Modification de Tanneur (Tanner)

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Un '''tanneur''' (en : tanner) est chargé de tanner des peaux. Il transforme des peaux brutes d'animaux dépecés en [[Cuir (leather)|cuir]] utilisable pour la maroquinerie. Ils doivent agir vite car les peaux brutes pourrissent rapidement après leur création. Par défaut, cette tâche est automatiquement donnée quand une peau est produite (si une tannerie est déjà construite). Ce dernier point peut être désactivé depuis le menu des {{k|o}}rdres en rapport avec les ateliers. Si la peau n'est pas tannée automatiquement, entrez l'ordre "Tan a hide" manuellement dans le menu du manager ({{k|j}}-{{k|m}}) avec une quantité suffisante.
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Un tanneur est chargé de tanner des peaux. Il transforme des peaux brutes d'animaux dépecés en [[Cuir (leather)|cuir]] utilisable pour la maroquinerie. Ils doivent agir vite car les peaux brutes pourrissent rapidement après leur création. Par défaut, cette tâche est automatiquement donnée quand une peau est produite (si une tannerie est déjà construite). Ce dernier point peut être désactivé depuis le menu des {{k|o}}rdres en rapport avec les ateliers. Si la peau n'est pas tannée automatiquement, entrez l'ordre "Tan a hide" manuellement dans le menu du manager ({{k|j}}-{{k|m}}) avec une quantité suffisante.
  
 
Un talent élevé en tannerie affecte uniquement la vitesse de production, en effet, le cuir n'a pas de modificateur de qualité. Quand un grand nombre de peaux ont besoin d'être tannées, par exemple après avoir dépecé une grande quantité de bétail, il n'y a plus de temps à perdre. Cette situation peut être résolue en ayant de multiples tanneurs et tanneries disponibles.
 
Un talent élevé en tannerie affecte uniquement la vitesse de production, en effet, le cuir n'a pas de modificateur de qualité. Quand un grand nombre de peaux ont besoin d'être tannées, par exemple après avoir dépecé une grande quantité de bétail, il n'y a plus de temps à perdre. Cette situation peut être résolue en ayant de multiples tanneurs et tanneries disponibles.

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