« DF Mod Manager » : différence entre les versions

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Afin de gérer vos [[mod|mods]] il faut les importé dans le gestionnaire;
Afin de gérer vos [[mod|mods]] il faut les importé dans le gestionnaire;


Cliquez sur le menu 'import' vous avez alors trois sous-menu:
Cliquez sur le menu 'import' vous avez alors trois options:
* import .dfmod : pour les [[mod|mods]] fait pour DF Mod Manager et vous fournissant un fichier .dfmod. Vous avez juste à indiqué où est situé le .dfmod.
* 'import .dfmod' : pour les [[mod|mods]] fait pour DF Mod Manager et vous fournissant un fichier .dfmod. Vous avez juste à indiqué où est situé le .dfmod; les [[metamod|metamods]] sont converties en [[mod]] avec cette option.
* import .dfmod zip : idem que précédent mais avec un fichier archivé au format zip.
* 'import .dfmod zip' : idem que précédent mais avec un fichier archivé au format zip.
* import folder : pour les [[mod|mods]] n'étant pas fait pour DF Mod Manager en indiquant un dossier contenant les 'raw/objects' modifiés et ajoutés. Dans ce cas on vous fournit généralement des fichiers à placé dans 'Dwarf Fortress/raw/objects', à la place vous devez les mettre dans un dossier vide puis indiquer ce dossier à DF Mod Manager, vous pourrez ensuite effacer se dossier.
* 'import folder' : permet d'importer un [[mod]] n'étant pas fait pour DF Mod Manager en indiquant un dossier contenant les 'raw/objects' modifiés et ajoutés: Généralement on vous fournit des fichiers à placé dans le dossier 'Dwarf Fortress/raw/objects', à la place vous devez les mètres dans un dossier vide puis indiquer ce dossier à DF Mod Manager, vous pourrez ensuite effacer se dossier.


Pour supprimer un [[mod]] (sans [[metamod|metamods]]) ou un [[metamod]], faites un clique droit dessus puis 'Delete Mod' puis 'OK'.
Pour supprimer un [[mod]] (uniquement s'il n'a pas de [[metamod|metamods]]) ou un [[metamod]], faites un clique droit dessus puis 'Delete Mod' puis 'OK'.
 
<font color="orange">DF Mod Manager permet d'importer/créer des mods ayant le même nom, cette permissivité est source de problème: </font>
* Importer un [[mod]] plusieurs fois le duplique plutôt que le mettre à jour.
* Importer un [[mod]] ayant des [[metamod|metamods]] alors que vous avez déjà un [[mod]] du même nom vas faire que les [[metamod|metamods]] vont s’associer au mauvais [[mod]].
Vérifiez donc qu'il n'y a aucun mod du même nom avant d'importer (renommez ou supprimez ceux déjà dans la liste).


=== Activer/désactiver les mods ===
=== Activer/désactiver les mods ===