« Armée (military) » : différence entre les versions
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L'écran des [[Menu Squads|{{k|s}}'''quads''']], s'utilise plutôt pour les commandes ''actives'' et les menus d'''alertes'' et de ''plannings'' sont réservés aux commandes ''passives''. | L'écran des [[Menu Squads|{{k|s}}'''quads''']], s'utilise plutôt pour les commandes ''actives'' et les menus d'''alertes'' et de ''plannings'' sont réservés aux commandes ''passives''. | ||
=== Commandes Actives (manuelles) === | |||
''Article complet: [[Utiliser les Escadrons#Commandes Actives|Commandes Actives]]'' | |||
Dans le nouveau système militaire, les soldats ont un fonctionnement plus à temps partiel qu'à temps plein. Lorsque les soldats ne font pas leurs tâches quotidiennes ou ne suivent pas de planning, ils peuvent être manuellement dirigés pour effectuer quelques missions sanglantes afin de protéger votre forteresse. Après avoir accomplis leur devoir (ou si l'ordre est annulé), ils reprendront leurs occupations comme si de rien n'était. Il est possible de choisir plusieurs escadrons ou seulement des nains spécifiques pour remplir ces missions. | |||
Vous pouvez utiliser deux types de commandes pour diriger manuellement votre armée: les ordres de '''Déplacement''' ('''Move''' orders) et les ordres d''''Attaques''' ('''Attack''' or '''Kill''' orders). Les ordres de déplacement sont similaires à la commande "Station Squad" des versions précédentes, les nains sélectionnés accourront partout où vous voudrez. De la même façon, les ordres d'attaque consistent à choisir un ou plusieurs ennemis ( au curseur, en dessinant un rectangle, ou dans une liste), ce qui aura pour effet d'envoyer les nains charger en direction des cibles. | |||
Des soldats suivant un ordre d'attaque s'en prendront à toute créature hostile ou animaux sauvages qu'ils rencontreront sur leur passage jusqu'à leur destination, que vous le vouliez ou non. Il est ainsi relativement difficile d'attaquer avec précision des membres d'un groupe ennemi, de plus si vos nains n'arrivent pas à tuer leur adversaire, il n'y a pas vraiment de solution pour stopper l'affrontement, c'est "tuer ou mourrir".. (note: ça peut être dû à un bug) | |||
=== Commandes Passives (automatiques) === | |||
''Article complet: [[Alertes & Plannings|Alertes & Plannings]]'' | |||
Les nouveaux systèmes d''''Alert level''' et de '''Scheduling''' sont des fonctions autant pratiques et flexibles que difficiles à comprendre de premier abord. Une fois que vous aurez compris leur fonctionnement vous vous rendrez compte que vous pourrez créer et gérer votre armée de A à Z. En effet, un "schedule" (ou planning) est un '''programme''' associé à une '''alerte''', réparti sur les mois de l'année qu'un escadron placé sur ''cette'' alerte devra suivre. La praticité vient du fait que vous pouvez rapidement et facilement changer l'alerte d'une escouade afin qu'elle suive un programme différent, adapté aux circonstances. Ainsi sans plannings, les alertes n'auront pas d'effet et sans alertes les plannings seraient inefficaces: ces deux fonctions dépendent l'une de l'autre. | |||
Il est désormais possible d'attribuer à vos escadrons différents plannings mensuels, de créer différents niveaux d'alerte qui permettrons à vos soldats de suivre des ordres programmés par vos soins et dépendant des circonstances, de donner des ordres directs afin d'attaquer une ou plusieurs cibles spécifiques ou de se déplacer, ou encore de suivre un chemin de ronde et des points de défense avec plus de précision. Le système entier (jusqu'au nom des alertes) est configurable et avec un peu de temps vous vous retrouverez en train d'utiliser des plannings complexes pour que des escadrons se relaient entre l'entrainement et la défense/patrouille de zones spécifiques sur toute une année sans avoir rien à faire, ou bien engager la défense de l'entrée principale ou d'une route de commerce en pressant trois touches. | |||
Les Alertes Civiles ("Civilian Alerts") sont aussi possibles, les civils peuvent être restreints à des [[Menu Define Burrows|burrows]] où ils pourront errer en cas d'attaque, pour éviter la panique. | |||
L'écran des Plannings est divisé en différentes parties: une liste des escadrons, une liste des mois et des types d'alertes, et des ''critères'' pour chaque ordres. On peut donner à chaque ordre (appliqué à un mois; plusieurs ordres pouvant être empilés sur un mois de la même façon) des critères concernant par exemple le nombre de nains d'une escouade qui devront suivre le programme en même temps, permettant alors aux autres d'aller s'occuper ailleur, boire, manger, se reposer, ils peuvent ainsi se remplacer entre eux et conserver le nombre requis de nains à la tâche. Vous pouvez aussi définir quels nains de l'escadron (grâce à la position) auront le plus de chance d'être sollicités pour effectuer l'ordre. | |||
Il existe quatre types d'ordres que vous pouvez programmer dans le planning (en plus de ''inactive''). Les escadrons peuvent s'entraîner et pourront observer des démonstrations de combat dans les [[Caserne (barracks)|casernes]] ("Train"), ou défendre un ou plusieurs [[Menu Define Burrows|burrow]] ("Defend Burrows"), surveiller une route ("Patrol Route"), ou encore défendre un point précis ("Station"). Les plannings mensuels peuvent êtres nommés afin de de les rendre plus lisibles et un système de copier/coller a été introduit pour faciliter leur élaboration, si vous avez créé des ordres assez complexes. | |||
Les [[Caserne (barracks)|casernes]]("Barracks") peuvent maintenant être utilisées par plusieurs escadrons en même temps. Vous pouvez définir votre caserne en tant que salle d'entrainement, de dortoir, de stockage pour l'équipement d'un escadron ou juste d'un nain ou n'imporquelle combinaisons de ces possibilités.<br> | |||
Les casernes sont toujours nécessaires pour l'entrainement. | |||
Quand les nains recoivent l'ordre de s'entrainer, les chef d'escadron ("Militia Captain") organiseront soit une session d'entraînement pour des compétences particulières, soit des combats. Tous les nains qui n'auront pas les compétences requises pour un entrainement spécifique ne participeront pas à la session.<br> | |||
Note: il est possible que ces options soient encore un petit peu buggées. | |||
'''TRADUIT DU WIKI ANGLAIS [http://df.magmawiki.com/index.php/Military A CETTE ADRESSE]'''<br> | |||
(''Pour plus de précisions sur les bugs veuillez vous réferrer au lien ci-dessus'') | |||
= Militaire (v0.28.181.40d) = | = Militaire (v0.28.181.40d) = |