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	<title>Le wiki de DwarfFortress - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Dragon&amp;diff=7021</id>
		<title>Dragon</title>
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		<updated>2013-08-16T14:23:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tinousewen : /* La taille des dragons */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CreatureInfo&lt;br /&gt;
|nom=Dragon&lt;br /&gt;
|symbole=D&lt;br /&gt;
|couleur=rgb(192,192,192)&lt;br /&gt;
|biome= Tout terrain  &lt;br /&gt;
|apprivoisable=oui&lt;br /&gt;
|valeur=10.000&lt;br /&gt;
|dressable=oui&lt;br /&gt;
|enfant=60,00&lt;br /&gt;
|adulte=25,000,000&lt;br /&gt;
|viande=139&lt;br /&gt;
|graisse=65&lt;br /&gt;
|cerveau=5&lt;br /&gt;
|coeur=4&lt;br /&gt;
|poumon=18&lt;br /&gt;
|intestin=27&lt;br /&gt;
|foie=9&lt;br /&gt;
|rein=8&lt;br /&gt;
|tripe=9&lt;br /&gt;
|ris=4&lt;br /&gt;
|rate=4&lt;br /&gt;
|os=110&lt;br /&gt;
|crane=1&lt;br /&gt;
|peau=écailles &amp;lt;!--Indiquer le type de peau--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;Une créature reptilienne géante. Elle et magique et peut cracher du feu. Ces monstres peuvent vivre pendant des milliers d&#039;années.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dragon est un reptile vert géant ([[Megabeast]]), cracheur de feu, pouvant devenir une des créatures les plus grosse de votre monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basé sur le modèle occidental, les dragons ne peuvent pas voler et n&#039;ont pas d&#039;ailes. Ils sont immunisés contre le feu et le magma ( et ne peuvent pas être blessé en les immergeant dans celui-ci). Ils crachent un jet extrêmement chaud (50.000°U) nommé &amp;quot;Dragonfire&amp;quot; qui peut endommager tout ce qui est insensible à un feu classique, tel que les [[Colosses de Bronze]].&lt;br /&gt;
Néanmoins, le &amp;quot;Dragonfire&amp;quot; est bloquable à l&#039;aide d&#039;un bouclier. Seul les dragons et les [[dragons des grottes]] sont immunisés au Dragonfire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dragons sont souvent cupides et veulent voler des objets de votre forteresse pour les ramener dans leur repaire. Généralement, ils y arrivent pendant la création du monde, mais la plupart du temps, si ils attaquent une forteresse d&#039;un joueur, ils se retrouvent emprisonnés, tués ou ils réussissent à brûler toute la forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dragons ne vivent pas très longtemps pour une [[Megabeast]] car ils sont facilement tuable à l&#039;aide de pièges ou de soldats expérimentés.&lt;br /&gt;
Néanmoins, ils bruleront toute créature n&#039;utilisant pas de [[bouclier (shield) ]]. Ils crachent du feu sur de grande distance, et ils en crachent souvent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= La taille des dragons =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dragons peuvent grandir jusqu&#039;à être la deuxième créature la plus grande du jeu après 1.000ans. A la sortie de l’œuf, un dragon est relativement petit, exactement 1/10e de la taille adulte d&#039;un nain, mais ils grandissent extrêmement vite, environ 25.000cm^3 par an. Les dragons font la taille d&#039;un nain après leur deuxième anniversaire, ils sont deux fois plus gros après 5ans. Ajoutez un nain à sa taille tous les deux ans après 5ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A 23 ans, un dragon fait la taille d&#039;un [[guépard géant]].&lt;br /&gt;
*A 80 ans, un dragon fait la taille d&#039;un [[Roc]] adolescent .&lt;br /&gt;
*A 200 ans, un dragon fait la taille d&#039;un [[Éléphant]] adulte.&lt;br /&gt;
*A 320 ans, un dragon fait la taille d&#039;un [http://dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Hydre_(Hydra) Hydre].&lt;br /&gt;
*A 800 ans, un dragon fait la taille d&#039;un [[Colosse de Bronze]] ou d&#039;un [[Roc]] adulte.&lt;br /&gt;
*Après, un dragon est la plus grosse créature trouvable sur terre. Il faut tout de même noter que la [[Giant sperm whale]] est la plus grosse créature au monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stratégie de défense=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dragonfire peut être bloqué si la la victime utilise un bouclier. De plus, les dragons sont extrêmement puissant au corps à corps, ils peuvent donc être difficile à tuer sans une bonne armée. La meilleure défense est d&#039;utiliser des armes perçantes telle que des arbalètes et particulièrement des lances. Esperez être chanceux et de toucher un organe vital qui le tuera immédiatement.&lt;br /&gt;
Une autre solution est de construire de nombreux [[pièges]], qui l&#039;emprisonnera et le rendra inoffensif. Mais il faut faire attention, les cages et mécanismes seront détruit par le dragonfire, soyez donc sûr que vos cages et mécanismes soient imperméable au dragonfire, ou plus simplement, ne donnez pas de raison au dragon de cracher du feu. Un seul souffle suffit pour faire fondre [[pièges]], [[portes]], [[ponts]] qui ne sont pas fait de matériaux adéquats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Domestication=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dragons, si capturés, peuvent être domestiqués.&lt;br /&gt;
Actuellement, la connaissance du comportement d&#039;un animal dépend du niveau de la civilisation et dépendent partiellement des contacts que l&#039;animal a eu avec cette civilisation. Une [megabeast]] telle qu&#039;un dragon n&#039;a que rarement des contacts avec une civilisation, mis à part quelques aventuriers voulant le tuer. Votre forteresse devra donc construire ce savoir, faisant de la domestication du dragon une tache très difficile. N&#039;oubliez pas que même avec un skilled [[Dresseur (animal trainer)]], votre première tentative de contrôler une telle créature risque de finir avec la moitié de votre forteresse brûlée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous envisagez de surpasser sa longue colère, vous obtiendrez un obtiendrez un animal extrêmement précieux pouvant pondre des [[œufs]]. De plus, ils peuvent être entrainés comme animal de guerre ou de chasse. Mais n&#039;oubliez pas d&#039;être prudent, car même domestiqué, un souffle pourra tout de même détruire votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dragons n&#039;ont pas de [CHILD] tag, et les [[œufs]] ne peuvent pas éclore en mode forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Source =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://dwarffortresswiki.org/index.php/Dragon http://dwarffortresswiki.org/index.php/Dragon]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tinousewen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Hydre_(Hydra)&amp;diff=7020</id>
		<title>Hydre (Hydra)</title>
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		<updated>2013-08-16T14:20:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tinousewen : Traduction de l&amp;#039;article anglais&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Un monstre géant à l&#039;apparence d&#039;un dragon avec 7 têtes mordantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Hydre&#039;&#039;&#039; est une grande [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Megabeast&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Megabeast] à plusieurs têtes qui a la capacité de détruire des bâtiments. Il semble qu&#039;il ne détruit ni n&#039;évite de piège. Quand un Hydre apparaît, le jeu d&#039;arrête comme il le fait à l&#039;apparition d&#039;une [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=B%C3%AAte_oubli%C3%A9e_(Forgotten_beast) Bête Oubliée]. Les blessures que subissent les Hydres guérissent beaucoup plus rapidement que celles des autres créatures. Si un Hydre blessé attend quelques semaines voire un mois, il guérira probablement de ses blessures, sauf pour ses infections. Contrairement au [http://fr.wikipedia.org/wiki/Hydre_de_Lerne mythe grec ], les parties amputées d&#039;un hydre ne repousseront pas, et il n&#039;y aura aucune multiplication de tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les hydres sont dangereux pour de nombreuses raisons, tout d&#039;abord pour leur très grande taille, ainsi que pour leur force inhumaine et leur tendance à couper des [http://dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Humain_(human) hommes  ] en deux en les mordant... La principale difficulté à tuer un hydre est la présence de ses nombreuses têtes; tout comme les [http://dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Araign%C3%A9e_g%C3%A9ante Araignées Géantes ] , les organes vitaux des Hydres sont protégés par une peau épaisse, et leurs têtes se protègent l&#039;une l&#039;autre grâce aux six autres cous de l&#039;Hydre. Cela signifie qu&#039;il y a de fortes chances qu&#039;un coup porté à une tête échoue pendant qu&#039;une autre mordra l&#039;aventurier dans la passoire qui fût autrefois son torse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [http://dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_Aventure_(Adventurer_Mode) Mode aventure ] , la meilleure chose à faire est de changer les préférences de [http://dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Combat combat ] sur &amp;quot;dodge&amp;quot; ( esquive ) et de tenter d&#039;éviter toute morsure. Gardez le dos au mur ou contre un arbre, de sorte que l&#039;Hydre puisse être assommé si vous esquivez une de ses charges. Plutôt que de tenter de couper ses têtes l&#039;une après l&#039;autre, enfoncer une [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Spear lance ] dans le haut de son corps peut s&#039;avérer efficace, la faible zone de contact et la capacité de l&#039;arme à s&#039;enfoncer profondément aidant à blesser la créature mortellement aux poumons et - avec de la chance, au cœur ou dans la moelle épinière. Une fois que les difficultés à respirer apparaissent suite à la perforation des poumons, l&#039;Hydre suffoquera dans un court délai. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [http://dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_Forteresse_(Fortress_Mode) Mode forteresse ] , bien que généralement faciles à battre, les hydres peuvent être une grande source de [http://dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Fun Fun ] pour vos nains si rien n&#039;a été préparé pour les [http://dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Resister_%C3%A0_un_si%C3%A8ge_(la_d%C3%A9fense_en_g%C3%A9n%C3%A9ral) accueillir], mais la facilité sera compensée par le manque d&#039;attaque ciblée de la part des soldats et la faible disponibilité des [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Spear lances ] . Ils seront cependant toujours aussi lents et vulnérables à la perte de sang, donc une attaque en masse de l&#039;armée peut en venir à bout si aucun [http://dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Pi%C3%A8ge piège ] n&#039;a été posé. En effet, une des meilleures solution pour contrer ce genre d&#039;attaque reste d&#039;utiliser une cage piégée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tinousewen</name></author>
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