Modification de Siège (siege)

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===Défense passive===
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[size=13pt][b]Défense passive[/b][/size]
  
 
Probablement la meilleure façon de se défendre sa forteresse, le jeu offre des tas d'opportunités pour se défendre sans utiliser d'armée.  
 
Probablement la meilleure façon de se défendre sa forteresse, le jeu offre des tas d'opportunités pour se défendre sans utiliser d'armée.  
  
====Murs, portes, fortifications, douves, ponts...====
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[size=12pt][u]Murs, portes, fortifications, douves, ponts...[/u][/size]
  
 
La protection la plus utile consiste à interdire l'accès à votre forteresse. De cette façon, sauf disfonctionnement, vous serez au pire verrouillés dans votre forteresse.
 
La protection la plus utile consiste à interdire l'accès à votre forteresse. De cette façon, sauf disfonctionnement, vous serez au pire verrouillés dans votre forteresse.
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[i]Une chambre, une réserve de nourriture et d'alcool, et une zone d'entraînement. La zone d'entraînement ne marche pas aussi bien que prévu malheureusement, mais le lit par contre est parfaitement utilisé.[/i]
 
[i]Une chambre, une réserve de nourriture et d'alcool, et une zone d'entraînement. La zone d'entraînement ne marche pas aussi bien que prévu malheureusement, mais le lit par contre est parfaitement utilisé.[/i]
  
====Armes de sièges====
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[size=12pt][u]Armes de sièges[/u][/size]
  
 
Voir l'article sur les [url=http://dwarffortress.free.fr/modules/wiwimod/index.php?page=Siege+Engines]armes de siège[/url] pour apprendre à les utiliser et à les placer.  
 
Voir l'article sur les [url=http://dwarffortress.free.fr/modules/wiwimod/index.php?page=Siege+Engines]armes de siège[/url] pour apprendre à les utiliser et à les placer.  
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[i]Un exemple de bunkers. Pensez à mettre en place une réserve de pierres pour les catapultes et de carreaux pour les balistes. Ne pas oublier le fossé, ainsi que le mur et la fortification pour laisser passer les tirs des armes.[/i]
 
[i]Un exemple de bunkers. Pensez à mettre en place une réserve de pierres pour les catapultes et de carreaux pour les balistes. Ne pas oublier le fossé, ainsi que le mur et la fortification pour laisser passer les tirs des armes.[/i]
  
====Arbalétriers====
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[size=12pt][u]Arbalétriers[/u][/size]
  
 
N'hésitez pas à construire des murs et des fortifications partout, et à placer des arbalétriers derrière. N'oubliez pas le fossé devant la fortification.
 
N'hésitez pas à construire des murs et des fortifications partout, et à placer des arbalétriers derrière. N'oubliez pas le fossé devant la fortification.
 
Vous pouvez ainsi construire un tunnel à exécution : Un long tunnel bordé d'un fossé et de fortifications. Une porte qui mène à dehors, et une autre à votre forteresse. Ouvrez les deux portes : Les gobelins se précipitent dans le tunnel. Quand ils sont tous dedans, fermez tout : Les gobelins sont prisonniers. Vous n'avez plus qu'à faire entrer vos arbalétrier derrière les remparts pour constituer un véritable peloton d'exécution. Alternativement, vous pouvez ne faire entre qu'un ou deux gobelins, et envoyer vos soldats se faire les dents dessus (ou envoyer un monstre capturé, ou n'importe quoi, ayez de l'imagination).
 
Vous pouvez ainsi construire un tunnel à exécution : Un long tunnel bordé d'un fossé et de fortifications. Une porte qui mène à dehors, et une autre à votre forteresse. Ouvrez les deux portes : Les gobelins se précipitent dans le tunnel. Quand ils sont tous dedans, fermez tout : Les gobelins sont prisonniers. Vous n'avez plus qu'à faire entrer vos arbalétrier derrière les remparts pour constituer un véritable peloton d'exécution. Alternativement, vous pouvez ne faire entre qu'un ou deux gobelins, et envoyer vos soldats se faire les dents dessus (ou envoyer un monstre capturé, ou n'importe quoi, ayez de l'imagination).
  
====Défense statique : Pièges====
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[size=12pt][u]Défense statique : Pièges[/u][/size]
  
 
Les pièges (traps) sont de loin le moyen de défense le plus puissant et efficace.
 
Les pièges (traps) sont de loin le moyen de défense le plus puissant et efficace.
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N'oubliez pas que les pièges à base de pierre et de cage n'ont qu'un tir, que les pièges à arme remplis d'arcs et d'arbalètes se déchargent et que les pièges à arme remplis d'armes de mêlées peuvent se bloquer. D'où l'intérêt de mettre beaucoup de pièges, ou d'en mettre plusieurs rangées.
 
N'oubliez pas que les pièges à base de pierre et de cage n'ont qu'un tir, que les pièges à arme remplis d'arcs et d'arbalètes se déchargent et que les pièges à arme remplis d'armes de mêlées peuvent se bloquer. D'où l'intérêt de mettre beaucoup de pièges, ou d'en mettre plusieurs rangées.
  
====Défense statique : Bricolage====
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[size=12pt][u]Défense statique : Bricolage[/u][/size]
  
 
Alors après, on peut aussi faire des trucs plus originaux au niveau des pièges. En combinant leviers, plaques à pression, eau, magma, montres existent ponts-levis, fortifications, abyme, pièges, et etc., vous pouvez créer un tas de pièges tordus et amusants, du plus simple (une pièce qui se remplit d'eau) au plus compliqué (je vous laisse imaginer).
 
Alors après, on peut aussi faire des trucs plus originaux au niveau des pièges. En combinant leviers, plaques à pression, eau, magma, montres existent ponts-levis, fortifications, abyme, pièges, et etc., vous pouvez créer un tas de pièges tordus et amusants, du plus simple (une pièce qui se remplit d'eau) au plus compliqué (je vous laisse imaginer).
  
  
====Précautions utiles et conseils====
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[size=13pt][b][u]Précautions utiles et conseils[/u][/b][/size]
  
 
- Faites attention aux civils. Le mieux, c'est d'utiliser le menu des ordres généraux (o) pour interdire aux civils de sortir. Ne leur autorisez pas la sortir jusqu'a temps que l'encadrement "SIEGE" aie disparu, et au mieux jusqu'a temps que tout les ennemis aient été éliminés. Sinon, la première chose qu'ils voudront faire, c'est sortir. Soit pour faire leur travail habituel, soit - et c'est ce qui explique pourquoi les nains aiment tellement se jeter au milieu de batailles quand on ne le leur interdit pas - pour récupérer les armes et armures que les morts laissent tomber. Alternativement, vous pouvez interdire (forbid) les objets le temps du combat. Ca fait beaucoup de microgestion, particulièrement lors des grandes batailles.
 
- Faites attention aux civils. Le mieux, c'est d'utiliser le menu des ordres généraux (o) pour interdire aux civils de sortir. Ne leur autorisez pas la sortir jusqu'a temps que l'encadrement "SIEGE" aie disparu, et au mieux jusqu'a temps que tout les ennemis aient été éliminés. Sinon, la première chose qu'ils voudront faire, c'est sortir. Soit pour faire leur travail habituel, soit - et c'est ce qui explique pourquoi les nains aiment tellement se jeter au milieu de batailles quand on ne le leur interdit pas - pour récupérer les armes et armures que les morts laissent tomber. Alternativement, vous pouvez interdire (forbid) les objets le temps du combat. Ca fait beaucoup de microgestion, particulièrement lors des grandes batailles.

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