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| + | ''En construction'' =) |
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− | == Description ==
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− | Le "refuge" (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Burrow burrow]) est un nouvel outil de gestion que Toady a introduit à partir de la v0.31.01.
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− | Un "refuge" est une zone que vous pouvez définir sur plusieurs étages, à laquelle vous associez un ou plusieurs nains.
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− | Des nains affectés à un "refuge" seront restreints à toutes les activités que cette zone englobe, pour citer quelques exemples d'utilisation : des nains n'utiliseront que des ateliers, des lits, des salles qui sont compris dans leur "refuge".
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− | Notez que les nains ne peuvent franchir les limites de leur "refuge" et que vous pouvez les définir par petits bouts.
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− | Bref, si vous souhaitez organiser votre forteresse d'une main de fer, ils servent un petit peu partout, regardez ci-dessous !
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− | == Définir un Burrow ==
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− | Pour accéder à la page des burrows appuyez sur {{k|w}} à partir de la page principale. Vous aurez alors une liste des burrows déjà créés, et vous pouvez les sélectionner grâce à vos touches de sélection secondaire ({{k|+}} et {{k|-}} par défaut).
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− | Pour créer un nouveau burrow, appuyez sur {{k|a}}, définissez ensuite, comme pour miner, une aire qu'englobera votre burrow, à ceci près que vous pouvez pendant la sélection vous balader entre les différents niveaux, le burrow sera défini sur tous les niveaux concernés.<br>
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− | Une fois votre burrow formé, vos pouvez grâce à la touche {{k|n}} lui donner un nom, ce qui peut être bien utile pour vous y retrouver par la suite. Dans cette même idée, vous pouvez représenter chacun de vos burrows avec des formes et couleurs différentes pour mieux les différencier.<br>
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− | Pour ce faire, appuyez sur {{k|c}} pour changer le type de texture que vous voulez modifier ( sur la partie droite de l'écran s'affiche un X plus clair pour désigner ce que vous allez changer), appuyez ensuite sur {{k|/}} ou {{k|*}} pour mettre l'image à votre goût.<br>
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− | Il est possible de modifier au clavier ou à la souris la forme du burrow, pour pouvoir l'adapter plus facilement à des formes tordues..A la souris vous disposez d'un pinceau de trois diamètres différents réglables avec la touche {{k|b}}, et vous pouvez choisir d'effacer ou de former de nouveaux contours grâce à la touche {{k|r}}.
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− | Contrairement aux [[Menu Zones|zones d'activités]] (touche {{k|i}} sur le menu principal) les burrows peuvent être définis sur les cases non minées. Il est donc par exemple possible d'affecter un mineur avec une certaine qualification, à des zones de minages dangereuses.
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− | == Utilisation des Burrows ==
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− | Un des intérets majeurs des burrows réside dans leur utilisation pour la défense.<br>
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− | En effet, avec les versions 2010 du jeu viennent de nouveaux concepts [[Militaire|militaires]] tels que les '''alertes''' ("alerts") et les '''plannings''' ("schedules").<br>
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− | Des escadrons ("squads"), peuvent être affectés à des burrows différents pendant un temps déterminé afin de les défendre. Un soldat ''actif'' affecté à un burrow restera en alerte au centre de celui-ci jusqu'à ce qu'une unité ennemie pénètre dans la zone, ne vous étonnez donc pas de voir votre nain inactif si il se fait tirer dessus à distance: l'ennemi n'est pas dans sa juridiction, agrandissez le burrow ou déplacez le...
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− | Outre son utilisation pour la restriction de lieux de vie et d'activités des civils, le burrow peut-être placé de telle sorte à ce que l'[[Alertes & Plannings|alerte]] qui y est associée emmène tous les nains non armés dans une zone sécurisée, quand elle est déclanchée.
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− | Plus de précisions sur [[Alertes & Plannings|Alertes & Plannings]].
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− | [[category:Interface]]
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