Skull : Différence entre versions

De Le wiki de DwarfFortress
Aller à : navigation, rechercher
(Crânes(Skull))
 
m (Correction fautes d'ortographe + ajout liens)
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
'''Skulls''' ou '''Crânes''' peuvent être obtenu à partir des [[corps]] des [[créatures]] mortes comme un sous-produit résultant du passage de la créature à la Boucherie(Butcher's Shop). La plupart des créatures n'ont qu'un seul crane, mais certains n'en n'ont aucuns et d'autres en ont sept...
+
'''Skulls''' ou '''Crânes''' peuvent être obtenus à partir des [[corps]] des [[créatures]] mortes comme un sous-produit résultant du passage de la créature à la [[Boucherie (Butcher's shop)]]. La plupart des créatures n'ont qu'un seul crâne, mais certaines n'en n'ont aucun et d'autres en ont sept...
 +
 
 +
Les Crânes peuvent être transformés en [[totem]] à l'[[atelier de l'artisan]].
 +
Contrairement aux [[os]] et aux [[carapace|carapaces]], les nains ne réclament jamais de crânes lors d'[[humeur étrange]] (strange mood)
  
Les Crânes peuvent être transformer en [[totem]] à l'[[atelier de l'artisan]].
 
Contrairement au [[os]] et au [[carapace]], les nains ne réclament jamais de crânes lors d'[[humeur étrange]]
 
 
Pour les [[totem|totems]], la valeur de l'animal originel est très importante.
 
Pour les [[totem|totems]], la valeur de l'animal originel est très importante.
  
  
 
[[Category:Matériaux]]
 
[[Category:Matériaux]]

Version actuelle datée du 10 octobre 2011 à 15:33

Skulls ou Crânes peuvent être obtenus à partir des corps des créatures mortes comme un sous-produit résultant du passage de la créature à la Boucherie (Butcher's shop). La plupart des créatures n'ont qu'un seul crâne, mais certaines n'en n'ont aucun et d'autres en ont sept...

Les Crânes peuvent être transformés en totem à l'atelier de l'artisan. Contrairement aux os et aux carapaces, les nains ne réclament jamais de crânes lors d'humeur étrange (strange mood)

Pour les totems, la valeur de l'animal originel est très importante.