Quel est le but du jeu ? : Différence entre versions

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* Construire une base, avec de multiples pièces, fonctionnelle.
 
* Construire une base, avec de multiples pièces, fonctionnelle.
* Fournir des vivres et de l'alcool à tous les nains (assurer leur survie et leur bien être donc).
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* Fournir des vivres et de l'[[alcool]] à tous les nains (assurer leur survie et leur bien être donc).
 
* Proposer quelques infrastructures de bases (chambres, salles à manger..)
 
* Proposer quelques infrastructures de bases (chambres, salles à manger..)
 
* Réaliser une défense minimale contre les envahisseurs.
 
* Réaliser une défense minimale contre les envahisseurs.
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* Mettre en place une armée fonctionnelle.
 
* Mettre en place une armée fonctionnelle.
 
* Extraire toutes les richesses de la montagne ([[or]], [[platine]], [[gemmes]], [[adamantine]]...)
 
* Extraire toutes les richesses de la montagne ([[or]], [[platine]], [[gemmes]], [[adamantine]]...)
* Produire assez de biens pour ne plus être dépendant des marchands, voir pour que la forteresse puisse continuer à tourner même si on l'isolait de l'extérieur (par exemple en cas de siège).  
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* Produire assez de biens pour ne plus être dépendant des [[marchands]], voir pour que la forteresse puisse continuer à tourner même si on l'isolait de l'extérieur (par exemple en cas de siège).  
* Profiter et faire des essais avec tous les aspects et éléments du jeu, comme l'eau, le magma, etc.
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* Profiter et faire des essais avec tous les aspects et éléments du jeu, comme l'[[eau]], le [[magma]], etc.
* Edifier des constructions monumentales (tours géantes, tunnels énormes, cascades artificielles etc.)
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* Édifier des constructions monumentales (tours géantes, tunnels énormes, cascades artificielles etc.)
* Tuer les elf... les gobelins.
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* Tuer les elf... les [[gobelins]].
 
* Faire tout ça, avec un seul nain, sans compétences, sur une map classée "terrifiante".
 
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Sinon, vous pouvez chercher à atteindre l'un de ces '''[[challenges]]'''.
 
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Et rappelez vous! [[Losing is fun!]]

Version du 4 mars 2012 à 21:20

Il n'y a pas de réel "but" (dans le sens "chemin tracé") dans DF. Mais pour avancer dans le jeu, la plupart des joueurs poursuivent ces objectifs :

  • Construire une base, avec de multiples pièces, fonctionnelle.
  • Fournir des vivres et de l'alcool à tous les nains (assurer leur survie et leur bien être donc).
  • Proposer quelques infrastructures de bases (chambres, salles à manger..)
  • Réaliser une défense minimale contre les envahisseurs.
  • Accumuler de la richesse.
  • Développer sa forteresse jusqu'a ce qu'elle atteigne 200 nains (voir plus, en modifiant le fichier init.ini).


En plus de ces objectifs basiques, les joueurs cherchent généralement à mettre en place d'autres éléments :


  • Étendre la forteresse pour la rendre confortable (chambres individuelles, belles salles etc), productive (multiples ateliers, réserves..), fonctionnelle (larges couloirs, réserves proches des ateliers...) et esthétique (murs lissés, décorations etc.)
  • Fabriquer de l'artisanat et l'exporter grâce aux marchands.
  • Mettre en place une armée fonctionnelle.
  • Extraire toutes les richesses de la montagne (or, platine, gemmes, adamantine...)
  • Produire assez de biens pour ne plus être dépendant des marchands, voir pour que la forteresse puisse continuer à tourner même si on l'isolait de l'extérieur (par exemple en cas de siège).
  • Profiter et faire des essais avec tous les aspects et éléments du jeu, comme l'eau, le magma, etc.
  • Édifier des constructions monumentales (tours géantes, tunnels énormes, cascades artificielles etc.)
  • Tuer les elf... les gobelins.
  • Faire tout ça, avec un seul nain, sans compétences, sur une map classée "terrifiante".
  •  ???
  • Profit !


Sinon, vous pouvez chercher à atteindre l'un de ces challenges.

Et rappelez vous! Losing is fun!