sur {{DFtext|t: Sched - Active/Training}}. Vous pouvez aussi changer le niveau d'alerte depuis l'écran militaire avec {{K|m}}-{{K|a}}.
  
Si tout a été fait correctement, vous devriez voir un message du genre "Urist McGoblinFodder has become a Recruit" (est devenue une recrue) et le nain en question devrait aller à la caserne établie. Cela peut ne pas arriver tout de suite, mais certainement quand le mois change.
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Si tout a été fait correctement, vous devriez voir un message du genre "Urist McGoblinFodder has become a Recruit" (est devenue une recrue) et le nain en question devrait aller à la caserne établie. Cela peut ne pas arriver de suite, mais certainement quand le mois change.
  
 
Gardez un oeil sur eux avec l'écran des unités. Leurs tâches seront peut-être initialement "Waiting for (something) demonstration" (attend une démonstration de "quelque chose") ou "Organize (something) demonstration" (organiser une démonstration de "quelque chose"), mais ils commenceront par la suite. Graphiquement ça ne changera pas, mais l'écran des unités affichera "Watching (something) demonstration" (regarde une démonstration de "quelque chose") etc.
 
Gardez un oeil sur eux avec l'écran des unités. Leurs tâches seront peut-être initialement "Waiting for (something) demonstration" (attend une démonstration de "quelque chose") ou "Organize (something) demonstration" (organiser une démonstration de "quelque chose"), mais ils commenceront par la suite. Graphiquement ça ne changera pas, mais l'écran des unités affichera "Watching (something) demonstration" (regarde une démonstration de "quelque chose") etc.
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===Configuration===
 
===Configuration===
  
Une fois l'équipement réuni, le plus facile pour créer les tireurs est de créer une escouade et leur donner l'uniforme d'archers. Assignez ensuite un ou plusieurs nains à l'escouade, puis définissez leur planning d’entraînement (voir la procédure plus haut pour le corps à corps). Assurez-vous que l'escouade soit désignée pour s’entraîner aux cibles et à leur caserne (râtelier ou porte-armure - si les cibles sont désignés seulement, les nains ne s’entraîneront pas).
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Une fois l'équipement réuni, le plus facile pour créer les tireurs est de créer une escouade et leur donner l'uniforme d'archers. Assignez ensuite un ou plusieurs nains à l'escouade, puis définissez leur planning d’entraînement (voir la procédure plus haut pour le corps à corps). Assurez-vous que l'escouade soit désignée pour s’entraîner aux cibles et à leur caserne (râtelier ou porte-armure - si les cibles son désignés seulement, les nains ne s’entraîneront pas).
  
 
Si tout a été fait correctement, vous les verrez tirer sur les cibles et verrez des carreaux brisés devant les cibles.
 
Si tout a été fait correctement, vous les verrez tirer sur les cibles et verrez des carreaux brisés devant les cibles.
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Maintenant que vous avez appris ceci, vous pourriez vouloir lire:
 
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[[Category:Militaire]]
 
[[Category:Guides]]
 

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