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	<title>Le wiki de DwarfFortress - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Fosse_aux_Monstres_(Mass_Pitting)&amp;diff=6922</id>
		<title>Fosse aux Monstres (Mass Pitting)</title>
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		<updated>2013-06-17T18:20:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Youen : /* Utilisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARTICLE EN CONSTRUCTION...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;fosse aux monstres&#039;&#039;&#039; (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Mass_pitting mass pitting]) est une technique utilisant la [[Zone d&#039;Activité (Activity Zone)|zone d&#039;activité]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone activity zone]) [[Zone d&#039;Activité (Activity Zone)#Fosse/Etang (Pit/Pond)|fosse/étang]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone#Pit.2FPond pit/pond]) dans le but de libérer rapidement les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) emprisonnées dans vos [[Cage (Cage)|cages]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Cage cage]). Ce système permet de récupérer rapidement une [[Cage (Cage)|cage]], de ne pas être contraint de construire de nouvelles [[Cage (Cage)|cages]], ni de relier la [[Cage (Cage)|cage]] à un [[Levier (Lever)|levier]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Lever lever]) pour libérer la [[Créature (Creature)|créature]]. Au final vous recyclez efficacement vos [[Cage (Cage)|cages]] pour une réutilisation immédiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Système de la Fosse aux Monstres=&lt;br /&gt;
Ce procédé peut également s&#039;appeler : le &#039;&#039;&#039;Système de Recyclage Massif des Cages&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une architecture simple de fosse aux monstres pour libérer les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]). Cette technique fonctionne pour la majorité des [[Créature (Creature)|créatures]], en dehors de certaines exceptions détaillées ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Construction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Creuser une pièce de 9x6 et une seconde pièce de la même taille juste en dessous de la première.&lt;br /&gt;
#Dans la pièce supérieure, creuser 6 ouvertures espacées les unes des autres de 2 cases de distance vers la pièce inférieure.&lt;br /&gt;
#Construire des [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Hatch_cover floor hatch]) et les placer sur l&#039;ensemble des ouvertures.&lt;br /&gt;
#Construire dans la pièce supérieure une [[Réserve (Stockpile)|réserve]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Stockpile stockpile]) pour animaux de grande taille, de manière à ce que chaque trappe soit entourée d&#039;une [[Réserve (Stockpile)|réserve]]. Désactiver les [[Cage (Cage)|cages]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Cage cage]) vides pour la [[Réserve (Stockpile)|réserve]].&lt;br /&gt;
# Créer une seule [[Zone d&#039;Activité (Activity Zone)|zone d&#039;activité]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone activity zone]) [[Zone d&#039;Activité (Activity Zone)#Fosse/Etang (Pit/Pond)|fosse]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone#Pit.2FPond pit]) qui couvrira toutes les ouvertures. Ceci est essentiel pour éviter que les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) puissent effrayer vos [[Nain (Dwarf)|nains]].&lt;br /&gt;
#Désactiver toutes les [[Réserve (Stockpile)|réserves]] pour animaux, à l&#039;exception d&#039;une réserve autorisant les [[Cage (Cage)|cages]] vides. Vos [[Nain (Dwarf)|nains]] vont alors transporter vos prisonniers à la fosse.&lt;br /&gt;
#Consulter les [[Fosse aux Monstres (Mass Pitting)#La Fosse|suggestions]] ci-dessous pour vous occuper de vos envahisseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pièce supérieure devrait ressembler au schéma suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{| style=&amp;quot;border-spacing: 0; margin: 0.1em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{| style=&amp;quot;margin: 0.1em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Tile|&amp;amp;#61;|7:0:0}} réserve&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Tile|¢|0:6:0}} trappe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La salle inférieure peut ressembler à ce que vous voulez, du moment que les seules ouvertures sont au plafond refermées par des [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez évidemment agrandir la salle supérieure pour ajouter des [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]]. Néanmoins, installer 6 [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]] est généralement suffisant pour vider rapidement les [[Cage (Cage)|cages]] de leur occupant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des variantes de cette architecture existent, cependant elles utilisent toutes le même principe de base qui consiste à ne pas positionner la [[Créature (Creature)|créature]] à plus d&#039;une case de la [[Trappe (Floor Hatch)|trappe]]. Les [[Nain (Dwarf)|nains]] ne doivent pas être commandé directement pour transporter la [[Créature (Creature)|créature]], sous peine de la libérer, votre transporteur aura alors une bien mauvaise surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TipBox2|titlebg=#c00|textbg=#ffd|Attention !|Les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) de type voleur (en : thief), volante (en : flyer) ou titan (en : titan) peuvent s&#039;échapper de la fosse aux monstres. En cas de doute, positionnez une [[Escouade (Squad)|escouade]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Squad squad]) de [[Militaire (Military)|militaire]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Military military]) à proximité par sécurité.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de jeter vos prisonniers dans la fosse, vous pourriez avoir envie de les [[Cage|désarmer]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Cage#How_to_disarm_hostiles_in_cages disarm]), par exemple si vous souhaitez les accueillir avec une escouade à l&#039;étage inférieur, en limitant les risques de blessures pour vos nains, ou tout simplement pour récupérer leur équipement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les cages positionnées sur la réserve, assignez toutes les créatures à la fosse {{K|i}}-{{K|P}}. Attention de ne pas assigner de créatures qui ne sont pas sur la bonne réserve. Vos nains vont alors faire passer les créature par les trappes et les laisser tomber dans la fosse, ce qui ne présente pas de risque car les cages sont juste à côté et les créatures n&#039;ont pas le temps de se défendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les cages libérées, elles seront ramenées sur une zone de stockage acceptant les cages vides, et sont prêtes à être réutilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Fosse==&lt;br /&gt;
Voici quelques suggestions pour aménager la pièce inférieur qui accueillera les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) jetées par vos [[Nain (Dwarf)|nains]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Noyer la Salle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piscine de Lave===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Salle de Torture===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trou===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Salle de Combat pour Gobelins===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortification===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oubliette===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Constructions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Youen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Fosse_aux_Monstres_(Mass_Pitting)&amp;diff=6920</id>
		<title>Fosse aux Monstres (Mass Pitting)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Fosse_aux_Monstres_(Mass_Pitting)&amp;diff=6920"/>
		<updated>2013-06-16T18:17:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Youen : /* Utilisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARTICLE EN CONSTRUCTION...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;fosse aux monstres&#039;&#039;&#039; (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Mass_pitting mass pitting]) est une technique utilisant la [[Zone d&#039;Activité (Activity Zone)|zone d&#039;activité]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone activity zone]) [[Zone d&#039;Activité (Activity Zone)#Fosse/Etang (Pit/Pond)|fosse/étang]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone#Pit.2FPond pit/pond]) dans le but de libérer rapidement les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) emprisonnées dans vos [[Cage (Cage)|cages]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Cage cage]). Ce système permet de récupérer rapidement une [[Cage (Cage)|cage]], de ne pas être contraint de construire de nouvelles [[Cage (Cage)|cages]], ni de relier la [[Cage (Cage)|cage]] à un [[Levier (Lever)|levier]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Lever lever]) pour libérer la [[Créature (Creature)|créature]]. Au final vous recyclez efficacement vos [[Cage (Cage)|cages]] pour une réutilisation immédiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Système de la Fosse aux Monstres=&lt;br /&gt;
Ce procédé peut également s&#039;appeler : le &#039;&#039;&#039;Système de Recyclage Massif des Cages&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une architecture simple de fosse aux monstres pour libérer les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]). Cette technique fonctionne pour la majorité des [[Créature (Creature)|créatures]], en dehors de certaines exceptions détaillées ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Construction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Creuser une pièce de 9x6 et une seconde pièce de la même taille juste en dessous de la première.&lt;br /&gt;
#Dans la pièce supérieure, creuser 6 ouvertures espacées les unes des autres de 2 cases de distance vers la pièce inférieure.&lt;br /&gt;
#Construire des [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Hatch_cover floor hatch]) et les placer sur l&#039;ensemble des ouvertures.&lt;br /&gt;
#Construire dans la pièce supérieure une [[Réserve (Stockpile)|réserve]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Stockpile stockpile]) pour animaux de grande taille, de manière à ce que chaque trappe soit entourée d&#039;une [[Réserve (Stockpile)|réserve]]. Désactiver les [[Cage (Cage)|cages]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Cage cage]) vides pour la [[Réserve (Stockpile)|réserve]].&lt;br /&gt;
# Créer une seule [[Zone d&#039;Activité (Activity Zone)|zone d&#039;activité]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone activity zone]) [[Zone d&#039;Activité (Activity Zone)#Fosse/Etang (Pit/Pond)|fosse]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone#Pit.2FPond pit]) qui couvrira toutes les ouvertures. Ceci est essentiel pour éviter que les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) puissent effrayer vos [[Nain (Dwarf)|nains]].&lt;br /&gt;
#Désactiver toutes les [[Réserve (Stockpile)|réserves]] pour animaux, à l&#039;exception d&#039;une réserve autorisant les [[Cage (Cage)|cages]] vides. Vos [[Nain (Dwarf)|nains]] vont alors transporter vos prisonniers à la fosse.&lt;br /&gt;
#Consulter les [[Fosse aux Monstres (Mass Pitting)#La Fosse|suggestions]] ci-dessous pour vous occuper de vos envahisseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pièce supérieure devrait ressembler au schéma suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{| style=&amp;quot;border-spacing: 0; margin: 0.1em&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
La salle inférieure peut ressembler à ce que vous voulez, du moment que les seules ouvertures sont au plafond refermées par des [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez évidemment agrandir la salle supérieure pour ajouter des [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]]. Néanmoins, installer 6 [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]] est généralement suffisant pour vider rapidement les [[Cage (Cage)|cages]] de leur occupant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des variantes de cette architecture existent, cependant elles utilisent toutes le même principe de base qui consiste à ne pas positionner la [[Créature (Creature)|créature]] à plus d&#039;une case de la [[Trappe (Floor Hatch)|trappe]]. Les [[Nain (Dwarf)|nains]] ne doivent pas être commandé directement pour transporter la [[Créature (Creature)|créature]], sous peine de la libérer, votre transporteur aura alors une bien mauvaise surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TipBox2|titlebg=#c00|textbg=#ffd|Attention !|Les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) de type voleur (en : thief), volante (en : flyer) ou titan (en : titan) peuvent s&#039;échapper de la fosse aux monstres. En cas de doute, positionnez une [[Escouade (Squad)|escouade]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Squad squad]) de [[Militaire (Military)|militaire]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Military military]) à proximité par sécurité.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de jeter vos prisonniers dans la fosse, vous pourriez avoir envie de les désarmer (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Cage#How_to_disarm_hostiles_in_cages disarm]), par exemple si vous souhaitez les accueillir avec une escouade à l&#039;étage inférieur, en limitant les risques de blessures pour vos nains, ou tout simplement pour récupérer leur équipement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les cages positionnées sur la réserve, assignez toutes les créatures à la fosse {{K|i}}-{{K|P}}. Attention de ne pas assigner de créatures qui ne sont pas sur la bonne réserve. Vos nains vont alors faire passer les créature par les trappes et les laisser tomber dans la fosse, ce qui ne présente pas de risque car les cages sont juste à côté et les créatures n&#039;ont pas le temps de se défendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les cages libérées, elles seront ramenées sur une zone de stockage acceptant les cages vides, et sont prêtes à être réutilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Fosse==&lt;br /&gt;
Voici quelques suggestions pour aménager la pièce inférieur qui accueillera les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) jetées par vos [[Nain (Dwarf)|nains]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Noyer la Salle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piscine de Lave===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Salle de Torture===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trou===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Salle de Combat pour Gobelins===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortification===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oubliette===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Constructions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Youen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Fosse_aux_Monstres_(Mass_Pitting)&amp;diff=6919</id>
		<title>Fosse aux Monstres (Mass Pitting)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Fosse_aux_Monstres_(Mass_Pitting)&amp;diff=6919"/>
		<updated>2013-06-16T18:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Youen : /* Utilisation */ (traduction en-&amp;gt;fr)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARTICLE EN CONSTRUCTION...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;fosse aux monstres&#039;&#039;&#039; (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Mass_pitting mass pitting]) est une technique utilisant la [[Zone d&#039;Activité (Activity Zone)|zone d&#039;activité]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone activity zone]) [[Zone d&#039;Activité (Activity Zone)#Fosse/Etang (Pit/Pond)|fosse/étang]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone#Pit.2FPond pit/pond]) dans le but de libérer rapidement les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) emprisonnées dans vos [[Cage (Cage)|cages]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Cage cage]). Ce système permet de récupérer rapidement une [[Cage (Cage)|cage]], de ne pas être contraint de construire de nouvelles [[Cage (Cage)|cages]], ni de relier la [[Cage (Cage)|cage]] à un [[Levier (Lever)|levier]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Lever lever]) pour libérer la [[Créature (Creature)|créature]]. Au final vous recyclez efficacement vos [[Cage (Cage)|cages]] pour une réutilisation immédiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Système de la Fosse aux Monstres=&lt;br /&gt;
Ce procédé peut également s&#039;appeler : le &#039;&#039;&#039;Système de Recyclage Massif des Cages&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une architecture simple de fosse aux monstres pour libérer les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]). Cette technique fonctionne pour la majorité des [[Créature (Creature)|créatures]], en dehors de certaines exceptions détaillées ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Construction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Creuser une pièce de 9x6 et une seconde pièce de la même taille juste en dessous de la première.&lt;br /&gt;
#Dans la pièce supérieure, creuser 6 ouvertures espacées les unes des autres de 2 cases de distance vers la pièce inférieure.&lt;br /&gt;
#Construire des [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Hatch_cover floor hatch]) et les placer sur l&#039;ensemble des ouvertures.&lt;br /&gt;
#Construire dans la pièce supérieure une [[Réserve (Stockpile)|réserve]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Stockpile stockpile]) pour animaux de grande taille, de manière à ce que chaque trappe soit entourée d&#039;une [[Réserve (Stockpile)|réserve]]. Désactiver les [[Cage (Cage)|cages]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Cage cage]) vides pour la [[Réserve (Stockpile)|réserve]].&lt;br /&gt;
# Créer une seule [[Zone d&#039;Activité (Activity Zone)|zone d&#039;activité]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone activity zone]) [[Zone d&#039;Activité (Activity Zone)#Fosse/Etang (Pit/Pond)|fosse]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone#Pit.2FPond pit]) qui couvrira toutes les ouvertures. Ceci est essentiel pour éviter que les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) puissent effrayer vos [[Nain (Dwarf)|nains]].&lt;br /&gt;
#Désactiver toutes les [[Réserve (Stockpile)|réserves]] pour animaux, à l&#039;exception d&#039;une réserve autorisant les [[Cage (Cage)|cages]] vides. Vos [[Nain (Dwarf)|nains]] vont alors transporter vos prisonniers à la fosse.&lt;br /&gt;
#Consulter les [[Fosse aux Monstres (Mass Pitting)#La Fosse|suggestions]] ci-dessous pour vous occuper de vos envahisseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pièce supérieure devrait ressembler au schéma suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{| style=&amp;quot;border-spacing: 0; margin: 0.1em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 0&amp;quot;|{{Raw Tile|&amp;amp;#61;|7:0:0}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 0&amp;quot;|{{Raw Tile|&amp;amp;#61;|7:0:0}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 0&amp;quot;|{{Raw Tile|&amp;amp;#61;|7:0:0}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|{{Tile|¢|0:6:0}} trappe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La salle inférieure peut ressembler à ce que vous voulez, du moment que les seules ouvertures sont au plafond refermées par des [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez évidemment agrandir la salle supérieure pour ajouter des [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]]. Néanmoins, installer 6 [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]] est généralement suffisant pour vider rapidement les [[Cage (Cage)|cages]] de leur occupant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des variantes de cette architecture existent, cependant elles utilisent toutes le même principe de base qui consiste à ne pas positionner la [[Créature (Creature)|créature]] à plus d&#039;une case de la [[Trappe (Floor Hatch)|trappe]]. Les [[Nain (Dwarf)|nains]] ne doivent pas être commandé directement pour transporter la [[Créature (Creature)|créature]], sous peine de la libérer, votre transporteur aura alors une bien mauvaise surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TipBox2|titlebg=#c00|textbg=#ffd|Attention !|Les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) de type voleur (en : thief), volante (en : flyer) ou titan (en : titan) peuvent s&#039;échapper de la fosse aux monstres. En cas de doute, positionnez une [[Escouade (Squad)|escouade]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Squad squad]) de [[Militaire (Military)|militaire]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Military military]) à proximité par sécurité.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de jeter vos prisonniers dans la fosse, vous pourriez avoir envie de les désarmer (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Cage#How_to_disarm_hostiles_in_cages disarm]), par exemple si vous souhaitez les accueillir avec une escouade à l&#039;étage inférieur, en limitant les risques de blessures pour vos nains, ou tout simplement pour récupérer leur équipement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les cages positionnées sur la réserve, assignez toutes les créatures à la fosse (i-P). Attention de ne pas assigner de créatures qui ne sont pas sur la bonne réserve. Vos nains vont alors faire passer les créature par les trappes et les laisser tomber dans la fosse, ce qui ne présente pas de risque car les cages sont juste à côté et les créatures n&#039;ont pas le temps de se défendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les cages libérées, elles seront ramenées sur une zone de stockage acceptant les cages vides, et sont prêtes à être réutilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Fosse==&lt;br /&gt;
Voici quelques suggestions pour aménager la pièce inférieur qui accueillera les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) jetées par vos [[Nain (Dwarf)|nains]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Noyer la Salle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piscine de Lave===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Salle de Torture===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trou===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Salle de Combat pour Gobelins===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Oubliette===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Constructions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Youen</name></author>
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