« Cuisine (kitchen) » : différence entre les versions

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Une cuisine peut être utilisée pour combiner de la nourriture (comestible ou non) en un plat préparé de qualité supérieure. La cuisine est très utile pour sa capacité à changer nombre d'ingrédients non comestible comme du sucre, de la farine, du sirop, des graines, (tallow???) et des alcools.<BR>
Une cuisine peut être utilisée pour combiner de la nourriture (comestible ou non) en un plat préparé de qualité supérieure. La cuisine est très utile pour sa capacité à changer nombre d'ingrédients non comestible comme du sucre, de la farine, du sirop, des graines, du [[Suif (Tallow) | suif (tallow)]] et des alcools.<BR>
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=== Repas cuisinés ===
=== Repas cuisinés ===


Le menu de la cuisine est accessible par l'écran de statut (z), vous pouvez y choisir les ingrédients dont vous autorisez l'usage (et autoriser la distillerie de certaines plantes). Le rouge signifie "Ne cuisinez pas ça!", le vert "Allez-y, faîtes donc un plat avec ça!"
Le menu de la cuisine est accessible par l'écran de statut {{key|z}}, vous pouvez y choisir les ingrédients dont vous autorisez l'usage (et autoriser la distillerie de certaines plantes). Le rouge signifie "Ne cuisinez pas ça!", le vert "Allez-y, faîtes donc un plat avec ça!"
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Il y a trois sortes de plats que peuvent cuisiner les nains:
En accédant à l'écran des tâches de la cuisine {{key|q}} et en en ajoutant une {{key|a}}, il est possible de demander la préparation de trois sortes de plats :
* Plat simple (biscuit), demande deux ingrédients.
* Plat simple (Prepare easy meal), demande deux ingrédients, pour obtenir un biscuit.
* Cuisine délicate (ragout), demande trois ingrédients.
* Cuisine délicate (Prepare fine meal), demande trois ingrédients pour obtenir un  un ragout.
* Repas fastueux (rôti), demande quatre ingrédients.
* Repas fastueux (Prepare lavish meal) , demande quatre ingrédients pour obtenir du rôti.
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Les ingrédients n'ont pas à être nécessairement différents. Par exemple, en cuisinant deux plump helmet spawn, vous obtenez des biscuits de plump helmet.<br>
Les ingrédients n'ont pas à être nécessairement différents. Par exemple, en cuisinant deux plump helmet spawn, vous obtenez des biscuits de plump helmet.<br>
'''Note :''' si vous laissez traîner un aliment -cuisiné ou pas- dans la cuisine, il finira par pourrir et générera un [[miasme]].
'''Note :''' si vous laissez traîner un aliment -cuisiné ou pas- dans la cuisine, il finira par pourrir et générera un [[miasme]].


Enfin la tâche créer du suif (Render fat) {{key|r}} permet de transformer la graisse animale en [[Suif (Tallow) | suif (tallow)]].


[[Category:Ateliers (workshops)]]
[[Category:Ateliers (workshops)]]