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L'eau commence à couler dans des sources (généralement dans les montagnes), ce qui crée des [[ruisseaux]], des [[rivières]] voir des [[fleuves]], ainsi que des [[lacs]] et des [[océans]].
L'eau commence à couler dans des sources (généralement dans les montagnes), ce qui crée des [[ruisseaux]], des [[rivières]] voir des [[fleuves]], ainsi que des [[lacs]] et des [[océans]].
L'eau apparaît aussi sous forme de [[pluie]], de [[neige]], et de [[glace]].
L'eau apparaît aussi sous forme de [[pluie]], de [[neige]], et de [[Glace (ice)|glace]].
L'eau peut aussi être présente sous forme d'[[aquifère]].
L'eau peut aussi être présente sous forme d'[[aquifère]].


L'eau peut être salée ("Salted", auquel cas elle n'est pas potable) et non salée (freshwater). L'eau salée est généralement présente au bord de l'océan, et des les lacs ou marais au contact avec un océan.
L'eau peut être salée ("Salted", auquel cas elle n'est pas potable) et non salée (freshwater). L'eau salée est généralement présente au bord de l'océan, et des les lacs ou marais au contact avec un océan.


Attention : Si, sur une carte, une partie de l'eau est salée (par exemple un lac salé), alors tout sera salé, y compris ce qui ne devrait pas l'être (la rivière, l'aquifère etc)... le seul moyen de dessaler l'eau consiste à construire une chambre de dessalement (donc un sol et des murs en bois, par exemple), puis à y introduire de l'eau.
'''Attention''' : Si, sur une carte, une partie de l'eau est salée (par exemple un lac salé), alors tout sera salé, y compris ce qui ne devrait pas l'être (la rivière, l'aquifère etc)... le seul moyen de dessaler l'eau consiste à construire une chambre de dessalement (donc un sol et des murs en bois, par exemple), puis à y introduire de l'eau.


Alternativement, pomper l'eau permet de la dessaler.
Alternativement, pomper l'eau permet de la dessaler.
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* A un puits.
* A un puits.
* A une rivière, un lac, un ruisseau...
* A une [[rivière]], un lac, un [[ruisseau]]...
* A une réserve d'eau que vous aurez constituée.
* A une réserve d'eau que vous aurez constituée.
* A un étang d'eau stagnante (murky pool).
* A un [[étang]] d'eau stagnante (murky pool).


== Graphisme ==
== Graphisme ==
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* Il est possible de créer un [[mouvement perpétuel]] pour obtenir de l'énergie à l'infini.
* Il est possible de créer un [[mouvement perpétuel]] pour obtenir de l'énergie à l'infini.


* Les nains ne se noient pas s'ils sont dans une eaux de 4 ou moins, mais cela leur apprend à nager (Swimming).
* Les nains ne se noient pas s'ils sont dans une eau de 4 ou moins, mais cela leur apprend à nager (Swimming).




[[Category:Monde (world)]]
[[Category:Monde (world)]][[category:Matériaux]]