Traduction : Différence entre versions

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(Nouvelle page : [b][size=medium]Pour utiliser les fichiers traduits[/size][/b] Vous trouverez ici à leur noms des fichiers du jeu. Ces fichiers sont en train d'être traduits.<br> Remplacez les co...)
 
(précisions pour le fichier language_words.txt, ajout du ==>, reformatage, lustrage et polissage.)
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Tous les fichiers sont listés ci-dessous.<br>
 
Tous les fichiers sont listés ci-dessous.<br>
 
Quand l'envie vous prend, prenez le fichier que vous voulez, et traduisez les termes compris dans la balise [NAME].<br>
 
Quand l'envie vous prend, prenez le fichier que vous voulez, et traduisez les termes compris dans la balise [NAME].<br>
Si vous avez un doute, un problème, la moindre petite chose qui vous turlupine, n'hésitez pas à poser des questions dans le sujet du forum qui correspond à cette traduction. [url=http://dwarffortress.free.fr/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=87&forum=7]C'est à dire celui-ci.[/url]<br>
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Si vous avez un doute, un problème, la moindre petite chose qui vous turlupine, n'hésitez pas à poser des questions dans le sujet du forum qui correspond à cette traduction. [http://dwarffortress.free.fr/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=87&forum=7 C'est à dire celui-ci].<br>
[b]Ne pas utilisez d'accents[/b] ni de caractères spéciaux ("ç", "ù"...)!!! Ca provoque des bugs d'affichage.
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''Ne pas utilisez d'accents'' ni de caractères spéciaux ("ç", "ù"...)!!! Ça provoque des bugs d'affichage.
  
 
Les balises qui nous intéressent sont :<br>
 
Les balises qui nous intéressent sont :<br>
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Une troisième valeur : l'adjectif dérivé du nom<br>
 
Une troisième valeur : l'adjectif dérivé du nom<br>
 
[PREPLURAL] préfixe de l'objet en cas de pluriel (par exemple : "paire de")<br>
 
[PREPLURAL] préfixe de l'objet en cas de pluriel (par exemple : "paire de")<br>
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'''''Pour le fichier [[language_words.txt]]''''':<br>
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*l'adjectif est dans sa propre balise: [ADJ]
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*certain mots sont des '''verbes'''. Les différentes conjugaisons sont comme suit: <br>
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**[chanter''(infinitf)'':chante''(présent)'':a chante''(passé composé)'':chante''(participe passé)'':en train de chanter''(gérondif)''] -- ''omettre ce qui se trouve entre parenthèses<br>
 
Une fois un fichier totalement traduit, faites le savoir en mettant '==>' devant dans la liste ci dessous!
 
Une fois un fichier totalement traduit, faites le savoir en mettant '==>' devant dans la liste ci dessous!
  
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==>[[item_trapcomp.txt]]  (corkscrew:tire bouchon ?)          <br>
 
==>[[item_trapcomp.txt]]  (corkscrew:tire bouchon ?)          <br>
 
==>[[item_weapon.txt]]              <br>
 
==>[[item_weapon.txt]]              <br>
Rodwin>[[language_words.txt]] Le fichier étant trop gros, il  a été divisé en 5.<br>
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Rodwin>Le fichier étant trop gros, il  a été divisé en 5.<br>
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==>[[language_words.txt]] <br>
 
[[language_words2.txt]]            <br>
 
[[language_words2.txt]]            <br>
 
[[language_words3.txt]]            <br>
 
[[language_words3.txt]]            <br>

Version du 10 septembre 2008 à 16:09

Pour utiliser les fichiers traduits

Vous trouverez ici à leur noms des fichiers du jeu. Ces fichiers sont en train d'être traduits.
Remplacez les contenus des fichiers présents dans le répertoire df/raw/objects par le contenus que vous trouverez ici.

Pour traduire les fichiers du jeu

Tous les fichiers sont listés ci-dessous.
Quand l'envie vous prend, prenez le fichier que vous voulez, et traduisez les termes compris dans la balise [NAME].
Si vous avez un doute, un problème, la moindre petite chose qui vous turlupine, n'hésitez pas à poser des questions dans le sujet du forum qui correspond à cette traduction. C'est à dire celui-ci.
Ne pas utilisez d'accents ni de caractères spéciaux ("ç", "ù"...)!!! Ça provoque des bugs d'affichage.

Les balises qui nous intéressent sont :
[NAME] : nom de l'objet. La balise peut avoir :
Une seule valeur : le nom singulier
Une deuxième valeur : le nom au pluriel
Une troisième valeur : l'adjectif dérivé du nom
[PREPLURAL] préfixe de l'objet en cas de pluriel (par exemple : "paire de")
Pour le fichier language_words.txt:

  • l'adjectif est dans sa propre balise: [ADJ]
  • certain mots sont des verbes. Les différentes conjugaisons sont comme suit:
    • [chanter(infinitf):chante(présent):a chante(passé composé):chante(participe passé):en train de chanter(gérondif)] -- omettre ce qui se trouve entre parenthèses

Une fois un fichier totalement traduit, faites le savoir en mettant '==>' devant dans la liste ci dessous!

Liste des fichiers
==>body_default.txt (eyestalk: tentacule occulaire?)
==>creature_amphibians.txt
==>creature_annelids.txt
==>creature_birds.txt
==>creature_domestic.txt
==>creature_equipment.txt
==>creature_fanciful.txt
==>creature_insects.txt
==>creature_large_mountain.txt (hoary marmot : marmotte ancienne des rocheuses, je laisse marmotte tout court)
creature_large_ocean.txt
==>creature_large_riverlake.txt
==>creature_large_temperate.txt (groundhog : une autre marmotte renommée marmotte siffleuse pour la différencier)
==>creature_large_tropical.txt
==>creature_large_tundra.txt
creature_other.txt
==>creature_reptiles.txt
==>creature_savage_tropical.txt
==>creature_small_mammals.txt
creature_small_ocean.txt
==>creature_small_riverlake.txt
creature_standard.txt
creature_subterranean.txt
descriptor_color_standard.txt
descriptor_shape_standard.txt
==>item_ammo.txt
==>item_armor.txt
==>item_food.txt
==>item_gloves.txt
==>item_helm.txt
==>item_instrument.txt
==>item_pants.txt
==>item_shield.txt
==>item_shoes.txt
==>item_siegeammo.txt
==>item_toy.txt
==>item_trapcomp.txt (corkscrew:tire bouchon ?)
==>item_weapon.txt
Rodwin>Le fichier étant trop gros, il a été divisé en 5.
==>language_words.txt
language_words2.txt
language_words3.txt
language_words4.txt
language_words5.txt
matgloss_metal.txt
matgloss_plant.txt
matgloss_stone_gem.txt
matgloss_stone_layer.txt
matgloss_stone_mineral.txt
matgloss_stone_soil.txt
matgloss_wood.txt
reaction_standard.txt